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有关于僵尸寻路机制的科普吗?

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我家需要四面都设防还是主要在大门口设防?


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2023-02-09 18:14回复
    大门口


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-02-09 20:05
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      正常优先打门,没有路去打墙。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-02-09 20:05
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        不管怎么寻路 你把家和防御建筑分开总是没错的


        IP属地:山东4楼2023-02-10 11:31
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          尸潮建筑做的不多,但一些简单的机制还是了解的如果你的建筑是一个全封闭的房间,那么僵尸会优先攻击大门,因为关闭的门的仇恨值很高。但如果家里没门,僵尸就会从当前耐久最低的那个方块去挖。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-02-14 11:43
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            僵尸的寻路机制,就是以最短的路径跑过去给你一巴掌。回到最开始的问题,如果基地三面都是铜墙铁壁,唯有正门大开,你只需要在门口设防就好。但基地不宜过大,如果大门距离你过远,而你又站在某面墙边,僵尸的寻路机制会认为破开这面墙能更快地接近你。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-02-14 11:59
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              补充一点 挠墙的问题生命值低的物块 怪会优先挠 比如一个火柴盒一面是木门 一面是铁门 怪就会先从铁门挠


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-02-14 17:52
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                还有跳楼机的斜坡有时候会被僵尸挠,可以避免吗?


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2023-02-14 23:28
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                  如果你没设置防尸沟,那会从任何方向过来,如果有防尸沟(至少四格深),
                  那就会从唯一一条能走到你脸上的路走


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端9楼2023-02-15 01:19
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                    你能走过来的路,丧尸就能引着过来,有口进口,有门砸门,没门就砸建筑,有防尸坑,就像楼上说的至少四格深一样优先走唯一能走到你面前的路


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-02-17 19:24
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                      还要看是不是在同一水平面,我在二楼,贞子就会挠离我最近的那个墙。有沟的话就在沟里挠土。


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2023-12-18 05:39
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                        走最短的路,绕最少的墙,就为了以最快的速度给你一巴掌。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-18 08:18
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                          说白了就是,你玩家不点跑酷啥的能到达的地方就是僵尸会走的路线。然后遵循两点之间直线最短


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-12-18 13:19
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