现在是……幻想时间
既然都是幻想时间了,不妨幻想得好一点。毕竟我们一臭打游戏的,肯定不想游戏变得越来越坐牢吧~
好了,步入正题。
首先是新模式,就叫它《叛徒》吧。
地点定在肯利,然后是个12特工同时在线的区域(这一点24人玩八人本已经充分证明了网络带宽是完全承受得住的)
系统开局会从玩家中选择两名玩家,标记为灰色状态,灰色状态下的玩家只有自己能看见,并且在2分钟后就会变成猎人/叛变特工(依据自己的选择进行挑战),以执行国土战略局的神秘指令。
选择猎人将会变成独狼路线,你将会拥有固定6蓝6火6电的三维并且固定你的暴击率为60,爆伤为180,爆头伤害为160,近战将会直接秒杀无盾的特工。如此强大的代价则是单人杀光在场的11位特工(无论叛变与否),并成功撤离,撤离期间会有黯牙试图捉住你,获取你身上的情报,杀光他们~
选择成为叛变特工则会变成组队路线,你的目标将会是策反另外3人,你的装备将会依据你本来的装备,不会有任何更改。由于是单人玩家开局,你的选择则是寻找落单的玩家,干掉他们后,他们将会变成你的队友,该选项将会没有上限,不过当人数超过4人的时候(当人数变为5或以上的时候),你与队友对特工的伤害会降低25%,只要有4人的叛变特工就可以呼叫撤离。撤离的时候将会告知全地图玩家的位置。包括猎人玩家~不过照样的,黯牙也会试图获取你们身上的情报,杀光他们~
同时,肯利学院也会出现悬赏目标,悬赏目标会是流亡者、净化者、莱克斯帮、鬣狗、真儿子这里面的随机一组。且难度与英雄难度的开放世界悬赏一样,不同的是必然掉落具名,总共有9个3组,在击杀每三组悬赏的最后一个目标时,必定掉落奇特。每个区域将会有3个悬赏目标,击杀后会跳至下一个区域,再次击杀后会跳到下下个区域。而普通特工的目标,则是击杀这9个悬赏目标。然后撤离,只要有一个特工完成撤离,这局将会判定为特工胜利,注意,一定得击杀这9个目标才能撤离,且目标同时只能出现一组。
获胜的玩家将会获取双倍的掉落物,等级经验奖励会变为4倍。当玩家被击杀的时候,猎人与叛变特工将会自动获取玩家身上的奖励,玩家的奖励不会消失。(换言之,没有失败惩罚,只有成功奖励~)
既然都是幻想时间了,不妨幻想得好一点。毕竟我们一臭打游戏的,肯定不想游戏变得越来越坐牢吧~
好了,步入正题。
首先是新模式,就叫它《叛徒》吧。
地点定在肯利,然后是个12特工同时在线的区域(这一点24人玩八人本已经充分证明了网络带宽是完全承受得住的)
系统开局会从玩家中选择两名玩家,标记为灰色状态,灰色状态下的玩家只有自己能看见,并且在2分钟后就会变成猎人/叛变特工(依据自己的选择进行挑战),以执行国土战略局的神秘指令。
选择猎人将会变成独狼路线,你将会拥有固定6蓝6火6电的三维并且固定你的暴击率为60,爆伤为180,爆头伤害为160,近战将会直接秒杀无盾的特工。如此强大的代价则是单人杀光在场的11位特工(无论叛变与否),并成功撤离,撤离期间会有黯牙试图捉住你,获取你身上的情报,杀光他们~
选择成为叛变特工则会变成组队路线,你的目标将会是策反另外3人,你的装备将会依据你本来的装备,不会有任何更改。由于是单人玩家开局,你的选择则是寻找落单的玩家,干掉他们后,他们将会变成你的队友,该选项将会没有上限,不过当人数超过4人的时候(当人数变为5或以上的时候),你与队友对特工的伤害会降低25%,只要有4人的叛变特工就可以呼叫撤离。撤离的时候将会告知全地图玩家的位置。包括猎人玩家~不过照样的,黯牙也会试图获取你们身上的情报,杀光他们~
同时,肯利学院也会出现悬赏目标,悬赏目标会是流亡者、净化者、莱克斯帮、鬣狗、真儿子这里面的随机一组。且难度与英雄难度的开放世界悬赏一样,不同的是必然掉落具名,总共有9个3组,在击杀每三组悬赏的最后一个目标时,必定掉落奇特。每个区域将会有3个悬赏目标,击杀后会跳至下一个区域,再次击杀后会跳到下下个区域。而普通特工的目标,则是击杀这9个悬赏目标。然后撤离,只要有一个特工完成撤离,这局将会判定为特工胜利,注意,一定得击杀这9个目标才能撤离,且目标同时只能出现一组。
获胜的玩家将会获取双倍的掉落物,等级经验奖励会变为4倍。当玩家被击杀的时候,猎人与叛变特工将会自动获取玩家身上的奖励,玩家的奖励不会消失。(换言之,没有失败惩罚,只有成功奖励~)