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四大毒瘤具体削弱情况

只看楼主收藏回复

LZ今天很忙所以没时间翻译了 只发大家关心的
先科隆
远5B:现在可以取消必杀技了
远5D:攻击判定持续时间变长
近5B:启动时间由7F缩短到4F
2C:启动时间由9F延长到12F、受击判定变大
2D:启动时间由10F缩短到8F、增加前移
取消版3D:减少对手的防御硬直
236AC:连段修正幅度减小、以后可以倒地追打
普通623P:以后不会打中身后的对手、挥空与被防时自身硬值均上升、攻击判定持续时间缩短、取消超杀的窗口时间缩短
623AC:以后不会打中身后的对手、击中时对手的情况变更(但没说变成啥,可能直接倒地)、伤害由85上升到115、挥空与被防时自身硬值均上升
214B:挥空与被防时自身硬值均上升、被防时推开距离减少
普通2626K:被防时推开距离减少、自身整体硬直时间上升
2626BD:蓄满所需的时间要求上升


IP属地:湖北1楼2023-01-13 11:22回复
    有没有库拉的啊!好担心她被削弱啊。希望可以在小小的加强一下那个雪人


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-01-13 11:26
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      科隆直接话身为跳跳虎


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-01-13 11:28
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        老实说,感觉砍过头了,现在大概率1+2威力大砍,科隆会变成立回吃亏,连段不稳,伤害又低的飞舞


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-01-13 11:29
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          库拉:
          远5B:攻击判定缩小,自身整体硬直时间上升
          远5C:启动时间由15F缩短到13F
          蹲B:变为低身位的时间点延迟
          跳D:启动时间由6F延长到8F、攻击判定缩小
          5CD:攻击判定缩小
          623A:挥空与被防时自身硬直均上升
          623C:启动时间由4F延长到5F
          623AC:攻击判定变大、击中时对手的情况变更(但没说变成啥)
          236A:发生时气槽的增加量削减、确保发生的时间点延迟(和一些相杀情况有关)、抵消飞行道具的开始时间延迟
          214D:发生时气槽的增加量削减
          214BD:伤害由40+40削减为30+30、被防时击退距离缩短、挥空与被防时自身硬直均上升、被防住的情况下无法派生!
          214BD派生6B:飞行道具部分伤害由40增加到80、击中地面上的对手时情况变更(同上,没说变成啥)
          214BD派生6D:伤害由40削减为30
          雪人(所有版本):自身整体硬直时间下降
          2626K:攻击判定扩大,但扩大部分仅针对已在受击判定中的对手(方便必杀取消其代入连段)
          2626BD:无敌时间延长


          IP属地:湖北5楼2023-01-13 11:33
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            其实我最关心的是比利和娜可露露的改动,楼主请问有干货吗


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-01-13 11:40
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              表七:
              远5A、蹲A、远5C:攻击判定缩小。另外远5C的受击判定与自身硬直均增大
              蹲B:启动时间由5F延长到7F
              蹲C:前移距离缩短、自身全程硬直时间上升
              跳B:启动时间由8F缩短到5F、受击判定缩小
              5CD:攻击判定发生前自身受击判定变大、攻击判定缩小
              JCD:攻击判定发生前自身受击判定变大
              取消版6B:击中时打击停滞时间缩短(双方硬直不变,但确认难度上升)
              全类型214P:最后一段被防时击退距离缩短。另外214C打中对手后情况变更(也没说变成啥)
              普通版623P:被防时击退距离缩短、对手防御硬直下降、挥空时自身整体硬直上升
              623AC:追加了对投无敌,但击中后无法追击了!
              防御point持续时间延长(唯一不懂的一句)
              第1段受击判定缩小、第2&3段攻击判定变大、第2段开始移动距离缩短
              最后一段伤害由70增加到100
              被防时击退距离缩短、对手防御硬直下降、挥空时自身整体硬直上升
              426A:被防时击退距离缩短
              426C:击中时击退距离缩短、击中时打击停滞时间缩短(同上)、自身全程硬直时间缩短
              426AC:进入派生的取消窗口略有延长
              426P派生236A:启动时间由14F缩短到12F、移动距离加长。其中非EX版(即普通版)派生被防时击退距离缩短
              426P派生236C:移动距离加长、派生被防时击退距离缩短
              214B:启动时间由26F缩短到24F(缩短了也还是太慢了,这能接上什么连段?)


              IP属地:湖北9楼2023-01-13 11:50
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                远5B:现在可以取消必杀技了 这个写错了哦,现在就可以取消必杀技 ,它写的是Command Moves.


                IP属地:广东10楼2023-01-13 11:55
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                  科隆远5b能取消是一个大削弱


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-01-13 11:56
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                    珍妮:
                    远5B:自身全程硬直时间缩短
                    远5C:启动时间由7F延长到9F
                    近5B:击退距离缩短、如果击中/被防后距离变为远5B那近5B取消远5B的连点无法触发
                    近5D:启动时间由5F延长到7F
                    蹲B:变为低身位的时间点延迟
                    蹲C:碰撞判定变大、攻击判定缩小、受击判定变大
                    跳A:受击判定缩小、攻击持续时间延长
                    跳B:攻击判定缩小、受击判定变大、攻击持续时间缩短
                    JCD:攻击判定缩小、受击判定变大、移动距离缩短
                    3D(无论是否是取消版):受击判定变大、第1段被防或挥空时自身全程硬直时间上升
                    236A:击中空中对手时情况变更(同上,不知道变成啥了)
                    214HP:全程硬直时间缩短
                    214EX:伤害由120削减到80
                    214D:被防时击退距离缩短
                    214BD:连段修正值上升
                    普通版小蜜蜂:最后1段之外的伤害全部由30削减到20、最后一段伤害由40增大到80、最后一段晕值上升
                    EX小蜜蜂:后跳的过程中无法发动、伤害变动与普通版相同
                    236BD:取消小蜜蜂的指令接收窗口扩大
                    普通版J2626P:最后1段之外的伤害全部由20削减到10、最后一段伤害由60增大到120
                    J2626AC:最后1段之外的伤害全部由20削减到10、最后一段伤害由120增大到230
                    隐藏:当身判定第1帧就发生(一棵松警告)、移除无敌、当身判定持续时间变长


                    IP属地:湖北12楼2023-01-13 12:03
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                      顺便一提 舞砍得特别狠
                      珍妮砍的几个点也都是卧龙喜欢用的(比如后跳小蜜蜂)
                      看来SNK确实针对卧龙(迫真)


                      IP属地:湖北13楼2023-01-13 12:11
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                        听说八神新毒瘤预定?我在上班,没看,我个人是不喜欢用八神的,不过内地这边大部分人应该都拿性能imba的八神当信仰,弱的版本不算信仰


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-01-13 12:19
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                          全砍废了,手脚核心技全被砍,看看神乐和洛克吧,也是毒瘤了


                          IP属地:广东15楼2023-01-13 12:24
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                            八神:
                            远5K
                            攻击判定增加,受击判定增加,收招硬直变快(接回去了!!)(+)
                            近A
                            出招5F变为4F(+)
                            跳A
                            出招6F变为4F(+)
                            CD
                            缩小攻击判定(-)
                            轻葵花
                            命中时停顿时间增加,等于确认难度减少,取消时间增加(+)
                            轻琴月
                            收招变快(+)
                            重琴月
                            第一击命中时对手硬直增加,第一击伤害+30,第二下伤害-30,整体伤害没变化(微调)
                            EX琴月
                            第二击伤害80增加到100,第二击保底伤害16增加到50(+)
                            重爪节
                            减少出招时气槽增加量(-)
                            八稚女(全版本)
                            被防时收招硬直增加(-)
                            八稚女
                            普通版/MAX版最后一击伤害由65/70增加到80(+)


                            IP属地:广东16楼2023-01-13 12:30
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                              预估科隆15分变6-7分角色了


                              IP属地:重庆17楼2023-01-13 12:45
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