剧透慎入
优点:
1:内容多,我支线还有很多没做,华纳的龙还没打,内容真的多,支线几乎不和主线地图重复,新鲜度还是很高的,不会无聊。
2:剧情还不错,奎爷从怪物变为受人尊敬的神,最后看到壁画还挺泪目的,算是给奎爷善终了,儿子也独挡一面,总得来说更偏向家庭剧
3:战斗,画面,演出都是一流水准,没啥好说的
缺点
1:堆怪严重,尤其是战神这种视野小的,一堆怪根本看不过来,打的很猥琐,根本不过瘾,生怕一下被秒了。也没有视野保护(类似鬼泣这种视野外的敌人不会攻击)
2:我个人对阿萨那块地不满意,做的太小气了,一股乡村味儿,都是木屋缺少了点史诗感,明明精灵和提尔神殿的风格各种繁华,而且阿斯加德就最后一章才有,没有支线也不能探索,很可惜,搞不懂为啥不把其他区域的支线经费拿来做阿斯加德。随便拉一块区域都比阿斯加德做得大,明明最受人关注的区域偏偏最让人失望。刺客信条英灵殿虽然到处破破烂烂,人家阿斯加德好歹做的不错,史诗感氛围感拉满,战神这还是差点味儿
3:结局结束的很快,很明显赶工的迹象。
优点:
1:内容多,我支线还有很多没做,华纳的龙还没打,内容真的多,支线几乎不和主线地图重复,新鲜度还是很高的,不会无聊。
2:剧情还不错,奎爷从怪物变为受人尊敬的神,最后看到壁画还挺泪目的,算是给奎爷善终了,儿子也独挡一面,总得来说更偏向家庭剧
3:战斗,画面,演出都是一流水准,没啥好说的
缺点
1:堆怪严重,尤其是战神这种视野小的,一堆怪根本看不过来,打的很猥琐,根本不过瘾,生怕一下被秒了。也没有视野保护(类似鬼泣这种视野外的敌人不会攻击)
2:我个人对阿萨那块地不满意,做的太小气了,一股乡村味儿,都是木屋缺少了点史诗感,明明精灵和提尔神殿的风格各种繁华,而且阿斯加德就最后一章才有,没有支线也不能探索,很可惜,搞不懂为啥不把其他区域的支线经费拿来做阿斯加德。随便拉一块区域都比阿斯加德做得大,明明最受人关注的区域偏偏最让人失望。刺客信条英灵殿虽然到处破破烂烂,人家阿斯加德好歹做的不错,史诗感氛围感拉满,战神这还是差点味儿
3:结局结束的很快,很明显赶工的迹象。