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说实话,助攻算击杀是个很先进的设计

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可惜MW2没有,如果IW在后面的更新把这个加进来就好多了。
现在的助攻根本没意义,施舍你25-75分,游戏也不会提示敌人是被你和队友合作击杀的,对于玩家的正反馈为0。
相反助攻算作击杀数这个设计可以大幅度提升玩家的游戏体验,水平低的玩家看到助攻也算击杀,主动参加战斗的几率就会变大,高水平玩家本来杀的就多,结合上助攻击杀结算数据也能更爽,对于所有玩家来说都是好事。


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2022-12-02 21:59回复
    0?明明是负的!辛苦对枪却被队友k头


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-12-02 22:15
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      算分数连杀啊


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-12-02 22:17
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        你这种低级的设想不符合高贵的iw对战术的伟大理解


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-12-02 22:30
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          那梦回bo4机枪混分滚连杀了


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-12-02 22:50
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            污染kd的,17造成一定伤害就算1k,薯薯的kd都被污了


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-12-02 23:07
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              你是不是没看到19可以切换积分奖励,助攻强行没意义是吧?


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-12-02 23:20
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                积分连杀是会给助攻分的,如果你是说给全分那就太容易出连杀奖励了,如果你是说计入击杀数那我觉得有点污染kd


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-12-02 23:22
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                  现在连杀的得分这种就挺好了,没必要改我可不想像cod15那样被一堆高级连杀轰炸


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-12-02 23:33
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                    ekia cod15开始,因为你t用了 所以iw不用。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2022-12-02 23:41
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                      刷枪金皮车队群714430050


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-12-02 23:59
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                        是这样的,bo4通过cd时间削弱道具存在感和ekia这俩机制,可以说大幅提升了玩家运动起来的想法


                        IP属地:广东来自手机贴吧15楼2022-12-03 00:03
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                          确实,像t组和ow都采用这种方案使团战参与感很强,至于污不污染kd我的评价是cod的kd屁用没有


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-12-03 00:06
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