〖神君〗
当【杀】或普通锦囊牌被使用时,你展示所有与此牌牌名相同的手牌▶你以此法展示的手牌均称为“神君”。“神君”对所有角色可见→当前阶段结束时,你可使用对应的实体牌为你的X张牌且与一张“神君”牌名相同的牌(X为“神君”数)。
◆若你因执行〖神君〗的效果而使用【杀】,你须声明是使用哪种【杀】且你须能声明与一张为“神君”的【杀】相同的种类。
〖八龙〗
锁定技,一名角色的回合内的第一个{你受到伤害后、你失去体力后或你回复体力后},若你手牌区里牌数唯一最大的类别为锦囊牌,你展示所有手牌▶你将手牌补至X张(X为角色数)。
〖蹈节〗
锁定技,宗族技,当不为伤害锦囊牌的普通锦囊牌于回合内结算结束后❸,若使用者为你且你于使用此牌之前于此回合内未使用过不为伤害锦囊牌的普通锦囊牌且此牌有对应的实体牌,你选择:1.失去1点体力▶你将此牌对应的所有实体牌交给一名宗族与你相同的角色;2.选择一个你不因技能的状态类效果而拥有且带有“锁定技”标签的技能▶你失去你以此法选择的技能,将此牌对应的所有实体牌交给一名宗族与你相同的角色。
当【杀】或普通锦囊牌被使用时,你展示所有与此牌牌名相同的手牌▶你以此法展示的手牌均称为“神君”。“神君”对所有角色可见→当前阶段结束时,你可使用对应的实体牌为你的X张牌且与一张“神君”牌名相同的牌(X为“神君”数)。
◆若你因执行〖神君〗的效果而使用【杀】,你须声明是使用哪种【杀】且你须能声明与一张为“神君”的【杀】相同的种类。
〖八龙〗
锁定技,一名角色的回合内的第一个{你受到伤害后、你失去体力后或你回复体力后},若你手牌区里牌数唯一最大的类别为锦囊牌,你展示所有手牌▶你将手牌补至X张(X为角色数)。
〖蹈节〗
锁定技,宗族技,当不为伤害锦囊牌的普通锦囊牌于回合内结算结束后❸,若使用者为你且你于使用此牌之前于此回合内未使用过不为伤害锦囊牌的普通锦囊牌且此牌有对应的实体牌,你选择:1.失去1点体力▶你将此牌对应的所有实体牌交给一名宗族与你相同的角色;2.选择一个你不因技能的状态类效果而拥有且带有“锁定技”标签的技能▶你失去你以此法选择的技能,将此牌对应的所有实体牌交给一名宗族与你相同的角色。