打开要修改的武器的t档,搜索
ObjectTemplate.weaponHud.altGuiIndex,
在后面添加如下两句
ObjectTemplate.createComponent PostProcess
ObjectTemplate.weaponHud.enablePostProcessingOnGuiIndex 数值
注意,GuiIndex是不开镜准星,altGuiIndex 是开镜准星,这两个后面的是准星标号,你想让哪个画面变黑白就在PostProcessingOnGuiIndex 后面加对应的标号数字。
比如图里就是给武器开镜后添加热成像效果