【特色系统】
“希尔伯特”人工智能:忒伊亚的运用在整个MS史上开辟了一个崭新的领域。忒伊亚高达的矢量喷口数量达到了空前的126个。同时,整机一共由11个独立飞行器充当的单元构成。每分离一块单元,都会带来机体配重、动量、气动外形和可用矢量喷口数量的改变。最重要的是,忒伊亚是一款突出强调运动性的机体,控制系统必须能在格斗战中迅速适应不断变化的新情况。过去从来没有任何一台MS的辅助AI需要处理数量如此庞杂的姿态变换数据。这给飞控带来了极大的负担。这也是精灵系统开发过程中最大的挑战。“伽罗华”在POTENS一号机天运高达庞杂的武器系统上展现了出色的火控能力,在此启发下,POTENS工厂在伽罗华的基础上编入运动算法,培养出第二个模拟神经AI。专为飞控特化的“希尔伯特”由此诞生。虽然“希尔伯特”与“伽罗华”算力几乎相同,但两者培养的能力侧重不同。前者为了忒伊亚高达那复杂得惊人的运动而把大部分算力耗在飞控上,而后者因为天运高达的全能特点强调综合能力。由此,在后来的继续学习中,“伽罗华”与“希尔伯特”之间产生了质的差异,“希尔伯特”仍然是辅助AI,而“伽罗华”形成了自我意识。
精灵系统:将忒伊亚高达全身上下分为十一个独立单元的组织系统,包括核心战机模块、上躯干模块、武器搭载模块、大腿模块、小腿模块、上臂模块和小臂模块。各单元均内置引擎和飞控芯片,通过量子通信由位于核心战机的中央电脑协调,可以实现重力环境下的独立飞行。
MBS近身格斗系统(Mellee Battle System):这是一套参考无限正义高达的战斗数据发展得来,用于零距离格斗的综合战斗系统。它包括遍布四肢的光束刃发生器和助推喷口,以及辅助动作控制的电子程序。程序中储存了迄今为止所有MS遭遇近距离战斗情况的记录,以及相应的反击方案。在小腿前端、小臂后方形成的弓状光刃,以及手掌外甲内藏的瞬发光束枪(光束指虎),使得机体的肘击、踢腿、拳击等攻击均拥有一击摧毁敌机的威力。如果使用得当,就可以在光束军刀等传统格斗兵器都无法施展的零距离战斗中发挥惊人的性能。将精灵系统和MBS同时运用,忒伊亚在贴身格斗战中就可以借分体战术有效躲避攻击,更进一步演化出的战术也是未知数。
UACS综合气动力系统(United Aerodynamic Control System):设于腰部两侧,由六片大型机翼和诸多制御喷口组成的气动系统,主要用于大气环境下的姿态控制。设在腰间的布局降低了机体重心,大幅提高了机体在抵近格斗战中的稳定性。
全动矢量喷口:忒伊亚高达全身的每一个喷口均带有独立活动的矢量格栅或偏转片,由“希尔伯特”统一控制。得益于“希尔伯特”的强大算力,忒伊亚高达能够凭借全身85个制御喷口及气动翼实现空前精密的姿态变换,在格斗战和超远程狙击中都能发挥高超性能。
(肩甲末端的矢量喷口)