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博德3会不会逐步跟上5r的演进?

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众所周知,神射手这个专长目前是个很棘手的问题,直接放出来简直无法无天,但是捂着不放出来那巨武器大师作为唯一的-5+10专长就更加无法无天了。唯一的办法就是修改,但是与其拉式房规改动,还不如直接拿5r的修改版本来试水。反正电子游戏可以随时平衡,博德3也会是5r的一个极佳测试平台。
顺便放上这两个专长的5r版本(抄自苹果园):
巨武器大师Great Weapon Master
4级专长
先决条件:熟练任意一件军用武器
可复选:否
你习得将武器重量作为优势的技巧,使你的攻击力大增,你获得下列增益:
属性值提升Ability Score Increase。你的力量提升1,最多为20。
顺势斩Cleave。你在自己回合内将一个生物生命值降至0时,可以立即用同样的武器以附赠动作发动一次近战武器攻击。
重武器掌握Heavy Weapon Mastery。当你在你的回合内使用重型武器命中一个生物时,你可以使武器对目标造成额外伤害。额外的伤害等同于你的熟练加值,并且你每回合只能造成这种伤害一次。
神射手Sharpshooter
4级专长
先决条件:熟练任意一件军用武器
可复选:否
你可以完成他人看来不可能的射击,你获得下列增益:
属性值提升Ability Score Increase。你的敏捷提升1,最多为20。
绕过掩体Bypass Cover。你的远程武器攻击忽视半身掩护和四分之三掩护状态。
抵近射击Firing in Melee。你在距离敌人5尺范围内时,不会使你的远程攻击具有劣势
长程射击Long Shots。攻击最大射程内的敌人时,你的远程武器攻击检定不会因为超过常规射程具有劣势。


IP属地:广东1楼2023-01-13 01:34回复
    恕我直言,-5+10虽然被诟病很多,但是这玩意没有真不行,大部分菜刀的唯一作用就是单挑输出,如果没有-5+10提供的单体廉价输出能力就没有存在的价值,比如参考游荡者。索拉斯塔那帮人估计就是这种口嗨式平衡入脑,给-5+10删了,导致菜刀砍人不如顶个灵体卫士。特别是塔莎那一系列召唤,没了-5+10的菜刀最好想想怎么自寻生路。


    IP属地:安徽2楼2023-01-13 13:03
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      看看索拉斯塔的战士,地位已经低到谷底了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-01-13 13:05
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        双持游侠仗着2d8的4轮附伤直接上位菜刀巅峰


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-01-13 13:05
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          我觉得 能用新规则肯定是好的 所谓玩新不玩旧嘛


          IP属地:河南5楼2023-01-13 13:11
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            和楼上说的差不多,如果是玩构筑的话、其实5E中后期的一些法术和子职平衡都是按照-5+10走的...
            虽然这个专长做的很烂很不健康,但...去掉的话要改不少东西,我暂时观望()


            IP属地:日本6楼2023-01-13 13:15
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              游戏差不多做好了吧,我觉得可以期待mod


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-01-13 14:33
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                看情况,我个人不看好这两个专长会大改的可能性,MOD这样做有可能。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-01-13 16:01
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                  拉瑞安做好底子就行了。
                  后面平衡难度啥的靠MOD来解决,希望3MOD,SCS,铁砧之类优秀MOD能继承延续在BG3中。。。
                  博德1/2不就是靠MOD拯救延续完善至今的么。


                  IP属地:海南9楼2023-01-13 17:01
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                    我觉得真没必要因为专长过强就不出了 本来就没有玩家对战 何必不出呢 喜欢逃课的玩家就点 喜欢挑战的就无视就好了 多一种专长就是多一种玩法 不影响我选择别的


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-01-13 17:03
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                      怎么可能做出来了再删
                      神射手但凡能放出来,玩家就要堆箱子了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-01-13 17:20
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                        巨武器大师不太可能随便平衡,不然近战全职业强度都要平衡,或者都玩圣爹了没人玩战士。有个思路就是限制加伤害次数,每次短休4次这种


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-01-13 18:00
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                          真走5r的话,还会有一些其他地方改动。我个人觉得做成mod兼容的话还可以看看,拉瑞安官方自己下场的话就要围观了,就举部分例子好了:
                          神导术直接悲剧。(一个角色一天只能享受一次这效果)
                          兼职必须3级而非1级。(魅力人都知道意味着什么)
                          诗人偷法术受到限制(只能偷防护和幻术系)
                          所有治疗效果的法术统一成变成防护系
                          游侠的猎人印记从法术变成自带
                          部分职业自带的能力变成专长。


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-01-13 20:16
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                            目前比较担心威世智搞出的OGL 1.1,如果只是单纯超过一定收入才付版税那还好
                            问题是这几个霸王条款,已经让欧美的玩家、第三方作者都炎上
                            像是这条
                            B. You own the new and original content You create. You agree to give Us a nonexclusive, perpetual, irrevocable, worldwide, sub-licensable, royalty-free license to use that content for any purpose.
                            你创作的作品,威世智可以直接用,也不会付钱给你
                            另外还有几条是允许威世智针对其内容进行zzzq的审查
                            虽然我猜像Critical Role这节目和拉瑞安的柏德3电玩应该都已经先跟威世智谈好了
                            反而像索拉斯塔或圣杯骑士2这类更小的独立游戏才该紧张


                            IP属地:中国台湾15楼2023-01-14 02:55
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