stoneshard吧 关注:12,620贴子:150,438
漏洞修复
- 修复了部分存档“教会监狱不出现NPC”的问题。
- 修复了部分存档“完成前置操作之后,依然无法与巨石阵互动”的问题。
- 修复了“亡蜂穿刺抗性100%”的问题。
- 修复了“电系法术和驭法4级文献只在某一偏远地城刷新”的问题。
- 修复了“‘穿身箭’吃不到‘瞄准’加成”的问题。
- 修复了“魔法投射物与弓一样,受近距离准度惩罚影响”的问题。
- 修复了“敏捷不影响失误几率”的问题。
- 德温独有个性的效果现在应该正常了。
- 修复了“偏远地城不出安玛拉”的问题。
- 修复了“‘无坚不摧’击杀敌人所获效果被‘穷追猛打’立刻消除”的问题。
- 修复了“部分密室战利品错误”的问题,增加了密室箱子与石棺的战利品数量,某些密室增添了必出的战利品。
- 修复了“墓道地城容器战利品错误”的问题,与教会有关的贵重物品出现的频率应该会有所提升。
- 修复了“土匪地系法师与电系法师掉落文献有误”的问题。
- 修复了“某些情况运用‘连锁闪电’偶尔导致游戏崩溃”的问题。
- 修复了“哈比‘尖喙’偶尔导致游戏崩溃”的问题。
- 修复了“‘求生欲’生效期间,移至其他起点导致游戏崩溃”的问题。
- 修复了“‘求生欲’关联的状态有误”的问题。
- 修复了“‘充电’还没学会就会给予属性加成”的问题。
- 修复了“‘寻踪能手’还没学会就会给予属性加成”的问题。
- 修复了“‘灵活机动’效果层数以及与这个效果相关的冷却时间变化有误”的问题。
- 修复了“‘攻击战术’能够无限叠加暴击效果”的问题。
- 修复了“远古巨魔‘巨魔自动恢复’打断后,其所受伤害减益效果持续时间有误”的问题。
- 此前玩家每次进入一个地点,“协同进攻”都会触发一次,有可能导致敌人伤害大幅提升,这一问题现已修复。
- 修复了“移至其他方格不会移除‘绝不后退’的效果”的问题。
- 修复了“‘瞄准’效果能与‘精准’”叠加的问题。
- 修复了“效果范围内家具陈设等物体也会令‘战吼’获得加成”的问题,修复了“‘战吼’伤害缺失”的问题。
- 修复了金麦穗女佣上早餐会出现的问题。
- 修复了“塔纳特头骨提升失手几率”的问题,现在头骨会降低失手几率了。
- 修复了“向赃货贩子打听传言偶尔导致游戏崩溃”的问题。
- 修复了“部分僵尸能够感觉到疼痛”的问题。
- 修复了“变质的烤蛋立绘错误”的问题。
- 修复了“哈比蛋不能吃、不能烹饪”的问题。
- 修复了“阅读部分文献给的经验值有误”的问题。
- 修复了“部分高阶地系法术属性点要求有误”的问题。
- 修复了“在烂柳二楼交房钱,房钱有误”的问题。
- 修复了“跳过回合不能缩短‘巨蛛’‘束手束脚’效果的持续时间”的问题。
- 修复了“极高迷醉会令免疫掉到0以下(然后无法升回0以上)”的问题。
- 修复了“与背包或大篷车队货堆互动时,无法切换装备”的问题。
- 修复了“存档加载之后,坟地战利品刷新有误”的问题。
- 修复了“背包可以套背包”的问题。
- 修复了“灰蟹没有‘变质’状态”的问题。
- 修复了“敌人兵器伤害与所受伤害没有上限”的问题。
- 修复了烂柳旅馆木桶的问题。
- 修复了废弃马车生成的问题。
- 修复了部分僵尸阴影的问题。
- 修复了布林的多个视觉问题。
- 修复了“新会区某个工匠进入室内时立绘频闪”的问题。
- 修复了“布林卫兵有时候能走进城墙”的问题。
- 迷香以后归为贵重物品。
平衡调整
- 多个物品的属性经过调整*。
- 多数兵器的“护甲穿透”降低,敌人的兵器同理*。
- 多数兵器的技能精力消耗惩罚减少*。
- 玩家角色每件防具的出血抗性此前由全身共享,并非设计的初衷,现在效果得以修正——每件防具的出血抗性只会对相应的身体部位有效。
- 多数防具增添了出血抗性这项属性。*
- 双持惩罚对某些属性的影响降低。
- 法师猎手移到了更高级别的地城。
- 法师猎手不会出现“力挽狂澜”和“掌握主动”这两项技能了。
- 部分变节信徒增添了新的能力。
- 偏远地城关底箱子战利品数量增加。
- 长杖多数被动能力的效果削弱。
- 调整了单手斧被动能力的平衡。
- 调整了双手斧被动能力的平衡。
- 略微调整了双手斧与双手双手锤、棒的能力,缩小了二者在强度方面的差别。
- 调低了格挡力量恢复的下限。(由5%调到了1%)
- “石化”触发频率过高,现已修正。为了便于大家了解这一变化:角色开局初始状态下(没有等级、技能和装备影响属性),以后需要三块巨石的增益,才能将石化几率提至100%。这个几率以后会受目标的魔法抗性影响。另外,提高了这个法术的持续性伤害,延长了冷却时间,减少了精力消耗。
- AI运用能力的模式和方式经过了大量调整。
- 释放法术未来会令失误伤害增加30%(之前是20%)。
- 部分附魔与诅咒的效果经过了调整。
- 感知对于角色被动发现密室的影响增加了50%。
- 改变了偏远地城关底房间箱子的战利品生成算法:此前箱子生成独一无二物品和文物是分别判定,几率均为35%,以后箱子会有50%的几率生成一件独一无二物品,如果没有生成独一无二物品,就一定会生成一件文物。


IP属地:湖北1楼2022-11-20 22:14回复
    卧槽了,更新完存档不能用了,一读档直接崩溃


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-11-20 22:42
    收起回复
      最后一个好啊,剩下了很多时间


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-11-20 22:43
      回复
        楼主再发一下“游戏界面与用户体验”部分,我就不另外开帖了


        IP属地:中国香港4楼2022-11-20 22:55
        收起回复
          长仗果然被削了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-11-20 23:05
          回复
            游戏界面与用户体验
            - “灵活机动”现在可以正确给予描述文本所列出的加成了。
            - 星尘的描述文本移除了一项不存在的戒断反应效果。
            - “痛下杀手”现在可以正确给予描述文本所列出的加成了。
            - 更新了“爪击横扫”的描述文本,现在包含了技能隐藏的机制。
            - 与琉特互动的时候,右键菜单的“使用”现已改为“弹琴”。
            - 玩家角色此前服刑,声誉会每天逐渐恢复,未来将变为出狱时一次性恢复。
            - 学习“艰苦朴素”以后会影响口渴、饥饿、迷醉描述文本所列出的减益阈值。
            - 旱港酒馆的老板娘现在应该可以显示正确的身份了。
            - “摇篮与坟墓”任务期间,“金丝桃”对话选项此前无法正确显示,问题现已修复。
            - 镜头平移经过了一些优化。
            - 当前所有文本的土耳其语本地化完成。


            IP属地:甘肃6楼2022-11-20 23:12
            回复
              电4原来是游戏bug,我就说我怎么打了这么久都没见过


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-11-20 23:14
              回复
                法师猎人看不到了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-11-20 23:17
                回复
                  这下大小剑刮痧了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-11-20 23:20
                  回复


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2022-11-20 23:30
                    回复
                      等会,这个出血该得


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2022-11-20 23:31
                      回复
                        [h3] 游戏界面与用户体验[/h3]
                        - “灵活机动”现在可以正确给予描述文本所列出的加成了。
                        - 星尘的描述文本移除了一项不存在的戒断反应效果。
                        - “痛下杀手”现在可以正确给予描述文本所列出的加成了。
                        - 更新了“爪击横扫”的描述文本,现在包含了技能隐藏的机制。
                        - 与琉特互动的时候,右键菜单的“使用”现已改为“弹琴”。
                        - 玩家角色此前服刑,声誉会每天逐渐恢复,未来将变为出狱时一次性恢复。
                        - 学习“艰苦朴素”以后会影响口渴、饥饿、迷醉描述文本所列出的减益阈值。
                        - 旱港酒馆的老板娘现在应该可以显示正确的身份了。
                        - “摇篮与坟墓”任务期间,“金丝桃”对话选项此前无法正确显示,问题现已修复。
                        - 镜头平移经过了一些优化。
                        - 当前所有文本的土耳其语本地化完成


                        IP属地:江苏12楼2022-11-20 23:41
                        回复
                          游戏界面与用户体验
                          - “灵活机动”现在可以正确给予描述文本所列出的加成了。
                          - 星尘的描述文本移除了一项不存在的戒断反应效果。
                          - “痛下杀手”现在可以正确给予描述文本所列出的加成了。
                          - 更新了“爪击横扫”的描述文本,现在包含了技能隐藏的机制。
                          - 与琉特互动的时候,右键菜单的“使用”现已改为“弹琴”。
                          - 玩家角色此前服刑,声誉会每天逐渐恢复,未来将变为出狱时一次性恢复。
                          - 学习“艰苦朴素”以后会影响口渴、饥饿、迷醉描述文本所列出的减益阈值。
                          - 旱港酒馆的老板娘现在应该可以显示正确的身份了。
                          - “摇篮与坟墓”任务期间,“金丝桃”对话选项此前无法正确显示,问题现已修复。
                          - 镜头平移经过了一些优化。
                          - 当前所有文本的土耳其语本地化完成。


                          IP属地:湖北13楼2022-11-21 00:15
                          回复
                            我还以为蜘蛛网不能用跳回合的方法快速挣脱是故意设计的,结果是bug


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-11-21 08:42
                            回复
                              一大早起来毛子就给人一个惊喜,有喜有忧吧这个日志,修复的时候总能出现一些以前不知道是bug的bug,平衡没有上手操作也不知道怎么样


                              IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2022-11-21 08:48
                              回复