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对brotato解包的一些发现

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本来今天突发奇想要做一个武器等级突破mod,结果在游戏的godot框架里发现开发者已经预置了红武后的品质——分别是危险4(橙武)和危险5(黄武)。
对此有两个猜想。
一是这可能是未来的更新内容,因为只是设置有品质和背景颜色,但数值及回收价格之类都没有写出了。
二则可能是游戏设计之初的废案,毕竟等级突破后游戏会变得简单,开发者不会往这方面更新。




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-12-07 23:01回复
    可以


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-12-07 23:06
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      个人认为目前游戏长度不足以支撑这么长的升级,毕竟6把红武也不是每把都能凑齐的,还有就是数值与价格及升级长度的调整太困难,容易导致性价比太低,估计以后出无尽模式会有?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-12-07 23:40
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        用铁砧敲呗


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-12-08 01:22
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          什么时候能新开层数跟传统肉鸽一样隐藏boss


          来自Android客户端5楼2022-12-08 06:10
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            红武器难道不就是4级?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-12-08 20:24
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              搞个红武都很不容易了,一把金武可是四把红武啊


              IP属地:浙江7楼2022-12-08 21:14
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                要么就是再开放十层+一个武器等级。要么就是开放5层然后把武器概率调高。不然太难升了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-12-08 23:02
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                  现在的20波也不是把把都能做到武器全红,之后再升品只能增加波数或者看看有没有无尽模式


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-12-09 00:25
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                    不随机就好了,大量金钱浪费在刷新上


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-12-09 02:44
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                      请问楼主是怎么解包的,解包能得到什么数据


                      IP属地:山东12楼2023-03-21 10:38
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                        danger4和5只是为了让难度4和5的图标能有不一样的底色前面的难度0123分别用了白蓝紫红四种武器的底色,后面没得用了,就又调了两种颜色呗


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-04-02 12:47
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