说白了,R6就是标准团队游戏,除非你一个白金对面5个紫铜青铜枪法意识都跟你差距过大,否则稍微相近一点配上交流一打二都费劲。尤其是黄金白银这,虽然说MMR机制效果确实不错,但是育碧这个2500基础隐藏分就搞得,你在这一整个1000相差之内,没办法保证你遇到的是真正有能力的队友,可能你上一局队友都和你一样有白金能力,还有交流配合,不管过程难不难4:0直接拿下,你下一局就碰到4个被队友抬上来的青铜本地人。再形象一点,当你对局内队友之间的游戏理解和地图理解不在一个层面上的时候,除非一直交流顺便说怎么打,否则在关键环节出问题的可能是极大的。你可能说我们先清野切hatch再平推加垂直,你的队友都脑子就容易停留到切完hatch无论自己是谁,都在hatch顶上瞄着谁也不去平推,或者清野的时候就一直看车看车,不推进,或者一直架不推进,导致节奏缓慢或者掉人,更有很多打点阶段就知道搜车标点而不去帮队友都人,明明有大致信息和本身的经验判断,就一直看车,明明补枪或者帮忙交道具,或者看关键绕后就能赢的局,反而最后变成了自己一个人的残局。当然也有那种队友打点往里突破他在那架队友屁股的人在
。所以整个排位环境只能说单排全靠运气,运气好你0.5或者更低都有可能让大哥带到白金,运气差像上赛季贴吧还有1.97KD依旧白银的人在