1、飞击、连环的2回合均无法触发被动套装 ,包括蛟龙套。除非首回合触发变身套,否则基本不现实等变身。打破血、打御魂等变身吗?可能还不如直接变身。
2、飞击、连环等触发主动套装,2回合出手1次,相当于触发几率只有其他门派的一半。
3、技能套装,用穿云套? 被对面天宫、无名卡出手、、可能半血就出不了手了。。
物理打爆发,不是这个游戏中物理的特色吗?难道都和法系一样打群体平伤?
第一次见,一个针对职业的更新,把这个系统直接把一个门派排除出去了。
变身套7回合CD,蛟龙套4回合CD。觉得变身套太强,干脆把变身套取消算了,和其他门派一样用蛟龙套,这样反而更平衡。
2、飞击、连环等触发主动套装,2回合出手1次,相当于触发几率只有其他门派的一半。
3、技能套装,用穿云套? 被对面天宫、无名卡出手、、可能半血就出不了手了。。
物理打爆发,不是这个游戏中物理的特色吗?难道都和法系一样打群体平伤?
第一次见,一个针对职业的更新,把这个系统直接把一个门派排除出去了。
变身套7回合CD,蛟龙套4回合CD。觉得变身套太强,干脆把变身套取消算了,和其他门派一样用蛟龙套,这样反而更平衡。