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魂一哈维尔套装一百多韧性……

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后作都是什么鬼?



IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-02-04 17:00回复
    游戏机制不同而已


    IP属地:山东来自手机贴吧2楼2023-02-04 17:26
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      2025-11-27 20:13:27
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      计算方式不同


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-02-04 17:29
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        哈维尔一套传了很久磨损了
        或者是模仿哈维尔,模仿模仿哈维尔的人,盔甲越做越拉


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-02-04 18:18
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          所以魂一25才能正常翻嘛


          IP属地:埃及来自iPhone客户端5楼2023-02-04 18:19
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            魂1还是常驻韧性呢,这哪比得了


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-02-04 18:39
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              emmm...


              来自Android客户端7楼2023-02-04 18:48
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                魂1的关刀。魂3的


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-02-04 18:56
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                  2025-11-27 20:07:27
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                  石头人级别的韧性站着不动让怪打都行


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-02-04 19:03
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                    遇上车轮滚滚和活尸剑圣群你就知道什么叫做痛苦魂一二周目可是大提升


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-02-04 19:28
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                      魂三也都6年了,还问这种问题吗?


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-02-04 19:42
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                        我们有高贵的出手霸体


                        IP属地:陕西12楼2023-02-04 19:54
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                          二周目有你好果子吃嗷


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-02-04 20:22
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                            高周目韧性反而内鬼,而且魂一二的重甲减伤是不如魂三的,魂三如果是纸那魂一就是保鲜膜,二周目火鸡场的小活尸来个破绽增伤都够秒你了,还不如裸奔,魂一脚填数值的产物罢了,魂三重甲是真的能杀穿高周目,而魂一重甲不仅废物甚至对于pvp也是毒瘤,真的不是什么好设计


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-02-04 20:39
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                              2025-11-27 20:01:27
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                              你那强韧度和强韧度都不是一个概念
                              1代强韧度直接当韧性用 削韧是直接减的 攻击动作无霸体
                              2代部分重武器攻击动作有霸体 可以减半敌人削韧
                              3代是无常驻韧性 只能靠攻击动作霸体 而强韧度是对敌人削韧的抗性
                              环是装备强韧度以10%的比例作为常驻韧性 其中的一半固定 攻击时候武器霸体替换掉另一半韧性 然后敌人削韧又是直接做减法
                              另外3和环韧性被削到80%以下的时候 只要做出攻击动作就无视之前削韧 直接按80%的霸体算


                              IP属地:北京16楼2023-02-04 22:23
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