以前RS老版本里在AOV里直接渲染出阴影蒙版,在AE里用轨道遮罩就直接可以控制阴影了,非常方便。但不知道从什么时候开始,RS的AOV里的阴影(shadow)变了,我查了官方文档,说shadow是一个raw的AOV,要先和漫反射过滤AOV相乘,然后再同漫反射照明通道相加,经测试出来的效果完全行不通。
官方文档给出的示意图也是莫名其妙,见下图,第一排两个图,一个是阴影AOV,一个是阴影AOV乘以漫射过滤通道,很明显乘完了就变暗了。第二排两个图第一个是用刚才乘完的图再加上漫射照明通道,第二个是漫射照明通道。可以看出,加完后原先有的阴影部分反倒被抵消没了。官网说,好的,现在可以控制阴影的强度了。妈的,该怎么控制呢,阴影都不见了还控制个啥?有明白的大佬给指点一二吗?我查了能查到的所有网站,没一个说这部分的。
官方文档给出的示意图也是莫名其妙,见下图,第一排两个图,一个是阴影AOV,一个是阴影AOV乘以漫射过滤通道,很明显乘完了就变暗了。第二排两个图第一个是用刚才乘完的图再加上漫射照明通道,第二个是漫射照明通道。可以看出,加完后原先有的阴影部分反倒被抵消没了。官网说,好的,现在可以控制阴影的强度了。妈的,该怎么控制呢,阴影都不见了还控制个啥?有明白的大佬给指点一二吗?我查了能查到的所有网站,没一个说这部分的。