冥后3技能这个bug,直接导致伤害分摊技能不如珍妮,正常逻辑应该是先判定有没有触发免伤,再按照被击队友实际承受的伤害按百分比分摊真伤。打个比方,队友受到40万伤害攻击,正常逻辑应该是40万*(1-减伤率、防御力)得到一个初始承伤,假设计算防御力、减伤buff后初始伤害是7折,也就是28万,然后冥后3级3技能分摊70%,冥后获得19.6万真伤,队友获得8.4万伤害。而现在这个bug的存在导致同样的属性,冥后是直接按40万的70%承伤真伤,也就是冥后要吃28万真伤,比前者多了8.4万真伤!关键视频里,神砍是触发免伤盾,0伤害,结果挡刀的死了!神砍:大姐拿刀砍我没伤害,您执意自杀?冥后:****程序员!