本来今天突发奇想要做一个武器等级突破mod,结果在游戏的godot框架里发现开发者已经预置了红武后的品质——分别是危险4(橙武)和危险5(黄武)。
对此有两个猜想。
一是这可能是未来的更新内容,因为只是设置有品质和背景颜色,但数值及回收价格之类都没有写出了。
二则可能是游戏设计之初的废案,毕竟等级突破后游戏会变得简单,开发者不会往这方面更新。
对此有两个猜想。
一是这可能是未来的更新内容,因为只是设置有品质和背景颜色,但数值及回收价格之类都没有写出了。
二则可能是游戏设计之初的废案,毕竟等级突破后游戏会变得简单,开发者不会往这方面更新。