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【征途mod】测试版

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征途mod(基于传奇,ptr,ss,不兼容魔法起源!!!),如果有报错,麻烦将log.html文件发送至群内成员椿湫,qq1152325286,日志位置:我的电脑->文档->BattleBrothers->log.html
游玩需要4g补丁。正常情况非兼容mod包里的mod,不保证兼容(小概率不兼容)。
mod处于开发阶段,目前完成了对怪物的开发,后续将继续开发玩家装备。可能会有bug,请见谅。
作者昵称:椿湫
0.0.8
修复某个数组越界导致游戏崩溃的bug
0.0.7
修复因不明原因导致人口(人数的计量单位)异常,从而使得游戏崩溃的bug
0.0.6
修复场景战斗无法进入的bug
0.0.5
略微调整怪物系数,可直接覆盖
0.0.4
1.世界难度,冠军概率随着时间增长,是玩家队伍强度无关系。
2.右上角信息界面可以显示当前世界难度与冠军概率。
3.20天可选择一次难度,后续每40天选择一次,选择难度越高,奖励越好,支持变态起源,难度从0.1到10倍之间自由选择
4.冠军怪物重新分级,1-5级,原版冠军约为1级,冠军名称依次更改为“精英”,“冠军”,“史诗”,“传奇”,“神话”。任何怪物都可能成为冠军,冠军会有额外基础属性补正,
原属性越低,补正越高,补正倍率随着冠军等级提升而提升。
5.高级冠军会随着冠军概率的提升而提升出现概率,2级冠军需要100冠军概率才有概率刷出。(传奇难度600天)
6.怪物数量会随着世界难度提升而增多,修改原有生成方法,确保后期怪物数量足够。(前期无影响)
7.冠军中有概率刷出精英怪和首领怪,刷新概率基于冠军的数量,与非冠军无关。(前期无影响)
8.战斗锻造上限更改为70%。
9.传奇营地加强。
10.升级属性不为1且有特技点的等级提升到21级,后续每4级提供一个特技点以及一次属性不为1。


IP属地:江西1楼2022-11-12 14:04回复