③星刻姬
本包登场的新RIDE路线,游戏计划为通过拔除灵魂里的触发单位获得额外增益。下级的效果主要集中在回收弃牌区的触发单位以供再次利用,而主V阿斯特洛娅-圣角则是卡组的发动机,通过拔除灵魂里的触发单位获得额外推力并有绑定暴击触发的计数器任务。
本包中更新的下集的效果都集中在回收弃牌区资源,在那之外的资源调度和返场等都需要依靠系统外的泛用单卡,同时任务的完成速度也不够稳定(在选用暴击触发作为FV的情况下还需要上手2张暴击触发,循环需要额外3张非暴击触发)。阿斯特洛娅-圣角作为终端效果比较全面,可以期待今后的补强。
· 星刻姬 阿斯特洛娅-圣角。卡组的进攻发动机,同时也是将卡组与封锁区建立起联系的主要单位。
①在拔除灵魂里的触发时,选择1个单位力量+5k。根据拔除的数量计算次数,单次最多可以+15k,在凑够3张非暴击触发后,经由下级回收触发可以每回合循环+10k~15k。
②攻击先导者时灵魂爆发3,封锁COST里的暴击触发,并根据封锁区的暴击触发数量获得效果。联动能力①提供额外推力,计数器任务获取的效果涵盖场面干扰和强化中路压力,较为全面。完全发挥出实力需要封锁3张暴击触发,需要尽可能地在首三回合完成这个任务。
· 星刻姬 杜兰-恐爪。RIDE轴G2,被RIDE后将自身和修娅特-利剑CALL到R上,一次可以赚2张卡,因为星刻姬的灵魂运作主要围绕触发进行,减少2魂不会对运作造成很大的影响。因为绑定RIDE轴出场,可以确保在把触发堆进弃牌区后可以马上回收。和洛尔尼克三头犬有着同款回收+推力强化效果,可以额外投入到主卡组中。
· 星刻姬 修娅特-利剑。被RIDE时SC2,将暴击触发充进魂里再抽1,不稳定的赚卡点,虽然杜兰-恐爪可以赚2场面补足,但是这种"赚不到就是亏了"的感觉到底有些不太舒服。可以通过封锁灵魂里的触发+10k强化场面推力,基本是在灵魂中的触发过剩的时候才会使用的能力。
· 基特峰狮鹫 / 洛尔尼克三头犬 / 埃拉姆摩羯。回收弃牌区触发单位的下级,基特峰狮鹫可以无COST进行回收同时自身是10k盾,洛尔尼克三头犬是18k边路,埃拉姆摩羯则可以继续回收并且能将手牌中的触发充进灵魂里。
· 星刻姬 琵琵斯-蝠影。在计数器任务优先的前提下几乎不会选择标准FV,而是选择暴击触发。虽然后手会亏一张手牌,但这是必要的牺牲(
· 猛吸坑穴。可以将灵魂里G1以上的卡转换为2张触发单位,和星刻姬的相性极佳。因为星刻姬中除了重复RIDE外并没有很多G1以上的卡用于灵魂爆发,可以作为回收的补充少量投入。