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有大佬会做分析归类帖吗?

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1:一二代之间的差别
2:王国特色归类分析
3:教皇领和秘籍还能不能用了


IP属地:安徽1楼2022-12-07 15:15回复
    1.整合了建筑系统,同类建筑被归类到一个建筑了。特殊建筑依然通过自然资源建造。一城改为8格。
    2.人物技能改为使用书籍升级,一共5个技能槽,每个槽位出现若干随机技能给你选择。
    3.王室人员出生后可根据属性选择职业,选择后不可更改。且王室成员技能直接3级,无需再次升级。
    4.人物可执行更多对应职业的任务,相对1代丰富不少。
    5.在王室权威中增加了5种阶级的关系。分别为贵族,贫民,教士,军队,商人。关系越差debuff越多,反之亦然。
    6.人力资源中将征兵点数独立成一个单位。征兵既要耗费人口,也要耗费征兵点数。
    7.村镇系统增加了城堡据点。重要用于提供征兵点数。也可部分提振其他资源。
    8.增加了贸易点数系统,可理解为国家可进行贸易的物资。例如,和某国家进行贸易需要耗费20点,而贸易总上限为40,则最多只能和两个国家进行贸易。改资源可通过各种资源建筑获得,例如葡萄园,牧场,渔场等等。
    9.扩张惩罚相比一代大幅增加。占领城市后需要驻军进行镇压,且根据敌我不同情况决定成功率。如果成功则接受城市,失败则敌方出现复国军。能战胜则成功压制,失败敌方将夺回城市。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-12-08 00:20
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      怀念一代秘籍玩教皇领,谁都不敢惹,二代玩不了,现在二代耶路撒冷虽然躺着玩但是树敌太多而且十字军城市就近随机的不能操控,越打越累


      IP属地:安徽3楼2022-12-08 00:33
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        对1代战争征服全欧洲的玩家不友好,
        1军事点和粮草消耗系统导致征兵很受限。
        2攻城耗时久,没有了直接强攻城市选项必须等围城。围城半个小时拿下一座。(就算有投石车也没用)
        3消化新土地又慢效率又低。
        4没有了锁定将军功能在大地图上经常找不到将军。这个很糟糕尤其是后期国土大了以后。
        5在大地图的行军速度基本相同,不再是1代全骑兵或者学了3级行军速度部队追着一直打了。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2022-12-09 02:14
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          掠夺技能大幅度消弱,你变得更穷了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-12-09 11:22
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            如二四楼所言,这代打仗真的痛苦,不说耗时,打下来只是开始,宗教有特色但是正面加成不大,我想要秘籍和教皇领


            IP属地:安徽6楼2022-12-09 12:25
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              要提高王国的文化实力才行,文化实力高了,邻国的行省会自动变成你的文化,那些刁民还用你的名号武装起义。这个时候,可以直接开战,如果签了协议的,可以把你抓到的元帅花钱丢过去当叛军,也是用的你的名号。


              IP属地:河南7楼2022-12-09 13:05
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                没有弩炮了,特色兵种多了点
                王国优势根据宗教好像会不同
                2代建筑和模拟中世纪做的比1代好,有资源的后续变大国可以看着调整,城市根据不同居民点可以发展成不同类型,比如农业基地和贸易港
                骑士种类少,外交官蛮有用,合纵连横
                贸易中心狂赚钱,税率不能调整
                新东西蛮多的


                IP属地:福建8楼2022-12-10 12:17
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                  说实话还是觉得像一代重制版,连一代玩一会卡一下的传统都留下了。军事这块要是能改游戏竞争力真的挺大的
                  1 不限制骑士上限,改为列表上下滑动显示骑士多少,每加一个同类型骑士可以加招募费或者维持费
                  2 土地交易
                  3 多军队混战,不只是上限2V2
                  4 城市格子增多或者优化现有建筑,历史名城可以多格子和加地标建筑,不是现在的只能加200影响力
                  5 派系国家文化优势做出来
                  6 地图资源能固定显示就好了(随机性大部分都是翻车了,沿海城市尤其严重,一个沿海城市随机到沿海地区加村庄加教堂加农庄加堡垒还有资源,什么都能造,什么都造不全不能发挥全部优势简直是噩梦)


                  IP属地:安徽9楼2022-12-10 12:39
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                    这游戏官方也不给个说明和解析,让玩家自己摸索,隐藏派系改名条件也不说,说是增加游戏性和时间,其实是逼人肝


                    IP属地:安徽10楼2022-12-10 19:52
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                      有一点不太好。既然限制了骑士数量,那么没人管理的城市收益不应该几乎没有,至少要留个三分之二或者一半啊。对于征服类玩家来说太恶心了


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-12-11 03:15
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                        战斗只能2v2所以基本没难度了城防高了ai优先级追人不会去围城…直接秦王绕柱1队满编灭了20队


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2022-12-19 03:12
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