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2.8更新民意调查

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IP属地:山西来自Android客户端1楼2022-12-14 22:27回复
    接下来统计每次更新毁掉的东西


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2022-12-14 22:28
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      决战更新:还不错,勋章也不再是不可再生资源了,变得更加良心


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2022-12-14 22:29
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        旗帜,贝利萨留,新战役,阿提拉更新:氪金玩家和零氪玩家已经有了根本性差异,但是新战役可以把这个抵消掉,但我们真正失去了游戏架构,以前架空汉朝就很好,然后狗尾续貂加了1516,让汉朝显得十分尴尬,凭空出现的架空战役


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2022-12-14 22:34
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          神怪宝石,英雄传奇前期更新:我们失去了历史感,一进入英雄传奇,再也和历史产生不了什么关系,抛开群魔乱舞(毕竟对战役污染不算大就先不批评了)我们开始只在乎输赢,也成为e社开始疯狂叠数值的开端


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-12-14 22:39
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            这选择,6


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-12-14 22:41
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              荣誉之路,英雄传奇中后期,韩信更新:我们失去了技能严整性,国士无双,十面埋伏标志着老技能已经成为官方弃子,荣耀之路,我们又失去了面板的意义,从此面板再拉的将,也可以竞争主力(小象)


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-12-14 22:52
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                史诗战争竞技场更新:我们彻底和面板说再见,老技能岌岌可危,配合徽章我们只需要考虑兵种,其余才是技能。面板则进入垃圾堆


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2022-12-14 22:56
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                  英雄传奇最后几章更新后,我们失去了战役,除非我们刻意控制,否则以往多难战役都是全歼敌军。甚至即使我们什么也不用,只要我们上将,为了英雄传奇而升级的荣耀之路,也相当于老版本凭空多带一个标枪,一个短剑了


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-12-14 23:02
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                    神器升级更新:我们开始和策略拜拜,五个高昂装备,实在想不出还有哪里需要我们动脑子了


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-12-14 23:05
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                      2.8更新,以往e社乱搞我都无所谓,大不了我不用,但是这个更新应该是最最最乱七八糟的更新了,给人的感觉就是,e社把古罗马斗兽场拆掉,然后在他的遗址上,盖了一座古罗马主题儿童乐园!!!


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2022-12-14 23:08
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                        数值崩坏的开始应该就是阿提拉那一波,为了保质旧二神(恺撒因为语言过激被斯巴达请出楼层)补出旗帜特技(我印象里是没第一时间出斯巴达旗帜,应该就是神怪刚开的那个版本),汉尼拔直接跃升唯一真神,拉开其他所有将领两个档次


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-12-14 23:10
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                          响箭,玉玺的更新,不但彻底赶走了老技能,就连之前更新的战旗那波都不放过了,纯粹的糅合,在霸王出现的时代,各个将领好歹还各具特色,强归强但是好歹各干各的,每个都是独一无二的强技,现在呢?乱七八糟,一个天赋有两个效果?霸王烂大街?这么说吧,要是不考虑兵种,四神哪个的技能组可以和这四个比?


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2022-12-14 23:16
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                            再加条:制杖


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2022-12-14 23:17
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                              2.8,我们彻底失去了以往所有,各个氪金技能与天赋相互交织,彼此冲突,旧版本的最后回忆——技能——归于历史。


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-12-14 23:19
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