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英雄无敌3【沉默的遗产】多方面测评分享贴

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H3老玩家一枚,20年前玩过2,3。前阵入坑hota,玩了玩挺6,音乐也好。
最近入坑H3沉默的遗产,发现可玩性不错,多了很多种族和有意思东西。
写了些测评,分享给大家。想尝试的可以看下。


IP属地:北京1楼2023-01-29 22:12回复


    IP属地:北京2楼2023-01-29 22:14
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-01-29 22:14
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        本贴九项内容如下:
        一.玩前说几点注意事项 和 自己看法。
        二.英雄转职解析。学够学高技能→得够点数→即可转职,共22个职业。
        三.谈主将职业,也就是指挥官职业,共9个。英雄升1级后主将也能转职。
        四.谈一些魔法变化,有新有旧。
        五.谈一些变化大的英雄技能,智慧术,幸运术那些。
        六.说些新增宝物用法和测试结果,好多宝物,我挑了些有特色的。
        七.铁匠埔里新增24个升级项,可升弩车、帐篷、补给车等。
        八.点评一小部分野外建筑,有新有旧。
        九.杂谈


        IP属地:北京4楼2023-01-29 22:15
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          一.玩前说几点注意事项
          1.有时显示客户端出现错误,大部分代码无法运行。(关了地图)重启客户端一般ok。
          否则玩的时候bug多。比如放好多自身有益魔法会+到对面兵,回城魔法值显示999
          2.英雄点开技能图标后,图上点右键慎重,容易闪退。
          3.战斗中出对话框别点钩,普遍耗时间。
          4.有次随机图玩战士,遇野外怪只有主将没兵bug。然后重启,去了野外指挥官选项又好了貌似
          5.有的兵增加部队经验后可双击!比如独眼帝,娜迦女皇,邪恶9头,灵光比蒙等..
          还有很多其它bt特技,如邪恶9头的偏移技能,高概率疯狂-伤。不同兵不同特性,可点开兵 右键多查。
          6.每周1英雄多的3栏兵,是上面第1框主将才有的。玩不少局后才发现的。
          主力英雄可先进城,就跑后面栏去了。so多的兵就不+给主力英雄添乱了。送兵数量=招英雄的兵量。
          7.初期两个小套路,可降点难度。如:可招元素那个高潮火鸟妹,每周凤凰+1。
          每周1最上面格英雄送兵可注意积攒,它会把你那英雄前三格的兵替换,你得空出来。
          8.感觉玩随机200难度,怪难度选一般,ai选较难or专家 和 hota200难度差不多?中期前。
          战局中难度也可调,右键小电脑。调到适合自己,能打过敌人且损失不多就好。职业不同难度也有差异
          9.有时7级兵升3阶或招有bug,比如9头看着要硫磺,实际要宝石。升不动,可先升1个看看到底要啥。
          10.游戏平衡性咋样?有人认为bt的兵多,影响平衡。其实还好,像8级兵1周出1个还贵,造不了几个。和大师智慧术比起来还是小巫见大巫,50魔法随机移动是真香a,但电脑不会用。
          觉得不平衡可悠着点用,取决于你。不过要是打bt图用,想想都舒服,请疯狂用≧◔◡◔≦


          IP属地:北京6楼2023-01-29 22:19
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            二.英雄转职解析.小谈3点
            1.点数够,职业就出来了。咋搞呢?学技能。
            点数分3类:战斗士Warrior,魔法士Magician,冒险家Adventurer。左键英雄头像表格字母缩写了。
            每学一个初级技能,+的点数都在三者里,高级升大师再+2!
            比如学初气系,M+7 W+2 A+1,学中,高气也先+这些。高气学到大师变为M+9 W+2 A+1
            初后勤,A+6 W+3 M+2,学到大师或宗师为A+8 W+3 M+2
            某技能高级升大师+的2点给谁→看此技能来自3类中的哪类。招魂特殊,初级各+4,升满也不+了。
            2.如何转职快?先多学初级技能就o了。还有一些+点数的宝物,但不多。
            3.转职后啥样?都有啥技能?右键英雄头像。
            每个职业有2-4个技能。所有职业,所有技能我b站专栏都贴出来了。


            IP属地:北京7楼2023-01-29 22:21
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              转职后的样子如图。多了技能,爽啊。先随便发点。


              IP属地:北京8楼2023-01-29 22:22
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                三.谈主将职业,也就是指挥官职业,共9个。英雄升1级后主将也能转职。


                IP属地:北京10楼2023-01-29 22:26
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                  1.先说战士。攻防血要堆高。主将的6项技能一般选前4就行。只能6选4。
                  要攻击,防御,血量,伤害吧。选魔抗不如+抗魔大法。速度的话,不选,后期也能到10几。
                  前4技能组合出的特技就很适合战士..能打一圈,无限反击。不用弄到血瓶就yyds..后期转了传奇战斗士
                  (先上吸血鬼化再)+巨龙之力碾压一切,单挑8队。+觉醒也给力,觉醒是啥我魔法栏有介绍(●ᴗ●)
                  2.游侠。玩过一次,选的欧灵。
                  ①主将选欧玲,学高炮术,箭术,带远程兵。像独眼等远程兵,有了部队经验能打2次!
                  ②选主将特长。箭术必学。后面走魔法路线还是战斗士+点看情况,也微随缘。
                  一般酒馆有3个主将特,据点的维尔,塔楼的特洛萨,元素的帕里斯(攻防高一点)
                  3.守卫者。测过一次。
                  介绍是专精防御和扰乱敌人?防御虽还行,但真要用献身抗伤害也招架不住厉害的ai..
                  扰乱敌人可-速?打野怪,有的开始就-速了,有的没反应。主将打他们,他们速度不变。
                  4.织咒者。玩过3,4次。很强大。
                  +魔爆伤害不少。配合传奇法师,魔法放的花里胡哨的,伤害也爆了棚!用的魔力特长主将。
                  魔力学到宗师也快。不过它说转职后施法次数+1?我没试出来。翻译错误还是bug不得而知。
                  技能都学法系,转传奇法师快。发展起来能干趴下200+疯狂难度的ai,用的凤凰+末日流。
                  挑战最高难度开始可以刷个偏僻点角落,否则电脑离你太近的话..咳咳
                  5.支援者。没玩过。
                  天赋:被动技能效果+25%。不知道+的哪门子技能a..看着懵b
                  6.战场指挥官。玩过几次,不错的职业。
                  关于战场指挥官职业的光环。主将升级,光环范围和伤害增大。怪离主将同距离不同回合有小波动.bug?
                  离得越近,+成越大。比如30j英雄光环最大+成为:攻、防+16,杀伤力不变,速度+7
                  走啥路线呢?就是为了给兵+成嘛(光环对弩车没+成),同时自己也能打打。那么英雄可选的范围很多
                  4级特,5级特,6级特。主将特?箭术特?等都行,虽说强度有区别。
                  英雄职业走战斗宗师,魔法宗师,混合流都可,有多种给力组合。
                  玩过吸血鬼特,3阶吸血鬼,够经验可双击。外+光环加持,就造吸血鬼不到100个,88图就打完了。
                  玩过娜迦特,半环击猛的1批,后续可双击+致命一击。+战旗奖励一刀下去都over..伤益处多可分流。
                  玩过欧玲+战场指挥官+魔力水晶(塔楼的)流,再+6个远程配合+外交,横扫千军。
                  欧灵转战场指挥官,是为了给远程兵+属性光环,主将可以学攻击,生命,伤害,速度。
                  学攻击和速度这俩组合后,主将能学远程输出,不枉费自己是箭术特。
                  7.侦察兵。这职业不太行。
                  有次索拉姆副将都玩到22j了,木头+别的资源才收集10来个,金钱200。
                  因为用的自动战斗。这职业想收集资必须主将亲自打,初期每次打2下,每下有很低几率得。
                  而且初期主将血薄容易s。中期试了下,索拉姆28攻,点了远程攻击,每次打3下,就让主将打
                  76个蜥蜴人,射了10来轮。最好一次得2宝石,2水晶,3硫磺,2石头。不好就是200金币或没有。
                  不如练别的职业,俩主力推图速度也快。
                  8.吸血鬼。一想碰到了鬼族大佬咋办呢?没玩。想吸血,我用个吸血鬼化不完了吗。
                  做副将也行。碰到硬的主力上。缺点:上不了巨龙之力魔法。到是能上觉醒,孤注。
                  9.占火师。玩了玩,挺爽!因为主将伤害范围巨大!地狱火攻击。
                  伤害高低成跟力量有关。力量多一倍,伤害多一倍。得学魔力,学宗师水也可+伤。
                  要主将特,hp厚。因为你得贴着对方打,hp少了不行。ps:水灵球也+周围火苗伤害
                  指挥官带专门+5攻击力的锥子,击碎之斧,周围火苗伤害不变。伤害+12的锋利之刃也不+周围火苗伤害。
                  用吸血鬼化,周围的火苗造成的伤害不回hp,也就是同时打2或4个同样的兵回hp一样。
                  缺点:依赖指挥官、魔法士套等。要不周围火苗伤害奇低。推荐点战斗奖励,要不那几件宝物找到1件也很难
                  主将学了远程,射击时不出地狱火,近战打击才出。
                  占火师的地狱火是5级水魔法,怕黑龙、亡灵巨人(-魔伤95)等。但是你选了战士特,也能刚死不少黑龙。
                  那么玩占火走魔法路线ok,走传奇战士加点也行,毕竟能让主将多1击嘛,就是学到传奇得舍弃不少好技能
                  ps:①指挥官死了当场复活不了。②蛮牛死神之眼对主将不出。
                  ③主将有双击了后,50几率麻痹敌人变渣渣技能,第2下容易打活。
                  ④主将上一场战斗死了,不花钱复活的话,后面英雄升多少级主将都不升。


                  IP属地:北京12楼2023-01-29 22:29
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                    四.所有魔法学到宗师都有变化,有+成或有特殊效果。举6个例子:
                    ①大气神盾,学到宗师,15力,受远程伤害-27%, 9%几率完全闪避受到的远程攻击。
                    30力,受远程伤害-30%,11%几率完全闪避受到的远程攻击。
                    ②反戈一击,到宗师,15力,每回合能额外反击2次,共能反3次,反击伤害提高25%
                    44力,每回合能额外反击刚好3次,共能反4次,反击伤害提高34%
                    ③虚弱,降低对方攻击力(降几跟力量有关)。还降低对方伤害4%
                    ④瞬移,能移动指挥员.初,中级到不了城里,高水行。到宗师,在传送的人周围埋雷,但敌人踩上没-hp?
                    ⑤重生,复活后随机+有益魔法,比如气盾,攻击加速。
                    ⑥镜像,到宗师,15力,5k泰坦会变6750。30力也6750。学到宗师也不能镜像指挥官。
                    -------------------------------------------------------------------------------------------
                    其他新+魔法先说7个
                    ①献身,指定自己一个兵,抗自己其它兵受到的伤害。很有潜力的魔法!能抗远程!但抗不了魔法。
                    ②逆转,地上地下来回移动。极其强大!打图效率瞬间爆棚。
                    ③愿望之门,原地招兵。火魔法。学高了选城招。如果有了回城,这魔法作用下降。
                    ④魔法师之眼,照明地图一个暗处,老忘了用。
                    ⑤顺风,耗魔法值+移动力,一天1次。学到宗师气20魔法值+400移动,不学气10魔法值+100移动。
                    400移动力的概念是,不学寻路术,在绿地上走4格。没步数时也能放这魔法。不错。
                    ⑥巨龙之力,hp和杀伤力都x2
                    ⑦★觉醒,转为战斗宗师,传奇战斗师自动学习魔法[觉醒]。转为收割者等职业也能学。
                    ∵收割者=战斗宗师+魔法大师。如果学了之后放不了,说只能放敌人身上,重启game后有可能修复。
                    比如某个兵打过了,给他+觉醒可再打1次,包括指挥官。对弩车+不行。没打之前+没用。
                    刚转职为冒险宗师,魔法宗师,传奇的这俩等等都学不了觉醒。觉醒是4级魔法【用学术也能学】
                    觉醒对黑龙,金龙等抗魔的兵加不行,对绿龙行。有黑球黑龙能+
                    -------------------------------------------------------------------
                    说些老魔法and一些变化
                    ①孤注
                    魔法屋里变为2级魔法。到宗师,16力33%几率规避反击伤害。力+几率也+
                    ②回城
                    不学土,回城就能选城。。(⊙o⊙)..再一看才发现,气系,土系都有回城。
                    如果不学气土,光有气书或土书,回城也能选。
                    ③次元门
                    变水和火系了?有水书 或 火书就有次元门=变向降低了难度。有气书倒没次元门..怪哉。
                    学高了魔法,能飞4次,每次30点魔法值。不学魔法也能飞3次,40点魔法,耗步数比学到高魔法多。
                    学到次元门,88随机图基本上难度-50%+..(可给ai+兵力+难度)
                    ④抗魔大法
                    +了抗魔大法,有益魔法上不去了,除非你是低土上高有益魔法。上有益魔法要先+,这点和hota一样。
                    假设我有毁灭球。对方有泰坦,黑龙,他高土。我雷暴能打他黑龙。
                    他给泰坦上抗魔,我雷暴就打不了泰坦了,土学到宗师也不行。土学到宗师也不是群体魔法
                    但是写着我方所有部队获得+15%魔法抵抗,是出盾牌那个完全魔法抵抗,应该是放了再几率。
                    ⑤护体神盾
                    土学到宗师:力8,近战-伤25%。力40,近战-伤32%。力1,不学土-15%伤,单体。
                    ⑥埋雷
                    变为1级魔法,我只能说优秀!确实也就1级的作用呀。
                    ⑦招元素
                    招土元素变4级魔法,火元素变3级魔法,无水元素,招气元素变为招大天。
                    但大天生命,速度,杀伤≈原来一半,无法复活兵。13力,气宗师,一下招了12个。
                    用时间市场把气完全洗了,也招了11个一下。23力,气宗师,招了13个。


                    IP属地:北京14楼2023-01-29 22:34
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                      五.谈一些变化大的英雄技能:
                      1.宗师智慧,100魔法值,地图任意位置go,1周1限次,包含大师的技能。
                      大师智慧,50魔法值,地图随机位置go,1天1次。sl党你懂得。
                      2.宗师侦查。走ing可遇到兵等隐藏事物,打完可+经验,但遇到的概率不高,为+经验不值。
                      3.炮术。史诗级+强。学火后铁匠埔可学爆炸箭,变范围伤很猛。学箭术有加成,英雄欧灵备选之1.
                      想玩弩车特长你得刷..英雄选定后点指挥官信息(装备栏头部左边),每次重新开始都有概率刷到主将炮术特长。
                      弩车显示有部队经验,我打了4k娜迦也没+经验。
                      4.宗师鹰眼。消耗4资源各10,可无限做毁灭球。还+魔爆等等,走传奇法师流要学。
                      5.贵族。1.可钱换经验。2.学了的进城就能招到兵。招出来的贵族特得下周能招兵,有rmb可顺便小升贵族特。
                      可多个贵族人进1城招。1人只能让1个城多招兵每周。八级兵多招不了。
                      学到宗师可做恩洛斯遗物,消耗4资源各10。当r转换城镇。当r几个宝贝就能转几次。
                      6.幸运术。好处3点。
                      ①假设学到宗师,打10次怪,三五次会遇到幸运女神眷顾+属性,如+攻防6,7? or 生命6-11% or 速+3?
                      初级也+这么多属性,就是+的概率低,10次+1,2次?
                      ②幸运一击每级+伤10%,宗师+伤50%,伤害为原来的200%,英雄属性栏最后有幸运值显示。
                      出幸运一击 几率 初级到宗师为4,7,10,12,15%..到宗师幸运值为5.
                      假设你再得个幸运+1的树叶,伤害就变为210%。以后用宝物每幸运+1伤害都+10%,但几率不变。
                      再来点卡片,幸运鸟,勇气挂件等,幸运值堆到12的话,伤害为原伤害的270%。
                      ③学了幸运,铁匠铺可学地精支援,战后有几率+钱、资源、宝物、属性和兵。有1回给我找到几个龙巫妖..
                      综合以上3点,只要是走用兵流的,必学无疑!
                      7.四系魔法。学到大师+10伤害,宗师+25。到宗师所有魔法都有变化,有+成或特殊效果。
                      8.外交。新亮点→打架后,有几率会有兵说被你得战斗技能撼动要+你,兵是你带的7格兵种之1。
                      如果你就带8级兵,那每次就8级兵+你,但你得给钱。每周最大发动次数跟等级来。
                      9.学习能力。①+经验多。②访问+属性的建筑,如攻+1的雇佣兵营帐,一般是攻+2。
                      去图书馆,各+2,一般再从4属性里选1个+1。竞技场,真理之园,星轴等外+1概率很大,有75%+我看


                      IP属地:北京15楼2023-01-29 22:36
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                        六.测了不少宝物,挑一些说说注意事项。查看所有宝物属性可点英雄魔法值左边的天使联盟图标。
                        给力的宝物很多,如:血瓶,法师之戒,野蛮领主残暴斧,魔法纲要,维度支配者,刷主将属性之类的宝物..
                        有些宝物得在特定环境下才犀利,如红衣教主之盾,防+6,胜利了战损兵全部复活!但你得先转职成那个。
                        说点宝物~~有的挺有特色
                        1.法师之戒,all魔法伤害多了18%,占火师两边的火焰打怪伤害也+这些
                        2.血瓶,bt之处之1→每回合回满主将hp!后期一下回个几k到1w+ hp..yyds..
                        3.魔法纲要,+1次施法,2次可变3次。
                        4.野蛮领主残暴斧,1次攻击变2次,3次的变4ci.包括占火师等指挥官!还+隐藏四维.拆开有bug.弩车攻击次数不变
                        5.蛮王头盔,攻+5,它的符文魔法是上来给你all兵都+孤注。
                        6.蛮王纹章,攻+20,带上用不了魔法,对方能用。身上装备开始就放的魔法可以放。气势和运气最高,不怕恐吓.
                        禁锢之灵 和 厄运沙漏可抑制它,让你气势,运气变0.
                        7.毁灭之剑,说所有友军,包括某些主将都能吐息。yes!但主将学了打一圈后 or 九头这俩等吐不了息。
                        8.龙眼戒指,它的龙息对主将范围肉搏 并不穿透,可能是学了打一圈的结果。1级主将不转职都能穿透!
                        9.魔法药剂,带了,主将能多放个魔法箭,魔力宗师,19力量,放了箭后,如占火师就没法攻击了,不值!书里魔法次数不+
                        10.古代符文,释放所有冒险魔法都为高级效果?反正中水系了,祈祷不能全体。
                        11.食人救生衣,4项技能都没+2,被攻击也没放诛仙魔法。
                        12.安杜兰之剑,4围+5还行,但特效冲锋不是骑士那个+伤。
                        13.如否定之戒,释放抗魔大法对all自己,速度原因轮到你了再放。
                        14.红衣教主盾,初期测战后死了的兵复活个锤子。。n天后一想,转职红衣教主测一下呢?我艹。好nb的宝物!
                        15.混乱坠饰,它的魔法翻转是驱散,可上来就驱散蛮王头盔的孤注~~
                        16.战神旗帜,是个很好的宝物。兵有经验后+属性,旗帜给兵带上,让兵+的属性x2再+一点,可以右键调整。
                        可+攻防,升级经验的速度,杀伤,兵种速度等。注:有的8级兵+部队经验后也不提升速度,旗帜就别点+速度。
                        17.维度支配者之证,自己兵右键可随意瞬移。潜力极大还好玩的宝物,而且可以放身上很多位置!
                        瞬移完的兵之前位置形成镜像,镜像也能打!但所有兵的镜像只能留1个。主将瞬移后不能形成镜像。
                        18.奥巴图胸针,介绍说镜像时召唤俩~实际不是每次都俩~且耗魔一会20,一会35的..囧
                        19.地狱男爵手套,反击伤害x2,次数+1。配合9头,吸血鬼等估计碉堡了。
                        20.不堪之眼,照明地图所有龙之国位置。。随机大图不少
                        21.青春泉水,喝了降几级,但属性,技能保留。good。后面更好升级了。
                        22.组合宝物,组合起来就占1个地方!nb..如天使联盟,诅咒铠甲。带1块略为爽朗。
                        有空研究,不咋重要的。
                        1.日蚀盾的荤扁+1是个什么鬼? 2.魔杖能转换宝物??
                        3.封密坠能封印啥?图标伤按ctrl+左键居然听到了棒子说话。我听酥了。


                        IP属地:北京16楼2023-01-29 22:37
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                          七.铁匠埔里新增24个升级项,可升弩车,帐篷,补给车等。我先发个弩车的。
                          还有个改动,所有族铁匠埔都能买弩车,帐篷,补给车。
                          弩车威力咋样?我b站有视频测评,专栏里有其它升级图,这id




                          据点工厂改学技能了。6


                          IP属地:北京17楼2023-01-29 22:40
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                            八.点评一小部分野外建筑,有新有旧。
                            时间市场,洗技能。
                            女巫小屋,技能选学,可学到中级。和你已学的技能重叠可选是否洗掉该技能。
                            高山堡垒,升级兵的地方。原9大族兵可升到3阶(也能城里升)。如恐怖骑士→死亡骑士,铁人→钢人
                            野外一些怪也能升,如血污怪→提亚马特,龙巫妖→十字星龙。
                            龙国,多了魔法龙国,腐败龙国,至尊龙国。打各种龙,给各种资源+宝物。
                            打龙国前存盘,读盘完自动战斗,自动转动手,动手打,宝物可能有变化。。
                            每次打里面兵力也许不同,得到的宝物为固定2,3套+?
                            玩超高难度sl刷就刷吧,低难度刷会降低游戏乐趣。其实只要比电脑强一点是最有意思的。
                            图里,原版橙色龙之国的兵和宝物是固定的,某些其它建筑也受sl影响。
                            wog maps里建筑很多,但很多是空的。空的随机图也不会出现。
                            我挑了几个出现频率还行的,有用的。
                            图上面4个小屋是灵魂前哨,4小屋左边是时间市场。
                            前哨给:经验1w、属性+3、4级魔法1个、资源或钱。红的+攻击,绿的+防,橙的+力量,荧光绿+知识
                            图下面是什么遗忘神殿,恐怖骑士谷,术士城堡,诱惑殿堂等。打完主要给兵,资源,宝物。




                            IP属地:北京18楼2023-01-29 22:41
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                              九.杂谈
                              英雄转啥职业好?走魔法流easy,都学魔法那几个技能就传奇魔法师了。
                              神秘,鹰眼,智力学就完了,也都加魔法伤害。
                              玩传奇战斗士,为了那个愤怒技能,可多+1次攻击,很牛b的技能。
                              但比如你用欧灵玩远程,你得学进攻术,战术,甚至抵抗力,加点才够转传奇战斗士。
                              但你学进攻术或别的可能木啥用,学点更有用的转职别的也挺好,看咋取舍。
                              哪厉害都转那个这游戏也不行,不平衡。
                              像蛮王的-伤,红衣教主的-伤也是很牛x的技能,有空我测测,可关注我b站,就这id.
                              像有的特长得刷出来,比如弩车的。装备栏上面左键点,出指挥官信息,有俩特技,随机得到的。
                              主将和平主义特长也不错,-兵的血量和杀伤力,-敌人多自己少,有空测下发专栏
                              我b站专栏里也写了一些wog h3内容,有问题欢迎讨论留言。


                              IP属地:北京19楼2023-01-29 22:42
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