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新手想问点关于智械的问题,求各位帖吧大佬解答

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首先先说一点楼主没玩过失控机仆。
都说失控机仆强,听说还要养人口,有什么好处,又得造消费品和食物,养的人口应该设置什么特质,快速繁殖吗


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-01-07 11:09回复
    有机庇护所自带消费品岗位,食物水培仓够用了


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2023-01-07 12:13
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      2025-11-13 10:06:45
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      手办带传统和快速繁殖吧,愚笨天性反常这种跟没有的debuff可以带上。


      IP属地:辽宁来自手机贴吧3楼2023-01-07 16:25
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        手办传统快速繁殖加节约,负面的随便带点什么纤弱天性反常这些没有debuff的就行


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-01-07 18:24
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          机仆强的啊,首先智械的一产产出就很高,然后宜居度也是满的,主要问题就是二产三产以及凝聚力,机仆的手办可以提高二三产的产量,并且能提供堪比唯心的凝聚力,把智械短板全都补齐了,然后手办说实话特质带啥都行,基本就是buff机加上凝聚力产出,影响不大


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-01-07 22:21
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            1机仆工匠太强了,贸易消费品极赚,建议换那个+20%复合子个体产出–20%低级子个体产出的政策,反正一产岗位不需要了。
            2活体陈设拉高人口认同度提供稳定度还有复合子个体产出加成和凝聚力。
            3可以修理想城,而且是最强工业理想城。
            4用能量币科研。
            5外交环境优秀


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-01-07 23:05
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              你要知道机仆的工匠岗有多离谱,普政点能工巧匠一个高级工匠基础产7消费品,而机仆一个工匠就基础产10消费品,加上手办加成产出很恐怖,能直接用消费品和ai贸易解放一产


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-01-09 09:53
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                有机陈设每个加复合子个体1%产能,22格理想城放上140个有机陈设能月产6000合金,格式塔没有幸福度其实就是锁定全50幸福,有机陈设一般都是90幸福度可以拉高人口认同加稳定度,有机陈设代替了普通智械的协调子个体作为产出凝聚力的岗位也有两个好处,一个是协调子个体需要大量电力维护,有机陈设只用食物消费品,机仆的消费品产能高的离谱所以有机陈设维护费很低,第二个是有机陈设和协调子个体凝聚力产出相同但是有机陈设岗位的建筑一级给10个岗位二级给20个岗位,协调子个体的建筑一级给两个岗位,二级四个三级六个,岗位数量碾压协调子个体,唯一的缺点就是有机陈设只能让有机生物当,智械不好控制有机生物数量,种田少了不够用,打仗抢人多了养不起


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-01-12 00:42
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