第一个改动:
官方暂时不再出单独的新挑战(费时费力),而是制作试炼岛小型地域扩展mod。
1、试炼岛主体(包括现有的庭院+不毛之地+水下)
2、地域扩展mod(小而精、不是大而糙)
为了避免试炼岛地图越来越臃肿,可以使用传送门,以加载的方式进入扩展地域。但是
扩展地域一定要小而精,千万不要直接如虚空、火焰山、冰龙、迷城一样,一个猪圈加载到另一个猪圈,这样很没代入感,中间一定要有长廊或羊肠小路做连接。
比如巨蜥峡谷第二个场景长廊、试炼岛2不毛之地穿插的几条小路,作的就非常好,增加了地域代入感。
最后试炼岛的大小才真正称得上一个岛。
第二个改动:
1、试炼岛地域扩展之后,增加通关时间(爆卡数量+4卡增加到20张、+5卡增加到10张)
2、中途卡顿、退出之后,还可以再次进入房间继续游戏。(同无尽挑战)
3、5人增加到8人。(不参加商人任务无法得到奖励、增加两处商人任务)
第三个改动:
1、每个地域要有特点,比如冰川地域、硫磺温泉地带、沼泽地带、蛮荒地带等等。分别对应不同属性的怪物,避免杂乱。试炼岛水下的大龟和沙漠龙安排的就很好,龙有鳞片,适合在水中,就是名字是不是得改一下?
冰龙对应~冰川地域
火种对应~蛮荒地域
以此类推。
你们觉得什么样的挑战才会受欢迎呢?都发表一下建议吧!
官方暂时不再出单独的新挑战(费时费力),而是制作试炼岛小型地域扩展mod。
1、试炼岛主体(包括现有的庭院+不毛之地+水下)
2、地域扩展mod(小而精、不是大而糙)
为了避免试炼岛地图越来越臃肿,可以使用传送门,以加载的方式进入扩展地域。但是
扩展地域一定要小而精,千万不要直接如虚空、火焰山、冰龙、迷城一样,一个猪圈加载到另一个猪圈,这样很没代入感,中间一定要有长廊或羊肠小路做连接。
比如巨蜥峡谷第二个场景长廊、试炼岛2不毛之地穿插的几条小路,作的就非常好,增加了地域代入感。
最后试炼岛的大小才真正称得上一个岛。
第二个改动:
1、试炼岛地域扩展之后,增加通关时间(爆卡数量+4卡增加到20张、+5卡增加到10张)
2、中途卡顿、退出之后,还可以再次进入房间继续游戏。(同无尽挑战)
3、5人增加到8人。(不参加商人任务无法得到奖励、增加两处商人任务)
第三个改动:
1、每个地域要有特点,比如冰川地域、硫磺温泉地带、沼泽地带、蛮荒地带等等。分别对应不同属性的怪物,避免杂乱。试炼岛水下的大龟和沙漠龙安排的就很好,龙有鳞片,适合在水中,就是名字是不是得改一下?
冰龙对应~冰川地域
火种对应~蛮荒地域
以此类推。
你们觉得什么样的挑战才会受欢迎呢?都发表一下建议吧!