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【吐槽向】为什么灵能被很多人看不起

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这些日子在群里在贴吧和很多人都讨论过这个问题,虽然大家伙的意见都不算统一但唯有一项是共识:灵能太弱了。他不是一方面的弱,而是全方位的弱。在n4n5的大环境里哪怕是欧格林这个从测试时就被人诟病的职业在,在高压环境中也能发光发热产生价值,但灵能却成为了四个职业中的小透明。前排叠个甲,我说灵能弱不代表他无法出现在高难本里,而是比起灵能这个宝贵的位置应该给更需要这个位置的职业保留。作为从b测开始130个小时的灵能我觉得我有一定发言权来阐述灵能究竟弱在哪里。
首先就是灵能弱的根源,便是维持这个角色的机制。灵能的基础伤害强弱与他的被动技能亚空间层数有关,一层可以提供3%的,不加天赋的情况下可以做到至高提升12%叠加4层的『灵能伤害』注意是灵能伤害。亚空间层数在不点天赋的情况下只能依靠捏头来叠加,且,必须杀死目标才能叠加伤害。
捏头在都是新手大家装备普遍都不好的情况下威力非常可管,低难度一下子就可以捏死一只精英,面对狗和网还有手雷哥这种移速快或者打一下就跑的特感有着出奇的效果。但随着大环境玩家装备等级的提升以及难度的不断升高,捏头的伤害会显得越来越低使用场景也越来越少。捏头本来就是个需要持续引导才能达成的特殊动作,使用起来不但要花费更多的时间而且带来的伤害不尽人意,高难度除了打个别的BOSS可以通过天赋捏头给BOSS带来15%的易伤,其余其他场景根本不需要你通过捏头来解决。
如果说以上两条特性对比其他三个职业已经相当的糟糕了,那么热度的加入更是让灵能雪上加霜。灵能的输出手段由于机制的限制高难度无法使用激光或者实弹武器,球杖和火杖变成了唯二灵能可以支棱起来的输出武器。尽管灵能在使用f时可以清空一半的热量,但肥鲨并不希望玩家可以持续让灵能使用过多的立场杖的主要攻击动作。
先把机制问题写明白,接下来写一下在实战中灵能为什么弱。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-12-25 01:24回复
    就是伤害低控制还不连贯


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2022-12-25 01:30
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      干啥啥不行,倒地第一名


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-12-25 01:35
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        啥都能干,但是啥都干不过其他职业除了不消耗子弹。电杖的控制不如一个会玩的欧格林推怪,清特感不如老兵的高亮远程增伤实在,清潮还不如狂信的喷火器。


        IP属地:江西4楼2022-12-25 01:43
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          那么咱都知道了灵能的特点就是启动时间长伤害还低且武器限制极其严重,那么也就不难理解为什么灵能被人诟病太弱高难野队也没人待见灵能了。
          高难度讲究的是效率,不管你做什么都需要越快越好。老兵的f技能相当简单粗暴,开启给你5秒的远程武器伤害50%的增伤buff且自动高亮标记精英特感,通过天赋还可以增加这个buff的伤害和持续时间。狂信也一样,开启后恢复韧性攻速增快且下次攻击必定暴击,两者都是非常直观的增益buff。灵能呢?不管是要连捏4次才能捏死的大胖子,还是够不着太远的火杖和判定沉迷的球杖都不够“效率”。即使你可以通过操作来弥补劣势,你的操作在别人的眼中也跟没有没什么两样。
          你可以拿着火杖去烧,但混有盾卫的尸潮你无法造成迅速的有效击杀,那么你的施法动作一旦被中断就没办法继续清潮。而旁边的老兵掏出撕裂词条的爆弹枪搂上一梭子打死特感后继续拿着能量循环的动力剑清潮。
          你可以用球杖来作为复合武器,但对于重甲的无奈又让你无可奈何,面对蜂拥而至的尸潮和谜一般判定的爆炸范围,你很容易搞上头把自己玩爆。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-12-25 01:44
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            除了消耗资源少,灵能现版本就是依托答辩,看肥鲨下次更新职业分支或者新武器能不能救一下吧


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2022-12-25 02:14
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              所以你为什么只字不提电仗呢,灵能不是控制能力最强的职业?你心中给自己灵能的定位不对所以玩着不舒服。


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2022-12-25 02:53
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                我可喜欢灵能了,不吃弹药的队友要珍惜


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2022-12-25 03:43
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                  有意识的话能一个人干几个人的活,但是不能carry,当老兵队友法典,或者没有老兵的时候只能低效率替代,而且不能翻盘,是个润滑剂职业但是不是核


                  IP属地:德国来自Android客户端9楼2022-12-25 03:59
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                    见仁见智吧 我不多就300小时 现在混难5 我只想说 没想到很多灵能同僚在现状下 还不太会近战 我也许是个另类 除了双手链锯狂信或者职业欧格林 我近战清潮效率甚至高于他们近战 而且永远第一时间控制关键专家


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-12-25 05:23
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                      灵能是控场,但输出不行,对潮有喷火还算可以,但遇到难5的精英和枪兵队真的很低效,而且对近战基本功要求很高,至少得是个鼠疫天劫水平的玩家才能在难5玩得流畅。


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-12-25 07:55
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                        不知道你强调这个灵能伤害的用意是什么,但先说一下亚空间危机层数对灵能所有直接和dot伤害都有加成,包括非力场武器


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2022-12-25 07:58
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                          很简单,因为它真的很拉。
                          ——304小时灵能玩家
                          另外,动力剑NB,老兵大招NB~


                          IP属地:吉林13楼2022-12-25 08:10
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                            野排 美服一堆 灵能 欧格林随便过难5 谁跟你灌输的灵能欧格林弱咯, 人云亦云?


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2022-12-25 08:15
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                              不要玩个亚服觉得哪个玩的少哪个弱, 去排排美服野排难5 把把两欧格林一灵能剩下一狂信都是随便过。 消费大头欧美服 狂信老兵才是弱势群体 ,老外欧格林灵能信仰 角色强度有问题 肥鲨早改了


                              IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2022-12-25 08:20
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