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请问大佬,副手/主武的附加潜能中,3%攻击力和18攻击力怎么选?

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如题,副手的附加潜能,洗了个12+6的攻击力,再考虑要不要收手,还是继续冲+3%攻击力
举个例子:武器的攻击力+500,高倍套攻击力+100,埃苏套攻击力+100,共计700点,如果选择加3%攻击力,相当于就是700*3%=21点攻击力?这样看来就选3%攻击力?
但是据说12+6攻击力的话,要吃武器的攻击力百分比加成啊。比如说武器有2条加12%攻击力,如果选12+6的话,实际加的攻击力=18+18*24%=22.3攻击力,这样看来又比3%计算出来的21点攻击力要强点?
请大佬帮忙解答一下。


IP属地:四川1楼2022-12-23 11:05回复
    武器24%副手3%? 无脑选3%


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2022-12-23 11:36
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      你的思路非常正确,确实在基础攻击力低的时候3%攻低于18攻,可以根据自身情况来计算临界值。
      一般情况下来说,3%攻会更好,因为你遗漏了大量可以提供攻击的方式,比如套装属性没有计算全、技能完全没有考虑、还有各种水buff的情况


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2022-12-23 11:48
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        直接3% 因为你漏了一大堆能加攻的


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-12-23 11:49
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          你18点攻击力吃百分比,700攻击力也吃啊,占比不变。
          一个是18攻击力相对700攻击力的提升,18/700=0.02571428571
          一个是3%攻击相对自身百分比攻击的提升(如果只有举例的24%,那就是124%)3/124=0.02419354839
          但是一般打造完攻击力不会这么低,3%大一些


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-12-23 11:51
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            好的 不管了,无脑选3%吧


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-12-23 13:06
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