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解密:刀宗的机制是如何爆杀前面一切门派的,以及被什么所限制

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我发现不少人对刀宗的印象还停留在体服,数值怪,发呆吃影子上,确实,刀宗刚上的时候完全脱离大家的期待,一个本该来无影去无踪,一刀毙命的刀客给人感觉呆呆的,打架打到一半还要跑去捡影子,所以刀宗也被人喊成呆宗,进而又双叒叕被称作最弱新爹,但大家在调侃他捡影子的时候似乎都忽视了刀宗引入的一个新机制,这个机制可以说让很多门派的爆发,减伤,控制成了笑话,也正是因为这个机制太猛,让策划一直都不敢给刀宗太过来去自如的体验,下面我结合刀宗的技能体系来讲讲


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-12-30 03:09回复
    让我看看
    帮老婆接1个终身矿跑(大战也行),剑三不倒闭不分手可以每天直播保证手动!


    来自iPhone客户端3楼2022-12-30 03:16
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      首先来看刀宗的核心机制之一,叠破绽。破绽除了附带一个可观的被动伤害以外,还能降低目标对刀宗的伤害,四层破绽28%,配合免控可以在比较常的时间内保持43%减伤,现在刀宗一秒七刀被削了后都打叠破绽的abc打法,最后都是三人四破绽,你们打刀宗刮痧,只能找奶妈或他队友机会,刀宗无论转火谁都很爆炸。




      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-12-30 03:19
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        快更


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-12-30 03:24
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          顺便简单说一下刀宗目前的新理解,简称abc打法,先给a挂破绽,a的影子给b挂破绽,b的影子给c挂破绽,如此反复,最后三人四破绽,听着挺慢的,实际上在实战中,通过反复切目标的刀宗影子完全有多的,破绽决云能重置,刀宗可以在短时间内给单一目标四破绽或者三人轮流2-3破绽,而且不一定等四破绽才能启动,2破绽基本上你们就会有比较大的压力了,等到4破绽时你们唯一的机会就是在刀宗打死你们之前打死对面的奶。


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-12-30 03:24
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            说完刀宗目前隐形一样的被动减伤,再来说他的伤害,刀宗现在的核心伤害说白了就在于这个技能,刀宗内战,伤害最高的那个绝对是孤锋打得最多的那个。下面恐怖的来了,这个技能本身自带20%的无视减伤,四层破绽一共无视40%减伤,再来看刀宗的阵眼第五个,爆发无视10%减伤,这些是可以叠加的,也就是说刀宗灭孤停留断横孤一套爆发的时间里,50%及以下的减伤基本不存在,最多挡挡一些小技能的伤害,(截辕还是吃减伤的,打50减伤上挺亏的,所以尽量不要这么莽,橙武当我没说)而且那些小技能也能至少有10%的无视减伤,30-40的小减伤那就更不用说了,所以说提前给风袖被抓后被刀宗秒是正常的,不是因为伤害有多爆炸(当然现在也挺爆炸的)而是你的减伤机制在刀宗面前不存在,可以无视掉,好比控制打免控上一样。从这一点来看,与其说刀宗是数值怪,不如说刀宗才是真正的机制怪。




            IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-12-30 03:44
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              雀食


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-12-30 04:04
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                蹲蹲


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-12-30 04:06
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                  好了,我学会新打法了,感谢楼主🙏


                  IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-12-30 04:07
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                    cy


                    IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2022-12-30 04:12
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                      我记得有一天更新说了,所有减伤不叠加


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端16楼2022-12-30 04:21
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                        为什么说刀宗这个机制领先,先听我捋一下剑三pvp打法的演变,最早打控杀的时候,大家讲究抓免控,解控用了,免控没续上,抓死一刀。到后来,免控已经变成做事情必需品,有免控才能做事,大家要抓的点变成了减伤,只要你没减伤,你就是可以被抓点打一波的,当然在此期间确实也出现过新爹靠着逆天的数值强行把人打死在减伤里的情况。但随着后面数值调整后,大家又逐渐回归到抓减伤真空的节奏了,哪怕110级赛季末,我感觉减伤至少也是有用的,被无方开,提前给个40减伤也能吊口命,因为以前的门派都还没有踏出无视减伤那一步(降化劲是降化劲等级,实际增伤并不多,等于一个共享的5%-10%易伤,在简单粗暴的无视减伤面前就是弟弟,况且刀宗本身也有降化劲的机制,以前单纯的降化劲也是需要抓减伤真空的,只是保证在没减伤的时候能更稳定击杀),注意不要把无视防御和无视减伤混为一谈,正常pvp装备的内外防只有10%左右,吃鸡里例外,因为吃鸡里的防御装备差不多有30-40%的内外防,所以一些无视内外防的奇穴在吃鸡中点出来收益高。
                        有点跑题了,总结来说就是,现在能拆刀宗集火的不再是减伤,而是关人,无敌,缴械一类强行让刀宗没法打的东西来拆集火,可以称为抓拆火,只要你没有能强行拆我爆发的手段,你就会出事,这一点就完爆其他还需要抓减伤甚至抓免控的门派


                        IP属地:重庆来自Android客户端17楼2022-12-30 04:22
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                          蹲蹲,速写。现在真的是烦刀宗的反控,和常驻减伤。还有抱摔那bug一般的机制(抓位移,抓后跳)


                          IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2022-12-30 04:30
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                            太晚了,睡了,明天再讲讲刀宗的反控杀和目前刀宗为什么被影子限制手感的窘境


                            IP属地:重庆来自Android客户端20楼2022-12-30 04:38
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                              说的我又给刀宗套了外观


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端21楼2022-12-30 04:41
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