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直接进入正题,威斯克的能力【病毒跃击】
技能描述如上不再赘述,这里只提下技能的细节,技巧和优劣势。
【细节】:
*威斯克如果想要直接抱起满血且完全感染的逃生者,除了需要技能命中,还需要在命中后携带逃生者撞击到障碍物才可以。否则逃生者只会被抛开。
*威斯克的病毒跃击如果在命中逃生者后,在冲刺时冲刺到存在较高的高低差且无遮挡地形边缘(如小山包,母亲住所的二层),会将逃生者立即抛落“悬崖”,自己则会停留在地形边缘。
*威斯克的病毒跃击如果命中已经被感染的逃生者,在携带逃生者冲刺期间会大幅加快感染进度。
*威斯克的病毒跃击如果命中逃生者且在冲刺时再撞击到第二名逃生者,会立即令第二名被撞击的逃生者进入深度伤口状态(黄条),如果其已经进入深度伤口状态,会有击中特效,给予受伤加速,且不会令其倒地。
*使用威斯克的病毒跃击攻击施救者和下钩者时,最优解是跃击命中施救者,然后撞击下钩者。下钩者被病毒跃击命中时是会进入深度伤口的,因此威斯克无法在下钩者刚下钩时抱住他去撞击施救者。
*针对上条:如果只能用病毒跃击攻击下钩者,注意等待下钩动画结束后再冲刺。
*威斯克可以从高处用病毒跃击实现远距离飞跃,但条件是高处的边缘地形比较平滑(如果不平滑的地形如小山丘地形的边缘有可能会撞到空气墙)。
*绝大部分情况下,威斯克无法靠病毒跃击去威胁板区的逃生者(游戏和警局除外),除非这个板区很长且障碍物存在长直线区域“即L型”,否则还是尽早用走地技巧去结束板区追逐吧。
*威斯克的跃击无法在板子刚放下时越过板子,在面对可能放板的逃生者时尽量耐心等待一小段时间。在用病毒跃击越过板子和窗户时也需要一定的角度。一般来说,建议至少以30°以上的角度去冲刺板子或窗户实现翻越,最稳妥的角度是45°及以上。
*威斯克用病毒翻越障碍后的后摇比平地短很多。如果你有充足的时间或条件去追逐一个需要绕长窗的逃生者,可以用跃击连续翻越来缩短距离。