在新人开局如果不是主角的话开局很容易吃1000剧情点的保底,甚至极可能死在开局,更別提支线剧情了,在这种情况下要考虑的是怎么活在前期而不是后期的发展,毕竟没有前期后期就是扯淡。
枪械这东西就很合适,这玩意不需要支线剧情就能有特别凶悍的力量,在无灵异世界特别好用,同等的兑换血统、属性点、功法都不可能有这么快的即时战斗力,另外枪械这东西是远程攻击,不是很耗体力,甚至这些体力只要姿势标准可以减少很多,不像扛着刀打近战的粗鄙武夫耗体力不说还容易死,在灵异世界里这东西可能不好用,问题是你不看看你自己什么样,灵异世界轮到你的时候早就是第三、四个世界了,那时侯你还没点积累你就去死吧,无限世界不适合你,早死早超生。
枪械很便宜50点就有沙鹰玩,无限子弹的400点,很贵但也很值,理由我下面写
枪械这东西就很合适,这玩意不需要支线剧情就能有特别凶悍的力量,在无灵异世界特别好用,同等的兑换血统、属性点、功法都不可能有这么快的即时战斗力,另外枪械这东西是远程攻击,不是很耗体力,甚至这些体力只要姿势标准可以减少很多,不像扛着刀打近战的粗鄙武夫耗体力不说还容易死,在灵异世界里这东西可能不好用,问题是你不看看你自己什么样,灵异世界轮到你的时候早就是第三、四个世界了,那时侯你还没点积累你就去死吧,无限世界不适合你,早死早超生。
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