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战神5剧情的遗憾以及脑补修改

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通过战神5剧情总感觉很遗憾,因为原本是计划三部曲(首席编剧采访自己说的),玩过战神5的应该都能看出来剧情的节奏有问题:
第二部应该吹响号角结束是,原因是最后一章诸神黄昏明显太赶,吹号角前和后那个剧情节奏差异太大了,其次就是最后一章其实很多地方很敷衍,很多地方玩过的懂得都懂。纵观整个游戏剧情给人的感觉就是虎头蛇尾,头重脚轻,前期剧情很长,甚至可以说拖沓,后面高潮的部分反而草草结束,所以基本可以判断是三部曲,然后做到一半中途变卦才导致现在局面
还有一点,战神4也是节奏特别慢,玩过的都知道,战神4的节奏和战神5前中期很像,与战神5后期节奏格格不入,所以更有理由相信原本是三部曲。
最后是自己的脑补:我个人完美剧情应该是战神5中,把最后一章诸神黄昏删了,然后把资金用在:奎爷搞死海姆达尔后,然后亲自集结九界各大势力,或者说协助集结,毕竟奎爷是将军,是领袖,很合理吧(反到是原本剧情将军作用毫无体现,名不副实),也符合整个故事节奏。最后在九界之湖集结完毕,整个湖面全是各大军队,那才叫震感,然后站在提尔神殿上吹响号角,进攻阿斯加德!战神5故事结束。
战神6开始才是真正的诸神黄昏,以及诸神黄昏之后的故事(这里提一嘴,把阿斯加德再打造的繁华点,更大,更有气势,英灵殿、彩虹桥这些地方做些主线和支线,就完美了)
可惜了只能说


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-12-04 16:28回复