不知道大家发现没有猎杀对决现在基本上变成pvp游戏了,很多人不打boss就爱打人涨kd,哪怕不吃灰多杀几个人也行,为此我觉得c社应该暴力加强一下所有的僵尸怪物,重新让大家认识到pve的紧张、刺激与快乐。
普通僵尸:视力听觉感知范围+50%,生命攻击伤害+100%,地图随机刷新尸潮,8-24个僵尸不等,枪声感知范围+300%,移动速度+50%,尸潮大量普通僵尸,少量携带武器的僵尸,不过尸潮中一定会有doc僵尸。
手枪僵尸:手持纳甘特手枪,会以纳甘特一半的射速朝发现的玩家射击,手枪僵尸的感知范围+300%
火把僵尸、菜刀僵尸:移速+100%,生命、攻击伤害+100%,被击中时触发狂暴,额外+50%攻速,每击均可叠加流血、燃烧效果,buff叠加无上限
峰女:感知范围增加200%,会自行移动到简单掩体后,临死时释放1-3只侦察甲虫爆破玩家
肉瘤怪:血量、攻击增加100%,并且同时可存在10只河口六公子,河口六公子移速+50%,毒素时间+100%
火男:死亡时自动引爆
狗:增加狗群数量,每堆狗群改为4只-8只不等,移速+50%,并且出现全身铁片的狗,这种特殊狗王生命值+100%
树甲怪:简简单单,增加500%生命值,附加50%火抗,被火焰点燃时不会立即死亡,每秒有20%概率熄灭火焰
boss:所有boss2倍血量,并且增加30%的撕裂抗性和钝器抗性,不过受到额外50%子弹伤害。(boss难道要肉体凡胎拿一把斧子轻松砍死?)最后,双排boss的灰变成3个,3排boss的灰变成4个
普通僵尸:视力听觉感知范围+50%,生命攻击伤害+100%,地图随机刷新尸潮,8-24个僵尸不等,枪声感知范围+300%,移动速度+50%,尸潮大量普通僵尸,少量携带武器的僵尸,不过尸潮中一定会有doc僵尸。
手枪僵尸:手持纳甘特手枪,会以纳甘特一半的射速朝发现的玩家射击,手枪僵尸的感知范围+300%
火把僵尸、菜刀僵尸:移速+100%,生命、攻击伤害+100%,被击中时触发狂暴,额外+50%攻速,每击均可叠加流血、燃烧效果,buff叠加无上限
峰女:感知范围增加200%,会自行移动到简单掩体后,临死时释放1-3只侦察甲虫爆破玩家
肉瘤怪:血量、攻击增加100%,并且同时可存在10只河口六公子,河口六公子移速+50%,毒素时间+100%
火男:死亡时自动引爆
狗:增加狗群数量,每堆狗群改为4只-8只不等,移速+50%,并且出现全身铁片的狗,这种特殊狗王生命值+100%
树甲怪:简简单单,增加500%生命值,附加50%火抗,被火焰点燃时不会立即死亡,每秒有20%概率熄灭火焰
boss:所有boss2倍血量,并且增加30%的撕裂抗性和钝器抗性,不过受到额外50%子弹伤害。(boss难道要肉体凡胎拿一把斧子轻松砍死?)最后,双排boss的灰变成3个,3排boss的灰变成4个