暗影格斗3吧 关注:39,533贴子:1,096,529

果然,sf3里开始插sfa的广告了

只看楼主收藏回复



IP属地:山东1楼2022-12-04 17:33回复
    为了蹭3大结局的热度,nk机智的把sfa改名为sf4:arena,从此归入了sf正统系列(shades:那我呢?)
    同时结合sfa今年八月出的故事模式,来标榜正统续作的地位。
    但这款游戏到底值不值得玩呢?作为双修玩家,我来大体介绍一下这款“千呼万唤始出来”的“新游戏”


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-12-04 17:39
    收起回复
      首先介绍游戏背景设定:暗影头脑从未来归来,并从不同的历史中挑人参加暗影联赛(这里对接的是sf3大结局)。sfa中没有主角,玩家作为道馆主收集英雄并且派遣他们战斗,以真人pvp作为游戏的主打卖点。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-12-04 17:42
      收起回复
        1,英雄系统
        和暗3的一个主角但是可以自由搭配头甲刀镖和技能卡不同,sfa的基本战斗单位为“英雄”,培养体系都是围绕着英雄本身打造。
        目前sfa一共有21个英雄,12月会出新英雄伊图。
        英雄分为普通稀有史诗传奇四个品质,但是实际上品质和英雄本身强度不挂钩,并不是说传奇英雄一定比普通强。品质决定的只是英雄的培养难度。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-12-04 17:51
        回复
          下面介绍英雄的培养机制。
          英雄分为等级和天赋两个培养指标。英雄满级为13级,满天赋为5。提升等级可以增加英雄的面板数据,新天赋解锁会给英雄带来新的能力。
          升级等级需要英雄卡片,解锁英雄和英雄的天赋需要碎片,注意卡片和碎片是不一样的。
          不同品质的英雄,初始天赋都是0,但是等级不同(普通初始1级,稀有初始2级,史诗初始3级,传奇初始4级)。升级需要的卡片和点天赋需要的碎片数量也不一样。
          普通英雄升级需要4,10,25,50,100,150,300,450,800,1200,2000,4000卡片。解锁天赋需要2,2,3,7,9个碎片。
          稀有英雄升级需要4,10,25,30,50,100,150,300,450,750,1200卡片。解锁天赋需要2,2,3,5,7个碎片。
          史诗英雄升级需要4,10,25,30,50,75,100,150,200,300卡片。解锁天赋需要2,2,2,3,5个碎片。
          传奇英雄升级需要4,10,25,30,50,75,100,150,200卡片。解锁天赋需要2,2,2,2,3个碎片。
          特别一提,解锁英雄后会出现一个无时间限制的英雄马拉松,跑完奖励4个该英雄碎片,也就是说白送两层天赋。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-12-04 18:00
          收起回复
            道场等级
            升级英雄的等级可以获得道场经验,道场经验满了就可以升级,道场每升一级会给所有英雄提供10%的全能力加成,乘法计算。目前道场满级为13级。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-12-04 18:01
            回复
              2,英雄自定义
              sfa为英雄提供了许多自定义选项,比如切换皮肤,开场动作,胜利动作,嘲讽动作以及最重要的武器系统。





              IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-12-04 18:03
              回复
                在一开始的版本并没有武器系统,是上线后过了半年多才添加的。把武器分为了3种品质,每个英雄都有好几把武器可以选择。
                武器可以提供属性加成和额外效果。
                普通武器是皮肤附带的武器,只有5%的属性加成,无额外效果。
                稀有武器有10%的属性加成(死神系列只有9%)和一项添头似的额外加成。
                史诗武器有15%的属性加成,相当于新天赋的额外加成和额外的特效。
                一般来说,品质越高的武器,效果越好。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-12-04 18:06
                回复
                  得到没有的英雄碎片就直接解锁吗


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-12-04 18:08
                  收起回复
                    4,货币介绍
                    游戏中有以下几种货币:
                    1,金币。升级英雄的等级,在商店购买英雄卡片和注册一些垃圾活动需要花费金币。和暗3一样满级后没用的东西 。可以用钻石兑换。
                    2,钻石,通用货币。可以注册主题活动,在活动商店购买物品,在商店购买宝箱、碎片、卡片和裂隙钥匙,在故事模式中购买体力,在通行证中购买通行证等级(需要激活高级通行证),也能转主界面不定时出现的转盘。是用途最广泛的货币。
                    3,银币。打故事模式可以获得,用途是转主界面的常驻银币转盘获取箱子和金币,每转10次可以领一把裂隙钥匙。银币只能在剧情模式中获得,不能用钻石兑换。
                    4,裂隙钥匙,用途是抽主界面的暗影裂隙,也就是抽卡。可以用钻石购买,银币转盘领取,其他活动也有少量裂隙钥匙。
                    5,活动入场券,注册主题活动需要使用。靠做战斗通行证中的活动任务获得,但是有上限。也可以用钻石兑换。
                    6,活动币。打某些主题活动获得,也可以用钻石兑换。用途是购买活动商店中的物品和宝箱。
                    7,转盘筹码,打某些主题活动获得,用来转特殊的活动转盘。当然也可以用钻石兑换。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-12-04 18:14
                    收起回复
                      游戏主要玩法介绍
                      1,pvp模式,分为1v1排位,3v3排位,1v1好友约战,3v3好友约战,以及作为添头的1v1和3v3人机对战。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-12-04 18:16
                      回复
                        英雄出的太慢了,故事模式也没讲明白故事,碎片系统更是依托答辩,知道没人玩弄个将军马拉松拉人,也不想想为啥没人玩


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-12-04 18:17
                        收起回复
                          排位系统能够和匹配到的其他玩家对战,赢了加排位分,输了扣排位分。也可以选择打ai,但是打ai到一定排位等级就不给排位分了,需要提升道场等级才能解除限制。
                          每天前10次排位胜利奖励30通行证点数,看广告奖励200金币。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-12-04 18:18
                          收起回复
                            好友对战中,由于sfa没有好友列表和发出挑战的功能,因此pvp是开房进房的形式。一方开好房间之后把自己的id发给别人,就可以让其他人连接来进行好友对战。游戏分三个大服务器(as,us,eu),只能和自己所在的服务器的玩家pvp。
                            好友对战中,房主可以选择开启“公平模式”,双方道场等级全变成1,英雄变成初始等级(普通1稀有2史诗3传奇4),并且失去所有天赋,俗称残疾模式。基本没人玩。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-12-04 18:20
                            回复
                              3,故事模式
                              sfa的故事模式其实更像暗3的活动模式,需要选择一个英雄(道场等级和英雄等级带来的属性加成无效,天赋选择和武器选择有效)来进行车轮战。奖励是银币和星星。银币可以转银币转盘,星星是用某个英雄首次通关某章节才给,根据星星数量可以领取冒险之路的奖励。
                              目前,sfa剧情模式有四个章节和一个编年史。
                              在剧情模式中有如下特点:
                              天赋的回血量减半,加伤效果也相应减少(武器的回血量不变)
                              回合胜利后下一回合开始时只回5%的血量
                              在章节战中,每赢一回合可以从随机的3个buff中选一个。每天有5次免费看广告刷新的机会,之后要25钻石。
                              死亡后可以选择100钻满血复活,或者看广告50%血复活。每天三次看广告机会,之后50%血复活要75钻。
                              再死了的话可以花200钻满血复活,并且全能力+30%,直到战斗结束。
                              这次再输就直接结算。





                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-12-04 18:30
                              收起回复