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这游戏概率是不是有问题啊,怪物暴击率有多少啊

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打个门前恶狼,还没进boss门被暴击疯了三个,进门三个全乱动跳过回合,感觉就是游戏机制故意恶心玩家


IP属地:河北来自Android客户端1楼2022-12-05 23:41回复
    就是恶心玩家啊,不然你以为嘞。游戏类型就是受虐向,觉得难受但是还想玩就上正义mod


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-12-06 00:31
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      这游戏是伪随机


      IP属地:印尼来自Android客户端5楼2022-12-06 09:23
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        此时此刻的你,也是无数暗黑地牢的玩家的缩影,血压高,心态爆炸,玩的生气很正常的啦,玩会别的换换心情,或者随便招点古商老兵玩玩闪避流娱乐摸宝,或者整三个盗贼玩玩绝命反击,死了无所谓,疯了直接开,切记上头别硬怼,毕竟还只是游戏,是为了娱乐你的存在


        IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-12-06 16:01
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          个人觉得是伪随机,而且会根据你的行动故意恶心你,比如你打算拖回合回血回压,怪会存心去打有反击效果的单位直接结束战斗


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-12-06 17:51
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            亮度往上拉就会好一点


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-12-06 20:44
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              我第一次通关就是修改器开着无压力过的。第二次就无修改器过,中间究极痛苦,几次想放弃不玩。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-12-06 21:13
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                这玩意体感是伪随机……因为打起来很稳,如果是真随机应该很容易翻车。
                动辄高达三四十的暴击率、低到八九十的命中,如果真随机应该经常有被连续暴击闪避崩盘的情况,但我好像就没遇到过……
                不知道有没有人研究过代码,wiki好像没说这么深度的机制。


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-12-07 00:15
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                  暴击这块是基础暴击+光线加成。
                  有些怪基础暴击修正就很高。(比如双刀那个盗贼)


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-12-07 00:17
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                    白狼火枪手和面具刀哥暴击确实很高


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-12-07 00:22
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                      一场游戏这么多次随机性判定,总有运气不好的时候


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-12-17 16:33
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                        不过这个游戏这么容易让人发疯折磨人 居然还有人想挑战血月无光不死档以及狱火无光三人行 觉得这个游戏想要挑战自我(自虐)的人真的不少 也许是此游戏的魅力吧


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-01-18 13:28
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                          运气是关键 像游戏序章老路就有人运气差 被匪徒俩暴击带走了


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2023-01-24 23:29
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