有一说一,这种瑶 射手玩家都知道什么情况,对个线能自己死亡,想去救人自己也要崩,有还不如没有,要不是四级以后挂头上不会乱动,真的容不下,但还有的要乱下来害人,对方人多越个塔,本来自己想走,把瑶计算进去勉强撑得住,结果连半个人数都不是,自己死亡瑶变成鹿走了。 要不是因为多多少少有些血量,多少射手玩家容得下,还不如给个格子买个宝石不要这个人。 最典型的就是,你卡人家射手一个兵,瑶帮你清线,你靠后,不打 瑶坐不住 上去放技能打伤害,要么有人出来把他打死 要么被对方狄仁杰之类的打被动高额伤害,本来对不过自己的 硬生生变成两个人都残血。射手稳发育很重要,而玩瑶的呢,一阵子打不起来就觉得浪费人数资源 坐不住不管了,这是辅助该有的情况???真以为自己大局观多好啊。很多人玩辅助最大的误区就是以为人数少的一方劣势,所以队友没杀人或者没有人数劣势就坐不住。 确实同水平一对一没理由抱怨的。不过这真不是一个辅助玩家该有的态度,简称玩不明白嘛。 辅助重要的干什么呢,一切的一切最终都是为了保证队友出装,尤其瑶这种得保证一个点必须起来,不然全盘都是浪费。 不考虑瑶的问题,辅助 绝对逆风的思路本来就是保射手发育,这是基本功,哪怕再难受,再难熬 撑住了 就有希望,朝三暮四这招人帮忙 那看一眼 看看有没有厉害的人,什么帮优不帮劣,说白了就是混子嘛,辅助不抗压,那让谁抗压。有人这么说 还真有人这么学,那么这些辅助玩家 有多少是靠自己帮队友顶住压力完成翻盘的,逆风野区要炸,打野大崩局又是靠谁怎样一步一步翻盘的。 这个游戏什么职业是神仙打架,一般人说是对抗路,玩多点说是打野,发育路才是神仙打架。绝境不看射手的还怎么玩,并且 到了绝境才看射手的 又是什么意思。辅助能稳,尤其是前排的话,射手装备起来意味着绝对保障 几乎不会输。所以辅助的基本功就是保射手发育,打底能撑住场子,打三四个确实不是问题。现在版本确实前期挺重要 打野一直很需要帮忙,不过那不是学辅助该管的事,不会就是不会,一群人基本功都不会在那乱帮忙,实际上起到什么用了呢 做到了视野,抗了必要的伤害,还是打断了别人的关键技能,一个个什么大乔 孙膑 真以为放点技能就是放到点子上了打出作用有运营效果了。 有几个真心利用了辅助装的被动,技能的加速效果促进了持续输出点的发育速度。说混吧 又不承认,一个个的 辅助最基本会做视野的有几个。视野不全 开局双方就不在一个起跑线,中路开局打架的知不知道其实是在拉垮队友,没有做视野这个意识,早晚被对方打野弄死好几次 都是意识最差的人最容易出问题。 抢二这也不知道是谁乱教的 莫名就流行起来,这个玩法确实存在 很早很早 没有辅助装这种东西就存在,只是要根据情况应变选择的,现在倒好一个个开局就是中路抢二 不然就是对抗路抢一血,中路二级法辅两个到处跑,莫名其妙的,说实话 对方真心会玩 中辅乱跑有什么效果没有 玩了这么多 打出效果的对面都很不会玩没看出来吗。 配合团队五个人,不要老想着自己。 前中期最需要帮忙的是打野 最需要安稳发育的是射手,最需要崩溃的对面射手。打野崩了对方就是换个点发育起来而已,一味的野区压制也不好。而且到了中后期对方打野经济重要性很明显没有射手那么高了。 我玩这个游戏,从法师开始玩,后来没位置补辅助,之后发现带线的重要性,玩边路,后来发现边路无力玩打野,绕一圈最后还是得靠射手。我是个带过五千多场线,打过三四千控场中路,有一两个千场打野英雄的,辅助玩家,其他所有位置需不需要辅助 什么时候需要 到底该做什么 我都很清楚了,就是比较适合也喜欢玩辅助。 辅助不是只看双c,但是当双c的挂件一点问题也没有。玩不明白太多,别的都不要想,一心一意保护射手的经济数值就行了,不要想杀人 。 一个个不重视射手,真出了什么情况又都得靠射手,不觉得太晚了吗。学辅助吧 先学着保射手,对方也在二对二无懈可击不出问题。对方不在,直接把对方射手废掉。有这个强度还会因为帮谁头疼吗,先把基本功练好再考虑更深入的问题,本来这是王者以下辅助的基本功,王者开始要从野区视野开始,但是辅助玩家太少了,以至于补位补到后面一个个自以为是辅助,连基本功都不会,这点基本强度都没有怎么敢说自己是辅助玩家的,和射手两个人一起怕浪费资源??怎么可能。 真的浪费的话 那和打野中路一起 也在浪费 这个玩家强度就起不了什么大作用。要不是明世隐和瑶这两个跟着人什么都不用想的挂件出现,大部分辅助混都要出问题,实际上现在也在出问题。说实话就是纯挂件 帮队友扩大优势,玩得好就是队友厉害,没自己一点功劳,有压力 逆风 扛不住 没有人站出来为团队撑下去,很多射手玩家也是没辅助怕了,眼里只有这两个 好歹是跟着自己的,射手发育是重要,经济能起来问题就不大,所以很多情况选这种逆风拖到后期赢,拖不到输。 都是没有人扛住压力