可能还有人不知道,这个版本升级的主要方式不是砍怪和日常的那些任务,主要升级方式是平乱和除怪,平乱或除怪一次给的经验够你开双砍一个小时怪了。现在所有等级高的,主要就是这俩任务做的多。
但这俩任务有个问题,主要刷新时间是白天,甚至凌晨3,4点也刷新,晚上大家都在的时候刷新很少。这就导致了这个任务很无语,普通玩家晚上下班回来没这个任务,有也是太多人抢,白天甚至凌晨在的玩家,一个点能打4,5个。主要问题就是这俩任务收益太高,但大部分人又参与不了,这将导致等级迅速拉开,这并不有利于游戏发展,改进方式提议几个:
1:减少平乱和除怪的经验(或者增加次数限制),有肝的或者请代练的天天白天凌晨打,有收益但不能太多,也就是一个游戏,普通玩家50级了,肝的玩家60级了,这很正常;如果一个游戏,普通玩家50级了,请代练的玩家已经80级了,这游戏能留住人吗?
2:把平乱和除怪任务基本全改到晚上6点到12点,这也是大部分游戏的做法,把高收益的活动放在晚上,这样大家都有机会参与,剩下的就看本事
3:把平乱和除怪任务改成单人任意时间可做的,类似于师门的经验任务
但这俩任务有个问题,主要刷新时间是白天,甚至凌晨3,4点也刷新,晚上大家都在的时候刷新很少。这就导致了这个任务很无语,普通玩家晚上下班回来没这个任务,有也是太多人抢,白天甚至凌晨在的玩家,一个点能打4,5个。主要问题就是这俩任务收益太高,但大部分人又参与不了,这将导致等级迅速拉开,这并不有利于游戏发展,改进方式提议几个:
1:减少平乱和除怪的经验(或者增加次数限制),有肝的或者请代练的天天白天凌晨打,有收益但不能太多,也就是一个游戏,普通玩家50级了,肝的玩家60级了,这很正常;如果一个游戏,普通玩家50级了,请代练的玩家已经80级了,这游戏能留住人吗?
2:把平乱和除怪任务基本全改到晚上6点到12点,这也是大部分游戏的做法,把高收益的活动放在晚上,这样大家都有机会参与,剩下的就看本事
3:把平乱和除怪任务改成单人任意时间可做的,类似于师门的经验任务