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请问想打行星要带人力支援模块吗

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听说要3倍人力才打得过?


IP属地:广东1楼2022-12-02 15:39回复
    你给他围攻到0人力基本闪电战随便打,只要你陆军科技别太落后对面征兵一般也打不动,但是对面陆军比你高后很容易征兵拖时间
    飞船有用的模块一个是增加围攻伤害,另一个是增加部署人力,增加人力携带量没什么卵用,还容易被一个舰队吃光人力库存


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-12-05 12:31
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      可以但不必要。
      人力支援不仅增加舰队的人力储备,也增加行星战时的部署人力,求速战速决时会很合适。可以慢慢来的时候围攻则会更划算一些。
      如果你用沃达(方舟),裂隙,半影幽歌以外的种族的话,人力都不是大问题,所以用人力模块唯一的问题是会需要你的舰队在目标星系和己方星系之间往返“泼人”。如果需要的话,可以用探索船船体(自带速度+2)设计专门的运人船。
      至于沃达,裂隙和幽歌则在人力方面有不同程度的短缺(幽歌最严重,沃达次之,裂隙有些打法能一定程度上缓解人力问题),所以推荐围攻模块。


      IP属地:北京3楼2022-12-06 14:39
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        人力支援模块其实是给早期的侦察船用的
        经常玩无尽难度的都知道,初期攻星全靠侦察船装人力模块


        IP属地:四川4楼2023-01-18 09:39
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          可以但是没有必须


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-02-20 07:43
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            当然要带了,tm靠围攻要围到什么时候...纯纯浪费回合
            找个模块多的船型, 装一个引擎,其他用人力模块填满, 前期12殖民船闪电战直接部署2550兵力, 后期12中型舰闪电战部署兵力破万, 打什么不是一回合瞬爆, 主力航母进去把对面飞船噶了, 运兵船跟进去直接收割


            IP属地:广东6楼2023-06-06 10:44
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              带了1回合解决,不带就回合多点
              我一般习惯塞3个移动模块,剩下的就塞人力模块,1回合解决战斗


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2023-08-05 21:28
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                打电脑随便,电脑都是**,pvp人力很吃紧,对方都是防御型建筑


                IP属地:日本来自Android客户端8楼2023-10-07 12:20
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                  先小船围攻 航母带人过来再打


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-04-19 12:28
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