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历史巨轮--究极攻略贴

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其实很多萌新会写攻略贴,其实我个人是不建议的,因为看似有价值,实则没价值。
这话刻薄,是因为我自己也写过萌新攻略。
若说没价值,但是也是一种思路总结,对于新手自身提高还是有帮助的。
我在b站上也听说有人做了300页ppt来讲解TTA,我是比较佩服的。
我在打TTA这些年,最主要的是两个技巧:
一个是概率计算。我不知道谁提出来,好像是xiepei还是谁,反正是个玩多人局的玩家,他在打人之前会先随手计算以下对手D卡数的概率,判断该不该打,这个发现对TTA技术,有着很深远的影响。因为我个人的概率计算从此之后不限于D卡计算,还包括战争,以及要选择什么政体,根据飞机数量决定战术,是否要拿军理,推事件中有多大可能事件是利于自己的,像革新理念、军事积累这样黄牌出现在谁手中,都需要经过概率的大致计算。
这个是从D卡数计算后来引申出来的大量的计算技巧。
警告:初学者会想,认为这个有必要吗?最后还不是看谁运气好。别的桌游的玩家技术还没有进化到TTA玩家这一步,所以你提概率,尤其在一些“共识”是运气部分的时候,对方容易认为你在抬杠。
我想,概率的计算决定了你这个游戏技术的最终高度,因为概率的部分非常细,非常多的分支。
因为概率和黑牌有很大的关系,所以像孙子、埃莉诺、哥伦布、军事力量事件、军事地、巨人像都可以看作概率向卡牌。当然所有的卡牌都可以看作概率卡牌。
另外一个是具体情况,具体分析。我当年玩游戏猛然间领悟到“没有什么卡是必须三点拿的”,这个领悟一部分来自于Sandhippo的一个对局,他从一时代政体升级到二时代政体;一部分来自于和Xiepei群视频对打,他讲“我打仗要农干什么,有矿就够了”。然后我猛然领悟到没有任何结论是绝对正确的。虽然这是一条废话,但是着重在“没有任何”。你必须时时做好你的想法是思维定式的准备,就像概率计算最开始是不可理喻的东西。
后来我的思维定式也有被动受到一些突破。比如蜗牛的“埃莉诺很强,军事卡驱动理论”,“卫城”的崛起,都对我有很大的启迪。
但同时这一条否定了大量萌新攻略。因为比如说我简单写一条公式,然后告诉大家这条公式能有什么什么作用,这是各类德式玩家初学者经常做的事,想通过一个简单的形势判断公式来判断优势劣势。但是有经验的玩家都会对此不置可否。贴吧2018年的0v0的帖子也差不多类似,Weida最初也写过类似的攻略(当然现在的Weida是很强的),包括bgg我也看到一些老外很热心的写过长篇的这类的攻略。分析粮,分析矿,分析科技,分析白点,然后做出判断。Xiepei说过一句“我的科技够用了,拿革新干什么”,当时有个三时代一白的革新好像,我的想法里是大便宜,必拿。其实无论什么资源,首先是够用就行。这个点是这类攻略存在问题的核心。
具体情况,具体分析也是最终技巧。攻略喜欢教你什么流派打败了什么流派,很多人出视频也喜欢用这样的标题,实际上只有一个流派,就是胜率最大化的流派。我在玩这个游戏的第一天,就有个概念“内政”,我直到今天也没懂什么是所谓的“内政”,根本不影响我玩这个游戏。有人喜欢讲“内政流克军事流,军事流克跑分流,跑分流克内政流”,我可以武断地讲,这样的攻略对德式桌游的理解还停留在初学者的层面。决定你在某一个回合最佳的具体操作,只有细节、细节还是细节。你不应该去想我这个操作是符合军事流的,那个操作是符合跑分流的,你应该想我现在在哪,优势劣势,此时此刻我最佳的选择是什么。
只有能时时想着符合计算,而不是想着符合常理、符合攻略、符合流派、符合谁谁谁的话,才能是顶级玩家。
解脱思想定式束缚,是技术进阶中永远要做的事。玩德式桌游里面的形势价值判断因为计算太细节了,其实跟上了一门课一样。
第三,不是两条,怎么有第三条呢?话又说回来,玩游戏最终还是人与人的胜负,意思是你不需要追求“神之一手”,只要比你对手稍厉害一丢丢就足够了。只要保证你对手会的,你也会就行了。比如,假如“卫城”的厉害没有被人发现,两个人依然还是能游戏竞技的。也许未来有什么其它理论更接近最优解,又如何呢,只要对手知道的,我都知道就行了。这么一看,追求究极的游戏技术好像有点没什么意义。AI出现,职业围棋不还是下。


IP属地:甘肃1楼2022-11-07 02:19回复
    不懂


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-11-07 17:55
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      道理是这个道理,但没那个脑子一点就透的萌新挺难的嗷。


      IP属地:四川3楼2022-11-07 20:53
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        抱歉,萌新还不知道一开始先造兵营还是金矿


        来自iPhone客户端4楼2022-11-08 06:50
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          tta没有牌与牌之间的强绑定关系,所以也没什么具体流派,只是打法上的区别;不过1v1tta这种弱对抗游戏我不喜欢,4个人打有意思些


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2022-11-08 09:10
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            我个人也最喜欢4p是因为,2p比较固化,3p互动太强,自己感觉对自己的游戏没有掌控感,开边,军保,丧权都过强,飞机两张,M主两张,很容易导向两家跑分,一家军事的局面。我个人对这种局面很厌恶,我走军事要一人一战才能第一,我跑分必须完全舍弃军事,必然跑分会落后另外一家。加上520的积分制,打法上中间的平衡比较少,很大可能要走极端赌一波搏第一。


            IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2022-11-08 14:53
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              内容呢


              IP属地:江苏8楼2023-08-04 15:06
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                其实通篇就想讲个“随机应变”而已。但是需要看攻略的是萌新,什么是萌新,不明白卡片价值,缺乏思路甚至有啥点啥的才叫萌新,他们需要的是什么思路,甚至是套路。
                就像打麻将,每把牌起手千变万化。我出个“究极攻略”打麻将随机应变,看手牌,看上家,看对家,看桌面非一言可严明,巴拉巴拉的,有指导意义么?
                什么是攻略?
                1、入门:3X+2=胡牌。3=ABC或者AAA,特殊牌色例外;
                2、新手:看明白手牌:先打边张和单风。
                3、进阶:看明白对手牌:下家丢3、8,可能手握3568,打47要小心;
                4、高手:打的是感觉和局势:胡牌剩一半,看戏离不远。不强攻、不损人……
                5、大神:随机应变。
                所以楼主这是大神发帖,那不是攻略,是给所有吧友的指导意见对吧?


                IP属地:广东9楼2023-08-16 16:04
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                  其实萌新需要有人告诉他马走日,象飞田,炮翻山


                  IP属地:河南10楼2023-11-09 14:18
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                    贴主如果接触德州扑克会无法自拔


                    IP属地:上海12楼2024-02-06 02:33
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                      steam已经玩了近300个小时,但是感觉还是个萌新,还是在摸索。偶尔对抗高级ai还是会翻车,被对面高军力碾压过,对对面高速文化压倒过。和ai打多了其实也是在学习。
                      之前在线下打,有个朋友不喜欢拿1时代炼金术,他觉得太废了,后来我自己试过几次其实也分场合,都是在不断总结经验,希望下次能更好。
                      什么空花灌溉巴巴罗萨,卫城古登堡。。。这些都是慢慢学习总结出来的。
                      最近我在尝试能不能公式化打发,比如a时代奇迹优先拿笑脸奇迹,1时代拿戏剧,领袖拿荷马,摩西,神医之类的,1时代入手骑士走步步骑或者步骑,2时代入手火枪火炮,这时候可以转步骑炮阵型,3时代入手坦克可以转步步骑炮,这样军力不会低,然后一时代就发展了戏剧文化有打底,后期可以拿飞机也可以拿电影,这样都有赢面(其实也是理想情况)
                      看攻略,不如多开几把


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-02-20 20:44
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                        TTA,我自诩一名TTA老玩家,我想说
                        TTA如果想玩得好,请先到线下玩,再回线上熟练。
                        因为面对电脑游戏的思考和线下面对面的思考,完全不一样。
                        如果怕麻烦,那就保持现状,想进步,不容易。
                        就跟电影里去少林寺修行的道理一样。
                        而且,楼主说的是胜利优先的概念。不过,我觉得新人需要自己寻找一个自己喜欢的流派,或者操作,然后对局,然后调整。就跟tcg一样,我想了一套卡组,很牛,结果跟人对决什么都不是,然后就是要么加入,要么优化。
                        越是tta这样的游戏,玩家对局每个时代的计划,都要从开牌那一瞬间就做好预案,4人局,他们3个人都是3白抢铁矿,我怎么办?不能因为一点出入就自乱节奏,缺什么补什么,怎么补。都是新手tta需要成长的点而已。
                        经常就是跨时代的2黄,然后红脸直接带崩。
                        我今天才来tta群,我才知道,还有自己solo刷分,好几千的...我不理解
                        最后一句我就是好奇,随便说说


                        IP属地:北京14楼2024-03-13 15:12
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                          萌新攻略上来就提概率,关键是还没说这个概率是如何计算的。然后就是“我玩这个游戏第一局就跟着app教程赢AI了,体会不到你说的这个”。不能说帮助不大吧,只能说是毫无用处了


                          IP属地:美国来自Android客户端15楼2024-03-20 04:23
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                            适可而止和随机应变是这个游戏最难得一部分,包括了对当下的准确判断以及未来的准确估算,量化来看应该是手中无剑,心中有剑的水平了,其实普通玩家很难触摸到


                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2024-03-21 02:50
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