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地图:
1点将台
因为生成新小兵只能在回合开始时,所以需要每轮有人在上一轮就占领那里,或者这一轮被队友挪到点将台。3体力武将能多生成一个小兵的优势还是不小的,所以法包地图上3个四血将(除非祖茂张绣孙坚之类的)基本难占兵数优势而布阵。这也使得能挪人的武将:庞统、于禁、陆逊、祖茂等可以在一轮中制造多名武将的回合开始在点将台,从而制造多名小兵。
2校场
在点将台生成小兵时,需要校场是空的,所以如果一轮快要结束时,最好把校场的小兵移出来(需要挡对方武将的路则不一定),这样下一轮如果让点将台上的武将先动,则可以更早出小兵,及时行军布阵,当然也尽力保护小兵。
3前锋校场
前锋校场在没被任何一方武将占领前,小兵也是可以去的,所以这也是一种防御敌方占领此格的措施。因为一旦点将台被占、点将台武将被敌方推下、校场有敌方武将或敌方小兵等等情况,这个产兵系统就停止运行了,所以能多一个校场也是放松一点这个系统耦合性的好事。
4高地
因为移动小兵的时机可以是武将移动之前或之后,无论上一回合站在高地还是这一回合才走上高地,都能实行让小兵击退对方小兵的战略。甚至某个武将这一轮晚点动(走上高地),下一轮早点动(先移动小兵再走下高地),实现连续俩回合都能免费击退对方小兵,如果是有射杀或韩当黄忠等就更赚。
5粮道
联动渴望方片的火烧连营。只需要带一张方片牌去对方粮道,就能让对方所有兵退场,诱惑和恐惧都很大。甚至点将台上的武将都有必要下将台,去阻止对方划亮这根火柴。
6前锋校场上方那格
因为小兵的移动规则,所以这是一个用武将阻断对方小兵更快形成阵法的地点。


IP属地:山东1楼2022-11-14 13:47回复
    武将:
    1韩当
    解烦一改原来的限定技,是个每回合能反集火的技能,对战棋里非常需要集火是有所针对的。而且自己弃牌,队友摸牌,我也是乐于见到这个生态位的。
    需要找主帅被包围的时刻,考虑每个敌方的攻击范围。(场面将复杂的话,也许可以考虑在每个敌方棋子上放个攻击范围是几的数字,便于观察,省点心。)
    2技能可以通过自己弃装备或者敌方因1技能弃装备发动,配合高地提高效能。
    2太史慈
    特别极其非常需队友配合包养;除了张昭、陆逊、贾诩、荀彧、庞统,还有辅助队友“诸葛亮、刘备、小乔、郭嘉、陈宫”有更多些配合。太史慈这种靠自己奋斗出东吴国藩属国的,苦是为了后来的三尺之剑。先躲着蓄爆,自强修炼,然后找局部时间和战场,压倒性投入,以石击卵,先胜后战。
    如果太史慈发动天义,用的杀是射杀(目标在攻击范围之外),额外指定攻击范围内的,则可以都杀一遍。
    骑射是猛将猛的评判标准,只有边疆三州反复打游牧民族才会骑射——有明确史料记载的只有9个人:曹仁,曹彰,韩当,太史慈,吕布,丁原,公孙瓒,董卓,庞德。东吴的孙策和太史慈就像大学的清北。
    3周泰
    周泰在东吴传说的排名,有点像说是全国排名第三的学校。战棋里则是负嘲讽的4血运旗将(也就是这个对比让郭嘉有能运旗的理想)。
    知道打它没用,还是不得不阻止他,也算是周泰消耗掉对方资源的一种牌差。又有多少人能就放他运旗去,不在他身上费牌呢。周泰可能扛起了不主要靠“找移动力资源”的运旗将类型。
    4张郃
    和夏侯渊都是T0等级的运旗将。而且和徐晃、乐进、张辽等五子,都是削弱敌方功能的,这下全场更不剩什么牌了。
    自己使用装备和距离3以内其他角色使用装备,他都能移动。
    运气带来的方差有时候显得假,张郃的收益、牌差、灵活性高。张昭张弘给张颌“置入”装备,不算张颌使用装备牌。但配合张昭张弘依然很循环:
    张郃被直谏装备。张郃弃掉防具,获得对方的装备给自己使用,再走1格。
    张昭张弘把弃的防具捡起。下一轮给张郃装上,张郃走1格。
    5庞统
    除了有奇门遁甲的主帅、【主帅祖茂】,就是主帅庞统,可以通过首动让3体力队友第一回合造出兵来了;庞统每轮让队友再在点将台出一次兵,己方小兵早晚多过对方,成规模体系后对方杀不完则能持续阵法效果。。另外,骚扰对方点将台武将、把对方换到湖泊里(然后让魏延张飞大乔把对方乐住……)。奇门遁甲也让运旗前途无阻。
    还妙借的卢典故,能给队友合适的武器(太史慈、黄忠等),就像一个军火库,可以让队友把不太适合自己的装备运转到更有效之处。
    2技能配合玩光自己手牌之后的刘备、乐进、诸葛等很契合
    3技能如果装两个移动马,出牌阶段可以各发动一次。
    庞统:“陶冶世俗,甄综人物,吾不及卿;论帝王之【秘策】,揽倚伏之要最,吾似有一日之长”和给刘备的进取其兵夺取对方军队关头的典故贴合。””当今天下大乱,雅道陵迟,善人少而恶人多.方欲【兴风俗,长道业】”希望世间更多自励善者的正道之人。
    6程普
    比如4血程普,移动小兵时可以让4个小兵朝各不相同的方向各移1格。这个操作对形成阵法是更快的,所以程普的队友有3血队友比较赚,甚至有庞统陆逊等每轮制造多次小兵的队友,加大程普技能优势,并且哪个阵法形状容易形成、就优先选择,毕竟队友的回合结束时发动阵法也可以让程普改效果——无论一字长蛇阵、八门金锁阵、三江势箭阵,旌旗一挥,迷阵应略。就像诸葛亮集记载的:中军击鼓一次同时举起“青旗”,四军就要摆成直阵,击鼓两次举起红旗摆成锐阵,击鼓三次举起黄摆成方阵……
    7
    徐晃
    最早出自不动如山林包的徐晃,法包测试阶段的技能也一直不动如山。利用“平原”“同种地形”的概念展开给对方兵粮寸断的新体验,1技能在将包的擂台那是很稳定。地包地图的发挥用处比较小,各个地图的平原比例很影响强度。(从少到多排序是::
    水战、10/45
    车战、18/49
    野战、21/43
    攻城战21/49
    马战、24/49
    2技能威慑大于效果(尤其是擂台),徐晃的“杀被闪抵消”,不包括“迅闪走出攻击范围”这种。
    8于禁
    技能里的移动描述按转移游戏。暗渡陈仓的描述里,也是转移。1技能可以像一个反向的暗度陈仓去看、理解这个技能。如果有诱敌深入奇门遁甲,队友也能摸一张,能摸牌的技能基本还是比提高手牌利用率的将更厉害点(这就是为什么邓艾和其他将一比,强的直白得不愿用)。
    9袁绍
    【弃甲曳兵】的引文有道法包promo袁绍的彩蛋。这个每回合限一次收敛很多,不是大嘴了,基本还是会把牌存着就用来万剑,来提高手牌最大的收益,富人靠科技,穷人靠变异,毕竟望门贵族,花费随便就得两张。尽可能的多打人,而且因为范围大,如果对方躲的话,最远的两个至少距离9。(如果反正会被打到,躲的必要性就不是特别大了)。当然这么强,袁绍被集火也是早晚的事。
    道包新游戏牌。
    迅闪不能某次连续用两张,而移动两格,因为那个时机只有一下。
    诱敌深入和鸣金收兵,它们的目标可以是自己,队友也可以。
    磐石甲所谓向上取整,只要记住3血时移动力变成2就行,因为4血和2血都是变一半。
    暗渡陈仓的描述里应该是转移,所以太史慈发动暗度陈仓可以天义。
    张昭张纮技能范围缩小了,但新牌弃甲曳兵,狂歌戟,包括张郃等也让他更强了。不过,关羽和甘宁发动技能,被转化掉的装备牌,二张是拿不了的,因为进入弃牌堆的时刻不被当做装备牌,而且正在被结算。


    IP属地:山东2楼2022-11-14 13:57
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      己方小兵行动规则:
      己方小兵位置:OK(叠起来) 敌方小兵位置:(消灭)
      己方武将位置:OK 敌方武将位置:NO
      (校场、前锋校场、平原:OK 其他地形:NO)
      自己阵营的武将行动规则:
      己方小兵位置:OK 敌方小兵位置:NO
      己方武将位置:NO 敌方武将位置:NO
      阵法:
      (一字)长蛇阵3直阵
      阵法的形状可如一条长蛇挡一手对方运旗将。摸二弃一,对需要特殊手牌或就等着补给的武将挺有帮助,也是给游戏出了更多变数,假如危急关头摸到桃或位移好牌,可能会反败为胜。相信会有牌友研究各个阵的成型速度、步骤,不过在前一两轮被对方清一两个兵后,即时思考依据场面形势、集体谋划新布阵范围也很重要。
      (三江)势箭阵2凸阵
      阵法形状,方便在残破的东一个小兵西一个小兵的状态聚合出来。这个阵类似于武将冲锋在前,发出阵令,后方军阵万箭齐发,密入雨下落在武将3格之内。1点伤害能产生的作用比较多,比如扣减对方运旗将减速、阻止运旗,集火对方身残武将(即使其有闪在手),压低文官将手牌上限让其难有作为等。当然消灭武将也是在制胜拿分。
      (八门)金锁阵1方阵
      形状不大能堵对方运旗将的路,基本达成布阵的位置就在点将台边上那几个。其效果不完全像将包擂台赛的加分机制;比如,能+2分让游戏以3+5分的形式结束,或者+1分让3+3+3的形式更快结束。这两种情况性价比比较高,有时候以此变阵为游戏终点,给游戏的奋斗目标和对方阻止目标增加了一些多样性,丰富剧情,看谁十胜在手。
      在你的结束阶段,如果己方的小兵形成了某种阵法,哪怕三个阵法形状都满足,你也只能选择一个满足形状的阵法,发动一次效果。
      组成阵法的小兵,移动的方式呢,只有一种,就是在你的移动阶段内,可以让部分小兵朝你指的一个方向动1格,这个移动的操作可以在你的武将棋子移动之前,也可以在移动之后。随着游戏进行,同阵营的三位玩家,三位一体,你一竖我一横,最后就组成阵法了。
      另外,出牌阶段你可以对敌方小兵用sha,然后消灭敌方小兵。但是,这个动作,是占用出牌阶段的次数的。


      IP属地:山东5楼2022-11-14 15:18
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        好帖无人,顶顶


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-11-14 17:45
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          好游戏,就是没人玩


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-11-15 01:21
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            +3


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-14 17:35
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