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可能是我不太熟悉,但是3代的增加难度太过于刻意了

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目前打通了最高难度下主线+所有dlc(dlc除了安克雷奇都是25级以上才进的)很多时候就会发现游戏里数值严重崩坏,任何护甲对于101小子来说都和纸壳没区别。
而任何武器。除了极少数武器以外也基本都是刮痧。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-11-06 22:50回复
    歇斯里地的笑l、老衲先生free、偌桫. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    本体的超级变种人霸王,虽然是血肉之躯,比机器人还硬。
    手里动不动就是重武器和激光枪,跟主角对射,吃药都很难占便宜,只能依靠掩体一下一下利用ai机制限制去刮。
    到了断钢部分则更加离谱,白蝎子硬的像是石头蝎子,攻击力强的离谱。
    死亡爪也是一样,动力甲照样撕碎,攻击带跳远,移动速度超级快。
    还有那个掠夺者尸鬼,硬就不说了,远程攻击疼的要死。
    本体里面的都这样了,dlc高级进去就更别提了,望海崖那些沼泽民比死爪还猛,泽塔里面的高级战斗员,戴凝胶头盔开惯性抑制场根本就不掉血,还有断钢里面成堆的x02特斯拉、地狱火动力甲英克雷...
    相对来说,也就安克雷奇和皮特还正常点。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-11-06 22:57
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      我算是看明白了,辐射3默认就是支持潜狙,尤其是安克雷奇给了甲和高斯步枪以后。
      潜行可以低难度解决很多敌人,炮塔和机器人关闭了即可,尸鬼用尸鬼面具变盟友,剩下的要么潜行一枪偷袭+暴击爆头秒杀,要么毒镖枪断肢刮死或者胖子清空屏幕。
      最好的护甲根本就不是寒地t51,最好的护甲是福克斯和狗肉。
      他们前面顶住,你在后面刮痧。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-11-06 23:02
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        开局去安克雷奇拿潜行甲,根本就是新手福利村,然后出门去皮特,穴居人和野人很垃圾,拿电锯。
        打望海崖就是潜行用死水配合死神突袭无限v杀,打泽塔一样,能一枪杀的直接一枪杀。开惯性抑制场的用电锯几下砍死。
        打断钢,特斯拉大炮最高难度都轰不动那些个动力甲士兵,还是狗肉福克斯前面顶,我后面拎着电锯一顿无双。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2022-11-06 23:08
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          辐射3的鬼畜数值是这样的我打到30级后野外基本刷的都是白化辐射蝎了,打的恶心


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-11-06 23:43
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            确实挺多数值没好好利用,原版还是分很多抗性的,可惜最后还是护甲、能量为主(三代致命一击是忽略抗性,死亡爪拳套印象里也是None抗性)。
            现在回想起来,感觉科幻风跟末世风好像没调整好,所以有些战斗感觉割裂感还是挺严重的(比如能量武器,力场盾需要自由先锋以物理方式去拉倒)
            至于潜行,毕竟末世风格,也不是偏向fpsrpg那种,更多的是探索与观察,战斗为辅。而按照正常思路,手无缚鸡之力的人想探索地下通道,最好的方式还是潜行,而非突突突。不过还是得吐槽下,bb小子有灯光,但没夜视仪之类的设计。
            至于后面perk都能有功夫掌,VATS功能,望海涯对玩家额外伤害,都是出于游戏性考虑吧。
            毕竟众口难调,有些玩家只看重战斗忽略探索,甚至把战斗当做游戏主题玩法,那本身就选错游戏了。就像隔壁老滚都把动作游戏框架搬进rpg游戏中,把ak47搬进剑与魔法的世界中,这就说明某些奇怪的需求与见解了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-11-07 00:26
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              关键潜行没意思啊,b社全部游戏只要练了潜行哪个不是横着走,巨没意思。老滚里当老六,辐射4里当老六,辐射3里还蹲起,不觉得无聊么。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-11-07 00:32
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                前期不潜行我还真不知道该怎么打技能点起来前手瞄打不中,只能开V了,很多枪挺废的,目前只打通了主线,最顺手的武器是10mm冲锋枪,大善人招了福克斯然后战斗就没我事了……狗肉至今没找到在哪……


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-11-07 00:56
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                  这引擎射击手感太拉,拿自动武器打还行,单发武器像左轮,狙是必开v的,不然打不中。玩到后期会有超肉的暴君和白化蝎,经常碰到懒得打想溜,结果队友迎上去送死我打的解除等级限制mod,玩到四十多几乎所有超变都是暴君,这东西打玩家有加成,所以无论你穿多厉害的甲都痛。最吊的武器杰克(特殊开膛手)可以暴击的锯子,唯一能打动暴君的武器。新手开局建议直奔安克雷奇模拟,可以用bug带出很多无限耐久的武器装备,并且这dlc里是有无限使用的回血点的,大不了站血包上跟敌人站桩打。赢在起跑线。另外铆钉城人造人任务可以两头奖励都拿,两件奖励都是失不再来且十分强力的。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-11-07 02:34
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                    数值崩坏是b社的老传统了,老滚4开始就是这个尿性。到了辐射4,我的感觉是他们的数值是保洁阿姨填的。这么大的公司就不会雇一个职业的数值策划。
                    这公司既不擅长做网状剧情(以网状剧情著称的新维加斯不是B社操刀的),也不擅长做数值设计,他们只是在堆世界规模。
                    老滚系列也算得上是奇幻RPG的标杆之作了,但B社似乎以为只要搭好这个大舞台,其他问题就不重要了,游戏性问题自有mod解决。他们不是第一天犯这个错误,这种狗屎数值横跨老滚4~5、辐射3~4四部作品。由于开放世界RPG较高的制作门槛,这类作品没有足够的竞品,自然也没有受到市场选择的压力,所以B社高层始终没有认识到这个问题。可以预期的是,在星空中他们会继续犯这个错误。


                    IP属地:江苏10楼2022-11-07 03:35
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                      是这样的,玩三代我都是前期潜行,中期靠死神开v,后期转大枪刚正面


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-11-07 07:25
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                        你是遇到断钢3妖了吧,20级以后就开始大量刷了,特点就是肉,速度快,无视防御,你说纸糊的那确实,在断钢3妖面前护甲等于没有,还好他们都吃迷魂掌,放倒之后用开膛手锯死就好了,正面用射击武器打那确实不好打


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-11-07 08:07
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                          潜行是新手必须的打法了……我现在都没去找到学动力装甲的实验室楼,最好的护甲是救了骑卫队后送的护甲。.308子弹霰弹枪是最后的近身强力武器。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2022-11-07 08:09
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                            3代数值在不装断钢dlc的情况下还不错。
                            主要是因为主角属性成长是线性的(skill和生命),装备提升是指数(初始装备伤害抗性到后期装备伤害抗性),所以怪物攻击和血量提升也是一个指数级增长。
                            但问题就是断钢dlc直接给玩家提了10级,但装备相比本体又没有指数提升,于是一下子崩了。
                            fnv的装备成长和敌人增强都是线性的,每个dlc5级,所以感觉上就好很多了。


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2022-11-07 08:15
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                              我的建议就是你一开始不要加载断钢dlc,打完全部剧情和dlc后再开断钢。
                              原版辐射3的节奏还是很舒服的。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2022-11-07 08:20
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