苏联战场在整个二战战场上都是空前惨烈的,斯拉夫人是豪迈的也是细腻的,无论是布列斯特一队队高呼ypa倒在突围路上的要塞守军的悲壮,亦或是勒热夫里因内务部军官的不信任产生严重疏离的老兵,又或是莫斯科前线高唱歌曲倒在冲锋路上的军官学院学生。剧情对苏联进行了相对性的丑化,但是不可否认的是苏联对整个反法西斯战争的贡献,正是那逝去的一代人拖垮了德国的攻势,粉碎了洗头佬的美梦
苏联与东线德军属于先出阵营,所以在数据上可能单兵战斗力手感上没英、美、西线德军那么舒适但是相对后出阵营先出阵营的兵种分配更为全面,很适合新人了解整个游戏体系。个人更推荐玩熟先出阵营之后再玩后出阵营。
苏联作为横跨欧亚大陆的一个超级大国,在平衡上的体现就是其通用兵种价格人口相比其他阵营更为优惠,而且相比其他阵营的4,5人班组,苏联的大部分步兵,架设班组为6人班组,这便大大加强了班组的生存性,增加了容错率。同时苏联的装甲单位也比其他阵营更为便宜,所以在游戏的后期苏联一方面可以选择培养高星精英单位,一方面可以利用廉价装甲来强行获得换取资源交换比优势,同时苏联的曲线体系也比较完善,唯一短板可能就是单兵属性了吧
苏联与东线德军属于先出阵营,所以在数据上可能单兵战斗力手感上没英、美、西线德军那么舒适但是相对后出阵营先出阵营的兵种分配更为全面,很适合新人了解整个游戏体系。个人更推荐玩熟先出阵营之后再玩后出阵营。
苏联作为横跨欧亚大陆的一个超级大国,在平衡上的体现就是其通用兵种价格人口相比其他阵营更为优惠,而且相比其他阵营的4,5人班组,苏联的大部分步兵,架设班组为6人班组,这便大大加强了班组的生存性,增加了容错率。同时苏联的装甲单位也比其他阵营更为便宜,所以在游戏的后期苏联一方面可以选择培养高星精英单位,一方面可以利用廉价装甲来强行获得换取资源交换比优势,同时苏联的曲线体系也比较完善,唯一短板可能就是单兵属性了吧