这游戏三周年了,后面还能不能有第二个三周年?就目前的情况来说,很难!
剧本一个个在出,武将一个个设计,但是掩盖不了游戏的颓势。
这么好的题材,这么大的情怀,玩家有钱出钱,有力出力,把这个游戏捧上神坛,但是还能走多久?
问题很多,但我们直说核心,就是这个游戏的霸业和奖励机制。你整的再花里胡哨,不改变核心问题,也没用。赛季末管理们协商好落州,大半的区在赛季还没开始,霸业已经悄然决定了。然后就是三天开荒,一周出关,比落门神谁快,比铺路谁肝,冲98,强弱分明。
为什么每个剧本不能出不同的霸业分配机制呢?有的可以和盟排名挂钩,有的可以和个人贡献挂钩,甚至还可以有别的机制获得霸业名额,侠客为什么不能有霸业名额?一连串的问题,都指向一个核心问题!等待着热衷于管理禁言和敏感词的策划们。
剧本一个个在出,武将一个个设计,但是掩盖不了游戏的颓势。
这么好的题材,这么大的情怀,玩家有钱出钱,有力出力,把这个游戏捧上神坛,但是还能走多久?
问题很多,但我们直说核心,就是这个游戏的霸业和奖励机制。你整的再花里胡哨,不改变核心问题,也没用。赛季末管理们协商好落州,大半的区在赛季还没开始,霸业已经悄然决定了。然后就是三天开荒,一周出关,比落门神谁快,比铺路谁肝,冲98,强弱分明。
为什么每个剧本不能出不同的霸业分配机制呢?有的可以和盟排名挂钩,有的可以和个人贡献挂钩,甚至还可以有别的机制获得霸业名额,侠客为什么不能有霸业名额?一连串的问题,都指向一个核心问题!等待着热衷于管理禁言和敏感词的策划们。