一直算是河洛的粉丝,从老武林,天龙八部开始入坑,多年后侠客风云传与河洛群侠传也各玩了不下10遍。最近才在steam上买了侠隐阁(主要是只有春节前后才有整块时间来玩RPG)。虽然是第一次玩侠隐阁,但之前也逛过贴吧,知道第三年以及结局的风评不太好。我仅代表个人,截止到目前玩的进度而言(第二年夏校),真的是给我前所未有的代入感与感动!
很久没有在RPG上如此有带入感了。说实话,到了这个年纪,本来以为不太容易被撩拨情绪,但除此体验侠隐阁绝对超出我的预期。这是建立在对比之上的。从题材上来说,侠隐阁与侠客风云传比较类似。先不论游戏开发先后当然会对剧情开发的成熟度有影响,相对而言,个人认为侠客风云传有点偏“儿戏”,而且整体风格前后不一致的地方很多,非常容易出戏。比如说,虽说未名见一个爱一个不算太大问题,但未名在短时间内先被任清璇迷的神魂颠倒,又被紧那罗迷得神魂颠倒,再被香儿迷的神魂颠倒,这就不太符合逻辑(就好像海王可以同时海很多人,但真舔狗很少同时舔很多人?)。。类似的,小师妹的存在感极低,即使通关了很多遍,我也不懂到底是怎么攻略的,正常剧情中未名即没有表现出对小师妹的任何超越友情的好感,小师妹也没有对未名表露过这种好感,怎么最后莫名其妙就入后宫了呢?剧情事件相互的关联性有很大问题,而且在最后一年的boss战之前,所有的主线支线任务感觉十分的儿戏,尽是些扮猪吃老虎的爽文剧情,而没有丝毫紧张感。。我记得第一次玩侠客时,没看攻略的瞎玩,错过了很多剧情和女主,武功套路也一塌糊涂,最后4000多气血凭着日月神功与无极刀法一路在江湖横着走,当然最后在盟主线boss第一战就被吃喝飘堵教做人了。。这里不是说战斗难度低,战斗难度总可以通过设定高难度而增强了,我也没有自虐的爱好。重要的是侠客在养成阶段遇到的基本上都是“小事”,极少遇到性命攸关的考验。而侠隐阁在第一年开始的诸多主线剧情里就开始遇到各种各样的生死考验,无论是彻骨泉,还是僵尸,紧张感十足。对比下来,侠客里未名就像大神转世,无所不能,规划发育之后在哪都是扮猪吃老虎,无敌极限流到手第一年就是天下第一,而且是第一之下所有人加起来都打不过的天下第一。。当年B圣对我bb说接他三招,如果能自己配台词,我想说,老东西,你能接我一招就算你赢好不好。。
而侠隐阁的主角,最多只能算天赋异禀的普通人,远达不到位面之子的能力。更多的时候是生活的无奈。比如说第一年年末重岩村的剧情,本来以为只是简单的回家陪小孩钓鱼的小品剧情,突然发展到佐助重伤,此时紧张起来,再到后面随着揭开越来越多的阴谋,尤其是张天师欺骗并利用村民绑架游客作为奴隶(似乎要炼尸?),然后控制了侠隐阁的尸兄攻击主角,这里产生了前所未有的愤怒感。即便是这个时候对楚天碧怀有无与伦比的崇拜感,张天师也绝对要干死的。
此外,侠隐阁的人物与文案量都完爆侠客,而且每个主要门派内部都是等级森严,矛盾重重。如果说侠隐阁本身是“二极管”的话,那侠客很多门派根本就是“一级管”(例如绝刀门,天剑门,百草门,万兽门等等),这些门派本身没几个有名字的人而且行事高度NPC化,说实话,把这些门派简化为只有一个人也丝毫不影响剧情。侠隐阁里面的江湖的复杂度要高好几个维度。
再来就是侠隐阁的人物社会关系(相对)十分真实。(几乎)所有重要角色都有潜在身份/身世/关联,例如南少的师傅,佐助的家事,净的父母,等等,每个人都有从表面上看不出来的复杂的一面。从人物关系的角度来说,侠客的人物关系类似于所有NPC通过主角才有交集,其他人最多只有和其他1-2个任务有特殊的羁绊或怨恨,类似于“太阳系(未名是太阳而其他NPC围着太阳转)”,而侠隐阁的人际关系更像是“蜘蛛网”,其实亦少侠的存在于不存在对人际网几乎没有任何影响,每个人都是处在复杂人际网中的一环。
截止到我玩的部分,我认为侠隐阁对人物性格塑造非常成功。每位重要NPC都有大量的剧情铺垫,从此起彼伏扑朔迷离的主线剧情重穿插各种生活化的小剧情,张弛有度,对于刻画人物形象十分重要。目前来看,白梅大侠楚天碧简直就是大宗师(叶问?)一般的存在:武功深不可测,高格局,高逼格,给于自己弟子充分的选择自由的情况下,自己做事也十分果决不拖泥带水。很有崇拜感。
个人认为,就算第三年烂尾了(自己还没体验到,到时候看看),前两年做成这样已经是极大的惊喜了。
很久没有在RPG上如此有带入感了。说实话,到了这个年纪,本来以为不太容易被撩拨情绪,但除此体验侠隐阁绝对超出我的预期。这是建立在对比之上的。从题材上来说,侠隐阁与侠客风云传比较类似。先不论游戏开发先后当然会对剧情开发的成熟度有影响,相对而言,个人认为侠客风云传有点偏“儿戏”,而且整体风格前后不一致的地方很多,非常容易出戏。比如说,虽说未名见一个爱一个不算太大问题,但未名在短时间内先被任清璇迷的神魂颠倒,又被紧那罗迷得神魂颠倒,再被香儿迷的神魂颠倒,这就不太符合逻辑(就好像海王可以同时海很多人,但真舔狗很少同时舔很多人?)。。类似的,小师妹的存在感极低,即使通关了很多遍,我也不懂到底是怎么攻略的,正常剧情中未名即没有表现出对小师妹的任何超越友情的好感,小师妹也没有对未名表露过这种好感,怎么最后莫名其妙就入后宫了呢?剧情事件相互的关联性有很大问题,而且在最后一年的boss战之前,所有的主线支线任务感觉十分的儿戏,尽是些扮猪吃老虎的爽文剧情,而没有丝毫紧张感。。我记得第一次玩侠客时,没看攻略的瞎玩,错过了很多剧情和女主,武功套路也一塌糊涂,最后4000多气血凭着日月神功与无极刀法一路在江湖横着走,当然最后在盟主线boss第一战就被吃喝飘堵教做人了。。这里不是说战斗难度低,战斗难度总可以通过设定高难度而增强了,我也没有自虐的爱好。重要的是侠客在养成阶段遇到的基本上都是“小事”,极少遇到性命攸关的考验。而侠隐阁在第一年开始的诸多主线剧情里就开始遇到各种各样的生死考验,无论是彻骨泉,还是僵尸,紧张感十足。对比下来,侠客里未名就像大神转世,无所不能,规划发育之后在哪都是扮猪吃老虎,无敌极限流到手第一年就是天下第一,而且是第一之下所有人加起来都打不过的天下第一。。当年B圣对我bb说接他三招,如果能自己配台词,我想说,老东西,你能接我一招就算你赢好不好。。
而侠隐阁的主角,最多只能算天赋异禀的普通人,远达不到位面之子的能力。更多的时候是生活的无奈。比如说第一年年末重岩村的剧情,本来以为只是简单的回家陪小孩钓鱼的小品剧情,突然发展到佐助重伤,此时紧张起来,再到后面随着揭开越来越多的阴谋,尤其是张天师欺骗并利用村民绑架游客作为奴隶(似乎要炼尸?),然后控制了侠隐阁的尸兄攻击主角,这里产生了前所未有的愤怒感。即便是这个时候对楚天碧怀有无与伦比的崇拜感,张天师也绝对要干死的。
此外,侠隐阁的人物与文案量都完爆侠客,而且每个主要门派内部都是等级森严,矛盾重重。如果说侠隐阁本身是“二极管”的话,那侠客很多门派根本就是“一级管”(例如绝刀门,天剑门,百草门,万兽门等等),这些门派本身没几个有名字的人而且行事高度NPC化,说实话,把这些门派简化为只有一个人也丝毫不影响剧情。侠隐阁里面的江湖的复杂度要高好几个维度。
再来就是侠隐阁的人物社会关系(相对)十分真实。(几乎)所有重要角色都有潜在身份/身世/关联,例如南少的师傅,佐助的家事,净的父母,等等,每个人都有从表面上看不出来的复杂的一面。从人物关系的角度来说,侠客的人物关系类似于所有NPC通过主角才有交集,其他人最多只有和其他1-2个任务有特殊的羁绊或怨恨,类似于“太阳系(未名是太阳而其他NPC围着太阳转)”,而侠隐阁的人际关系更像是“蜘蛛网”,其实亦少侠的存在于不存在对人际网几乎没有任何影响,每个人都是处在复杂人际网中的一环。
截止到我玩的部分,我认为侠隐阁对人物性格塑造非常成功。每位重要NPC都有大量的剧情铺垫,从此起彼伏扑朔迷离的主线剧情重穿插各种生活化的小剧情,张弛有度,对于刻画人物形象十分重要。目前来看,白梅大侠楚天碧简直就是大宗师(叶问?)一般的存在:武功深不可测,高格局,高逼格,给于自己弟子充分的选择自由的情况下,自己做事也十分果决不拖泥带水。很有崇拜感。
个人认为,就算第三年烂尾了(自己还没体验到,到时候看看),前两年做成这样已经是极大的惊喜了。