现在是三周目,一二周目原版和导演版都是破解版不能连线完全单机,在死亡搁浅的世界中孤身闯荡,所有任务路线都靠自己摸索。一路走的很孤单和幸苦但又乐在其中,实在觉得累就用修改器(主要是独自修路真要命)。因为喜欢就入正了,可以连线共享其他玩家的建筑感觉和单机完全是两个游戏啊!虽然看不到其他山姆但又觉得其他山姆无处不在。感受到了这款游戏的独特之处,所有真正喜欢这款游戏的玩家也被山姆这个虚拟角色连接在了一起,在游戏中不再孤单,随时会得到他人的助益。这份感觉真的不错哎。
刚刚在雪山完成灵修者任务,做过的人都应该会感受到这个任务的艰难,特别是在山顶遇到特大暴风雪时,四周白茫茫一片什么都看不到,体力消耗也特别快,想要完成任务唯有坚持前行。
最后到达目的地交了货物,这不是重点。重点是接下来剧情亡人要山姆去一处山顶小屋,按我原先的经验我会原路返回山区结点城走另一条路线去亡人那,应为观察地图后我认为要从灵修者处直接翻越前方的山脊去亡人那是不可能的,太陡峭翻不过去的。
但在我返回的路上我不经意看到了几个告示牌,都是加油坚持别放弃指示我向山脊上爬,我迟疑了想难道前方的山脊能翻过去吗?我思索了一下决定相信这些放告示牌的人,便控制着我的已经十分疲惫的山姆沿着这些告示牌指示的路线向上一路爬去,让我喜悦的是这确实是条可行之路,尽管坡面很陡但真的能上去,惊喜还在后面,翻过山脊向下没走几步你们猜我看到了什么,前面的雪地中有一个静悄悄的安全屋,我之前已经见过很多安全屋,但它们对我而言只是其他人建造的无足轻重的东西,可是雪山上这个大宝贝给我完全不同的感受,真是喜出望外啊!疲惫的山姆可以好好休息一下了,然后可以轻轻松松去触手可及的小屋触发下一段剧情了。这处安全屋的建造者实在太有心了,选了这么好的一个位置来雪中送炭!太暖心了。
这是我玩死亡搁浅最有感触的一次经历,我第一次感受到了这款游戏的精华所在。
其他的不多说了,只对所有喜欢死亡搁浅的朋友们说:山姆们坚持下去别放弃,这个世界中有很多人需要你去连接他们,给他们送去希望,加油!
刚刚在雪山完成灵修者任务,做过的人都应该会感受到这个任务的艰难,特别是在山顶遇到特大暴风雪时,四周白茫茫一片什么都看不到,体力消耗也特别快,想要完成任务唯有坚持前行。
最后到达目的地交了货物,这不是重点。重点是接下来剧情亡人要山姆去一处山顶小屋,按我原先的经验我会原路返回山区结点城走另一条路线去亡人那,应为观察地图后我认为要从灵修者处直接翻越前方的山脊去亡人那是不可能的,太陡峭翻不过去的。
但在我返回的路上我不经意看到了几个告示牌,都是加油坚持别放弃指示我向山脊上爬,我迟疑了想难道前方的山脊能翻过去吗?我思索了一下决定相信这些放告示牌的人,便控制着我的已经十分疲惫的山姆沿着这些告示牌指示的路线向上一路爬去,让我喜悦的是这确实是条可行之路,尽管坡面很陡但真的能上去,惊喜还在后面,翻过山脊向下没走几步你们猜我看到了什么,前面的雪地中有一个静悄悄的安全屋,我之前已经见过很多安全屋,但它们对我而言只是其他人建造的无足轻重的东西,可是雪山上这个大宝贝给我完全不同的感受,真是喜出望外啊!疲惫的山姆可以好好休息一下了,然后可以轻轻松松去触手可及的小屋触发下一段剧情了。这处安全屋的建造者实在太有心了,选了这么好的一个位置来雪中送炭!太暖心了。
这是我玩死亡搁浅最有感触的一次经历,我第一次感受到了这款游戏的精华所在。
其他的不多说了,只对所有喜欢死亡搁浅的朋友们说:山姆们坚持下去别放弃,这个世界中有很多人需要你去连接他们,给他们送去希望,加油!