首先从陆战开始吧,毕竟陆战萌新多,此键位涵盖从1级到顶级大多数主流车型,但是如瑞典103这种车体瞄准没有特别特化的键位

移动控制
首先是C2驾照,相信C1的萌新已经不需要看推荐了
油门转向传统的WASD没啥好说的
我把空格设置为双侧制动用作刹车,为何不用短停?因为短停开炮之后是会自己向前移动的,你可以开炮之后自己移动,也可以是进入射击位置连续狙击,刹车比短停灵活。开火后自动向前和自己动,反应差距也就0.0几秒,对于生死的影响不大,你死了说明你停车本就是错误的选择,移动开火赌一发就够了
车体瞄准没设置因为我没玩103,发动机默认I就行了
E我保留了自动巡航,方便喝水吃零食,自动倒退没啥必要了,自动向前也就开局赶路腾出手回下女朋友消息用的
武器控制
武器控制可能个人习惯比较多,尤其是开镜和缩放,你可以选择适应或者自行调整
鼠标左键开火 副炮选择鼠标侧前键,机枪选择鼠标侧后键, 特殊武器默认的R键
因为有机枪的车比有副炮的车多,所以更顺手的侧后键我选择给机枪
然后武器选择建议设置
选择主武器就不用设置了,F2重置设置就可以了,F3选择机枪,F4选择副炮,为什么机枪优先级更高,因为大多数时候你需要选择武器的时候,都是炮塔座圈坏了,主炮坏了,或者隔了一个山坡头顶机枪非常高用来打步战的时候,需要选择机枪的时候更多,副炮倒是很少需要选择,而且大多数车副炮和主炮并列,只有罗马巴顿可以选择25炮炮塔,还有就是低级的M3和陆地巡洋舰一家,不过综合来看机枪需要的更多
然后开关红外对抗 P键,因为这个不常用但是又需要,复活的时候开关一下基本就是全部用法了
烟雾弹默认G 尾烟默认H没啥好说的,切换射速L也是个基本用不到但是又有的东西,罗马巴顿头顶的25炮炮塔就可以切换,但是默认最快射速也没人会去换,所以L设置一个不好按的键位
然后切换引导模式,目前只有道尔有,而且道尔没副炮,所以设置鼠标侧前键,可以引导同时方便根据敌机飞行姿态切换

然后雷达感应器类型,设置不常用的789键,其实这东西也就是开局设置一下不像空战要来回换,Y里面设置也行
选择锁定对象,鼠标后侧键,其他防空也能用,但是主要是给道尔打多目标用的,所以也要是个顺手的键
还有,调整雷达角度我没设置,建议可以用小键盘的上下左右
夜视仪红外模式选择X,本身也不用太频繁,但是比开关红外对抗还是要频繁点,Z红外探照灯这个设置着玩的,也不常用,C改变热成像颜色建议设置一个,有的人习惯开关热成像确认是不是人,可以用C改变热成像颜色来辨别,车长接管武器我用J,因为弃车是J3秒,这个只需要轻点,其实不冲突
这里顺便说了,我把车长视角设置成了Ctrl,炮手瞄准视角设置的shift,两种瞄准模式可以在同一方向挨着比较河里
视角缩放我习惯设置到了右键,望远镜默认B键
然后鼠标滚轮我设置到了装裱距离,这个键为是最方便设置动态数值变量的,而装裱是陆战最常用的需要设置变量的地方,缩放没必要,最小找人最大瞄准基本够用了

悬挂设置
空格+对应的前后左右,因为改变悬挂必须要停车,而空格是刹车,所以在节约键位的原则上,这么设置很合理
F维修默认键 12345都是默认,灭火设置到了空格,反正灭火也会刹车,至于6键,等着出新的幺蛾子
0牵引默认,V侦擦默认,不过我给V还绑定了一个小队标记,方便没有侦擦的车标记之后点地图或者自己装裱跨射
无人机盘旋随便丢了个键位
英文是突击虎活动默认键位不用管无效键位
测距我设置的点击鼠标中间,火控系统集中在鼠标操作比较方便,点击测距,滚动装裱,同一个功能体系同一个键位很合理
十字准星照明丢一个不常用的键位夜间复活开一下就行了
Q被我设置为了重置刻度

移动控制
首先是C2驾照,相信C1的萌新已经不需要看推荐了
油门转向传统的WASD没啥好说的
我把空格设置为双侧制动用作刹车,为何不用短停?因为短停开炮之后是会自己向前移动的,你可以开炮之后自己移动,也可以是进入射击位置连续狙击,刹车比短停灵活。开火后自动向前和自己动,反应差距也就0.0几秒,对于生死的影响不大,你死了说明你停车本就是错误的选择,移动开火赌一发就够了
车体瞄准没设置因为我没玩103,发动机默认I就行了
E我保留了自动巡航,方便喝水吃零食,自动倒退没啥必要了,自动向前也就开局赶路腾出手回下女朋友消息用的
武器控制
武器控制可能个人习惯比较多,尤其是开镜和缩放,你可以选择适应或者自行调整
鼠标左键开火 副炮选择鼠标侧前键,机枪选择鼠标侧后键, 特殊武器默认的R键
因为有机枪的车比有副炮的车多,所以更顺手的侧后键我选择给机枪
然后武器选择建议设置
选择主武器就不用设置了,F2重置设置就可以了,F3选择机枪,F4选择副炮,为什么机枪优先级更高,因为大多数时候你需要选择武器的时候,都是炮塔座圈坏了,主炮坏了,或者隔了一个山坡头顶机枪非常高用来打步战的时候,需要选择机枪的时候更多,副炮倒是很少需要选择,而且大多数车副炮和主炮并列,只有罗马巴顿可以选择25炮炮塔,还有就是低级的M3和陆地巡洋舰一家,不过综合来看机枪需要的更多
然后开关红外对抗 P键,因为这个不常用但是又需要,复活的时候开关一下基本就是全部用法了
烟雾弹默认G 尾烟默认H没啥好说的,切换射速L也是个基本用不到但是又有的东西,罗马巴顿头顶的25炮炮塔就可以切换,但是默认最快射速也没人会去换,所以L设置一个不好按的键位
然后切换引导模式,目前只有道尔有,而且道尔没副炮,所以设置鼠标侧前键,可以引导同时方便根据敌机飞行姿态切换

然后雷达感应器类型,设置不常用的789键,其实这东西也就是开局设置一下不像空战要来回换,Y里面设置也行
选择锁定对象,鼠标后侧键,其他防空也能用,但是主要是给道尔打多目标用的,所以也要是个顺手的键
还有,调整雷达角度我没设置,建议可以用小键盘的上下左右
夜视仪红外模式选择X,本身也不用太频繁,但是比开关红外对抗还是要频繁点,Z红外探照灯这个设置着玩的,也不常用,C改变热成像颜色建议设置一个,有的人习惯开关热成像确认是不是人,可以用C改变热成像颜色来辨别,车长接管武器我用J,因为弃车是J3秒,这个只需要轻点,其实不冲突
这里顺便说了,我把车长视角设置成了Ctrl,炮手瞄准视角设置的shift,两种瞄准模式可以在同一方向挨着比较河里
视角缩放我习惯设置到了右键,望远镜默认B键
然后鼠标滚轮我设置到了装裱距离,这个键为是最方便设置动态数值变量的,而装裱是陆战最常用的需要设置变量的地方,缩放没必要,最小找人最大瞄准基本够用了

悬挂设置
空格+对应的前后左右,因为改变悬挂必须要停车,而空格是刹车,所以在节约键位的原则上,这么设置很合理
F维修默认键 12345都是默认,灭火设置到了空格,反正灭火也会刹车,至于6键,等着出新的幺蛾子
0牵引默认,V侦擦默认,不过我给V还绑定了一个小队标记,方便没有侦擦的车标记之后点地图或者自己装裱跨射
无人机盘旋随便丢了个键位
英文是突击虎活动默认键位不用管无效键位
测距我设置的点击鼠标中间,火控系统集中在鼠标操作比较方便,点击测距,滚动装裱,同一个功能体系同一个键位很合理
十字准星照明丢一个不常用的键位夜间复活开一下就行了
Q被我设置为了重置刻度









