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魔兽取消系统和疾速奴隶的分类

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RT,大致说3个问题。第一是魔兽取消系统关于魔兽后摇的一个深坑机制。大家都知道鬼泣尼禄有个红刀机制,但是红刀是有动作派生变异以及视觉音效反馈的,练习的正反馈很强。魔女3如果我们在魔兽攻击判定刚刚发生时使用ZLR或者方向键切换来取消魔兽,可以迅速结束召唤状态并且在一瞬间就开始进入回复魔力状态。图上两个槽是分别用哥莫拉使用后前脚击飞怪物,动作自动结束和瞬间取消魔兽的魔力区别,图2扣魔力值的副条还没追上就开始回复了。除了消耗魔力差别之外,提早进入回复也会有一些魔力差值总差值很大。大家都在用的钟楼也是这个道理,然而所有魔兽攻击几乎都可以利用。鉴于总魔力值的限制,使不使用这项机制可能会影响整个场景战魔兽的出战频率,但是练习的正反馈低操作负担极大。


来自Android客户端1楼2022-11-11 14:01回复
    第二个问题,疾速奴隶的分类,做一个简单的笔记。派生在收尾闪光时,可以使用疾速奴隶,不过派生出的动作,并不是随机。武器招式派生生结尾的ZL键,可以理解为ZL收尾其实是有编号的。一共有3种,我就按123号分类吧,一个派生如果用A魔兽是2号追击,那么使用所有的魔兽都将是2号追击。说这个的目的是希望大家依据追击分类有选择性地选择派生。


    来自Android客户端2楼2022-11-11 14:06
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      把挑空类分为1号,击飞类分为2号,下压类分为3号。大锤的XXXX,XXXA,XXAX正好是1号,2号,3号。而重点要说的是,为什么很多人用薇欧拉的颠勺剑法,因为颠勺是上挑,本作中,魔兽上挑的控制时间,远大于击飞和下压,下压时间最短。新手尽量找上挑追击的派生使用。下面笔记分别为各魔兽的123号动作归纳。
      蝴蝶夫人 :上挑 击飞 下压 最通用的例子
      哥莫拉:上挑并追击 击飞 下压 这种带两段的上挑会把怪从空中拉下,控制时间上来说短了很多。
      蜘蛛:全部为2段动作,最特殊2号两段钟摆甚至不能击飞中型怪,下压因为会追加一段击飞,蜘蛛是控制时间最长的3号因为下压的时间都很短。
      火车:连续挑空 击飞 下压 火车的1号是多段位移挑空伤害高耗魔高
      青蛙:上挑 击飞 2段下压
      老鹰:上挑并击飞 下压 下压 老鹰的2号3号一样,上挑因为带追击控制时间比正常挑空少很多
      蝙蝠:上挑 击飞 下压
      蝎子:上挑 击飞 下压
      钟楼:上挑 击飞 下压
      狮子:上挑并击飞 击飞 下压并拉起身
      狮子的两个2段攻击把本来受控的怪物直接快速打到起身状态,尤其是3号拉起身新手勿用
      章鱼:上挑并下压 击飞 下压 上挑追击同理,凡是带追加的挑空都会提早结束怪物浮空
      罗丹:击飞 多段击飞 下压 罗丹的2号是所有魔兽中控怪时间最长的
      新手使用,从控制时间上来说,就尽量选择1号纯粹为挑空的派生。如果非要用23号派生,除了罗丹蜘蛛其他控制时间都非常短。


      来自Android客户端4楼2022-11-11 14:23
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        第三个问题其实也没准备没什么想要说的,在使用魔兽切换时也就是十字键时大致注意一下系统的一些机制。魔兽的绝大部分攻击动作都是可以取消的,这个我们知道就可以了,不用刻意等魔兽退场继续代入连携。只有个别不能或者ZLR取消却不能十字键取消。至于个例的原因是什么我也不知道,注意一下不要影响自己打派生的流畅性即可。
        既不能十字键也不能ZLR取消的:格莫拉R,钟楼后前X,
        不能十字键取消可以ZLR取消的:蝴蝶夫人R,蜘蛛后前Y,老鹰R,蝎子R,章鱼R。


        来自Android客户端5楼2022-11-11 14:40
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          至于疾速奴隶,优先级高,碰到以上特例会稍微延迟触发,不是特例立即触发。


          来自Android客户端6楼2022-11-11 14:42
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            还有吗


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-11-11 18:32
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              好内容


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-11-11 19:18
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                感谢大佬研究,厉害了


                IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2022-11-11 20:05
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                  似乎是个大佬,魔女吧需要你这样的大佬,请来多一点


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-11-11 22:03
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                    非常有用


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-11-11 23:45
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                      其实补充一点很多人没注意到的系统,召唤魔兽同时迅速按拳攻击可以让魔兽带特殊攻击动作出场再接连击而不是先傻傻楞一秒摆个pose,比如钟楼你这么做钟楼会直接出场发动旋转风车,机甲状态则是直接铁山靠出场这点用好,会让你魔兽更快进入输出状态


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-11-12 00:16
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                        魔兽取消可以用切换魔兽的按键一键触发,魔兽的一些长攻击可以用这个办法。连续出魔兽可以在变身攻击时出魔兽,然后接到派生时zl,可以连续出两次魔兽,但是zl派生后无法对当前魔兽继续输入指令。熟练用魔兽切换,不必要为了点魔力加大操作强度,魔兽在场可以吸仇恨,这作魔力不要钱,魔兽持续在场是有控场意义的。贝姐本身的输出,并不那么重要。


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2022-11-12 00:29
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                          一个比较好用的combo,鸟360枪,出了旋风就可以立刻切换哥莫拉,然后输入枪,和360枪。就是火焰旋风,加哥莫拉的背鳍光线,把所有敌人都卷起来吃到平时吃不到的哥莫拉背鳍光线扫射。这时仇恨基本在哥莫拉身上,贝姐可以安全输出。觉得魔力不够可以随时切换魔兽,哥莫拉就消失。这作魔力就是让你用的。


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2022-11-12 00:39
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                            想最大限度利用魔力输出,不如就用火车,360拳。八字回旋,泥头火车创过去。出现全程带攻击判定。


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2022-11-12 00:44
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