那种只决定打积分赛。然后想着多赢几场的。
我个人建议是,把你遇到的24场的对手的总战力粗略的排版出来。
就是按战力高低做个表格。然后把自己商会的人的战力也粗略的做个表格。(一般大佬商会都有专门写数据的,这条适用咸鱼商会,粗略的统计就好)
接着有两种玩法,
一种是,因为按排版会排1-24个商会(其中肯定是有战力碾压的商会直接弃掉)。
对应的自己的门客是能看到第几门客

举个例子,我马香兰是第一门客,屠夫是第二门客,孙膑是第三门客。右上角有显示。
我们可以把能够打的对手(战力超百分之50可以考虑直接弃掉)列出来,24场一般会有十多场是能打的
对应的我们就是把能打的商会,按排名排版。最难打商会上最强门客,第二难打上第二门客。依次这样排版下来。
当然这样的缺点就是,很多情况比如我都上主门客,结果对面随便上,导致我们主门客都用了。就是很多人主门客还没用就结束了,浪费掉。
所以有第二种玩法,这种是我自己琢磨出来的。
首先就是我们把商会的门客战力依次排名。(然后把大家的主副门客留起来)
比如战力最高依次下去。我们称之为A-B-C,战力最低成为X-Y-Z。
假设我们有16场!要争取,商会有24个人。要把24个人主副门客分配到这16场中(具体看情况)
16场中最难打的那场,我们可以考虑把A-B(甚至C)的主门客放在这场最难打的。其他人都上第三门客。
然后X-Y-Z对应的上第二门客在这场最难打。
仍然是依次下去。
第二难打那场,就是C-D这两个人上主门客。T-U-V这几位上第二门客。其他人上第四门客
依次到最后一场(最容易打的),就会是X-Y-Z上主门客(虽然战力低,可是他们随便上主门客就能打)A-B上第二门客(有时候A-B副门客战力也很高,可以考虑把副门客放在,前三场赢啃下来也行。这种具体还是得看你们自己,思路是这样。)其他人上第18门客(除去主副,依次这样排)
这样的好处就是,所有能打的场次。我们都有主力能打,不至于要么太强,要么太弱。