现在的渊月祝福太弱,如果像崩三一样引入各种各样的天气效果,比如:
最常见的元素天,例如干旱天火元素伤害+50%,水元素伤害-50%。
稍微特殊点的异常天,怪物处于异常状态时触发增伤效果,例如处于超导状态下的敌人受到伤害+50%。
还有按角色定位分类的天气,例如远程角色造成的伤害+50%,近战角色造成的伤害-50%。
崩三最近经常出的护盾天,怪物初始自带超厚护盾,护盾被破时所受伤害+50%。护盾被击破15秒后回复。
还有不常见的天气,例如群怪天每击杀一只怪,造成伤害增加10%,持续10秒,最多叠5层。
然后引入段位系统。只有红莲段位才能拿全600水,红莲满星要求队伍DPS九万以上,寂灭满星要求队伍DPS十五万以上,平民玩家配合天气效果实战DPS突破九万也非难事。删除每间的三选一BUFF,随机性太强。最后再提供一个无限榜单,全服前100名通关最快的玩家入榜,并可以查看该玩家所用阵容。
这样一来吧里一堆强度党就能在深渊里玩一天,没必要发贴撕来撕去了吧
最常见的元素天,例如干旱天火元素伤害+50%,水元素伤害-50%。
稍微特殊点的异常天,怪物处于异常状态时触发增伤效果,例如处于超导状态下的敌人受到伤害+50%。
还有按角色定位分类的天气,例如远程角色造成的伤害+50%,近战角色造成的伤害-50%。
崩三最近经常出的护盾天,怪物初始自带超厚护盾,护盾被破时所受伤害+50%。护盾被击破15秒后回复。
还有不常见的天气,例如群怪天每击杀一只怪,造成伤害增加10%,持续10秒,最多叠5层。
然后引入段位系统。只有红莲段位才能拿全600水,红莲满星要求队伍DPS九万以上,寂灭满星要求队伍DPS十五万以上,平民玩家配合天气效果实战DPS突破九万也非难事。删除每间的三选一BUFF,随机性太强。最后再提供一个无限榜单,全服前100名通关最快的玩家入榜,并可以查看该玩家所用阵容。
这样一来吧里一堆强度党就能在深渊里玩一天,没必要发贴撕来撕去了吧