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测试版更新内容【来自USMC_63豆腐的分享】

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- 添加了血腥系统(血腥程度可在设置中调整)
- 添加了用于测试的简单骑兵
- 添加了马拉火炮
- 添加了 1841 型24磅侧翼榴弹炮
- 添加了对船只等载具的可移动平台支持
- 添加了带有装甲平板车的可移动/可使用的蒸汽火车头
- 添加了新的可移动/可使用的木制发射器/船
- 为划船和使用船只添加了新的动画
- 在船上添加了动态方向舵
- 在火车和轮船上添加蒸汽汽笛(按 C/左键来使用)
- 添加了可移动/可使用的蒸汽明轮船
- 可以通过爆炸、炮弹、铲子和铁镐来动态改变地形
- 添加了地形变形的服务器设置
- 添加了对在服务器上实时编辑地形的支持
- 添加了阴影遮挡剔除,提高了优化
- 添加了简单的玩家网格遮挡剔除,有望在某些情况下提高优化
- 添加了饱和度设置
- 添加了距离模糊/景深
- 添加了曲率渲染
- 在地图编辑器的墙壁部分添加了名为“三角形”的棱镜
- 在击中其他玩家时添加了近战音效
- 在杀死其他玩家时添加了击杀音效
- 在部队菜单中添加了部队单位的统计
- 添加了部队统计显示界面
- 添加以第一人称开始的服务器设置
- 添加了只有占点时才能得分的服务器设置
- 添加了为步枪、滑膛枪和大炮选择不同十字准星的选项
- 可以分别为进攻方和防守方设置不同的工兵数量
- 如果玩家被杀死时的伤害低于某个阈值时,玩家会倒地并“流血”,外科医生可以通过与流血的玩家互动来复活他们
- 为上述内容添加了服务器设置
- 添加了新的草渲染和草模型/纹理
- 为玩家添加了草地弯曲效果
- 为火炮和火炮辎重添加了草地弯曲效果
- 为板条箱和迫击炮添加了草地弯曲效果
- 为爆炸添加了草地弯曲效果
- 添加了 2 个新的地形雕刻工具:左键单击和 shift + 左键单击在 2 个点之间以水平高度线绘制或创建坡度
更改和修复:
- 修复了玩家加入拥有大量BOT的服务器时卡死的问题
- 修改了地形着色器,使其具有更好的外观和更好的性能,还允许实时地形变形
- 为南北战争时期和和拿破仑时期的骑兵添加了大量新的纹理
- 修复了一个贴图错误,能够在某些系统上产生相当大的优化提升
- 将12磅轻型野战炮辎重替换为带有马匹的辎重版本
- 全面提升所有粒子效果的优化
- 调整了各种默认颜色和饱和度设置
- 调整了默认的太阳和月亮照明,现在的夜晚应该更亮了
- 调整了环境光的颜色和强度
- 调整了反射探测器的强度
- 调整了雾和天空的颜色和强度
- 从部队菜单中删除了部队种类,以简化新玩家的系统
- 修复了第一次启动时,配置文件菜单会自动关闭的问题
- 所有爆炸的爆炸伤害添加 15%
- 雷击伤害范围添加1.5倍
- 添加 20% 的射击伤害
- 修复了在地图编辑器中各种墙壁的缩放比例不正确的问题
- 优化了墙壁上破坏粒子的性能
- 玩家在驾驶船只时被击中将不再被退出驾驶状态,相反,他们将继续驾驶船只
- 改变了砖墙的材质
- 通过添加细节纹理来提高了许多材质的视觉保真度
- 修改了玉米和小麦纹理的饱和度
- 优化了许多道具的性能
- 修正了玩家无法被重击攻击击退的问题
- 修正了滑膛枪子弹散射范围过大的问题
- 为烟雾粒子添加了法线贴图
- 修复了加入高机器人/玩家数量导致人员崩溃的问题。
- 修复了布娃娃在死亡时不可见的问题
- 调整了暴风雪和沙尘暴中的雾气效果
- 修正了大炮上的十字准线偏移
- 修复了地图重置时火炮辎重扭曲的问题
- 修改了管理员和服务器设置的 UI 界面
- 修复了近战攻击的杀伤免疫无法正常启用的问题
- 提升了领军战场/领军征服模式中刚出生玩家的无敌时间
- 修改了几乎所有选项设置的字符串


IP属地:辽宁1楼2022-11-01 12:32回复


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-11-01 16:27
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      - 修复了玩家加入拥有大量BOT的服务器时卡死的问题
      原来不是我电脑问题啊。。。。。


      IP属地:福建3楼2022-11-10 02:55
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        IP属地:福建通过百度相册上传4楼2022-12-09 09:23
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