三个角度说一说至臻无忌
1.强度来源
首先是他变态的反弹,放出大招以后反弹60多伤害,他只会承受30多伤害,配合50以下血量还能反弹下一次技攻伤害30多,加起来很接近100,就是无伤反打。所以实战经常看到无忌开大以后,别人打他打死自己,这是无忌最强大的能力。
其次是无忌的团体buff。完全就是为力队服务的,提升反弹伤害以及提升力队技能伤害,这就没啥好说的,想要利用最大化,肯定就是直接臻无忌,七公,斗酒,觉远,三神僧五力登场。但是五力阵容的缺点是显而易见的,缺少续航,而且拿持续伤害没什么好办法。
至于无忌自身提30速,只能说这可能是非技气至臻的特色了。六脉下无忌能抢到160速先开大的效果是非常好的,能多打很多伤害
2.特色机制
什么是特色机制,就是至臻的特殊技能设计,在其他卡上很难看到。举例子就是大龙的蜜蜂,大赵的毒爆。大无忌的特色机制就是他会学习敌方的技能,敌方释放技能有60%几率学习,两回合一次,基本就是从敌方先放的两个技能二选一,等大家都熟悉了以后,对面也会知道应该丢什么技能给你学是对他最好的。无忌9秘以后就是每回合都会学技能,每次释放学习技能要50怒气,加上自己的技能100怒气,就是无忌每回合需要150怒气支撑他的技能,不然就可能出现没有足够怒气放自己的大招的情况,无忌就会变得很脆。因此我是推荐无忌用金刚套,武学洗血量和回合回怒,不用洗攻击属性,只要怒气够,无忌光凭反弹的伤害和偷技能就可以轻松拿下队内第一。
3.阵容推荐
打剑队可以很无脑的上5力。但是5力几乎谁都想得到,不用我推荐。我接下来推荐一套我测试下来,打剑,女,毒都可以打的混搭阵容。
最终成型阵容 臻无忌 觉远9秘 冯蘅 臻杨过 臻郭襄
首先看到三至臻很容易被劝退,我就先说说代替品(臻杨过可以七公下位代替,臻郭襄可以斗酒下位代替)这套阵容的组成思路是,郭襄保护冯蘅,冯蘅奶觉远,觉远保护杨过。同时杨过和无忌都带免控,无忌,觉远郭襄都可以反弹伤害。实战起来剑队很容易就被自己打死了,毒队又要面对天敌两仪大杨,有了免控以后打女队也没有那么难打,女队也是靠直伤吃饭的。用我知道的所有主流阵容跟这一套打架,大部分都是这一套优势,只有打两仪百损小劣。无忌带金刚套濒死提速的秘典的话,可以最高190速度瞬间起飞,也很好用。站位方面,一般是无忌一号位抢先手,如果对面有大龙,就把冯蘅提到一号位,打剑队的冯蘅保不保无所谓
1.强度来源
首先是他变态的反弹,放出大招以后反弹60多伤害,他只会承受30多伤害,配合50以下血量还能反弹下一次技攻伤害30多,加起来很接近100,就是无伤反打。所以实战经常看到无忌开大以后,别人打他打死自己,这是无忌最强大的能力。
其次是无忌的团体buff。完全就是为力队服务的,提升反弹伤害以及提升力队技能伤害,这就没啥好说的,想要利用最大化,肯定就是直接臻无忌,七公,斗酒,觉远,三神僧五力登场。但是五力阵容的缺点是显而易见的,缺少续航,而且拿持续伤害没什么好办法。
至于无忌自身提30速,只能说这可能是非技气至臻的特色了。六脉下无忌能抢到160速先开大的效果是非常好的,能多打很多伤害
2.特色机制
什么是特色机制,就是至臻的特殊技能设计,在其他卡上很难看到。举例子就是大龙的蜜蜂,大赵的毒爆。大无忌的特色机制就是他会学习敌方的技能,敌方释放技能有60%几率学习,两回合一次,基本就是从敌方先放的两个技能二选一,等大家都熟悉了以后,对面也会知道应该丢什么技能给你学是对他最好的。无忌9秘以后就是每回合都会学技能,每次释放学习技能要50怒气,加上自己的技能100怒气,就是无忌每回合需要150怒气支撑他的技能,不然就可能出现没有足够怒气放自己的大招的情况,无忌就会变得很脆。因此我是推荐无忌用金刚套,武学洗血量和回合回怒,不用洗攻击属性,只要怒气够,无忌光凭反弹的伤害和偷技能就可以轻松拿下队内第一。
3.阵容推荐
打剑队可以很无脑的上5力。但是5力几乎谁都想得到,不用我推荐。我接下来推荐一套我测试下来,打剑,女,毒都可以打的混搭阵容。
最终成型阵容 臻无忌 觉远9秘 冯蘅 臻杨过 臻郭襄
首先看到三至臻很容易被劝退,我就先说说代替品(臻杨过可以七公下位代替,臻郭襄可以斗酒下位代替)这套阵容的组成思路是,郭襄保护冯蘅,冯蘅奶觉远,觉远保护杨过。同时杨过和无忌都带免控,无忌,觉远郭襄都可以反弹伤害。实战起来剑队很容易就被自己打死了,毒队又要面对天敌两仪大杨,有了免控以后打女队也没有那么难打,女队也是靠直伤吃饭的。用我知道的所有主流阵容跟这一套打架,大部分都是这一套优势,只有打两仪百损小劣。无忌带金刚套濒死提速的秘典的话,可以最高190速度瞬间起飞,也很好用。站位方面,一般是无忌一号位抢先手,如果对面有大龙,就把冯蘅提到一号位,打剑队的冯蘅保不保无所谓