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想问问大伙到底什么样的怪算是有交互性的

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最近看了几个关于原魔的帖子,这其中玩家与怪物的交互性肥肠引人注目。那么大伙眼里到底什么样的怪算是交互性不错,设计的不错呢?



IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-01-02 22:17回复
    海乱鬼,木盾大丘丘人被大家诟病格挡很强,这为啥不算是交互性的一种呢?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-01-02 22:18
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      另外本帖无洗海乱鬼,野伏众以及360度无死角木盾之意


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-01-02 22:19
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        因为格挡很烂


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2023-01-02 22:39
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          木盾能燃烧反制还好吧 格挡纯属睿智


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-01-02 22:42
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            1.怪物的资源获取不能有限制要求,不能火雷打蘑菇怪这一点简直粪中粪,今年的新角色除了赛诺外都能来打蘑菇,这样既推销新角色也避免了再做一套新怪物的模组给打武器素材真的答辩设计
            2.野怪交互性应该来源于玩家方主动改变,而不是木盾丘丘人这种单防无想一刀的逆天,怪物的防御能力改成技能韧性判定就很不错,至少如果能把木盾或者武器啥的冻结后物理伤害击碎都合理些吧
            3.流血狗更是逆天中的逆天,专为深渊出的怪放大世界来,吃元素开始活化,躲爆发技能真的有一手,已经无数次空大躲我石化躲我雷神一刀了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-01-02 23:21
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              你游的交互设计非常棒,等于恶心机制专门撕卡的,从温迪稻妻吸不动到流血狗穿盾后台流血、深渊岩龙不练岩队翔一样的打狗头破盾体验这是可以说的吗?厕划炸了


              IP属地:广西7楼2023-01-02 23:27
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                看下这个游戏的前作,里面有个叫人马的怪物,交互性非常不错


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-01-02 23:33
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                  五百万血的木桩


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-01-03 12:34
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                    单论战斗感觉剑鬼就很不错


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-01-03 20:42
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                      没用,原神不算是动作游戏,怪物有交互性也没人研究怎么见招拆招,大多数都是追求灌伤害站着撸。
                      有交互性的怪物典型就是只狼里面的苇名玄一郎、忍者、蝶夫人这种人形怪,还有怪物猎人里面的斩龙、雄火雌火龙、雷狼龙这种。不是动作游戏的话,怪物有交互性也没发挥的地方。
                      除非以后原神出大剑拐,把大剑做成重击后e取消后摇追加二段普攻连,并且连段数越长攻击越高,连玩10段普攻伤害能累加到50万以上这种程度就可以。


                      IP属地:上海11楼2023-01-06 01:25
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