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【自制氵】假如所有旧分队都有认知塑造加强

只看楼主收藏回复

镇楼图源PRTS,楼下开更


IP属地:广西1楼2022-10-17 16:18回复
    文字容易被吞,所以用图片的形式发
    1.指挥分队


    IP属地:广西2楼2022-10-17 16:20
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      2.集群分队
      集群这个真没什么活了啥都想加,但加啥感觉都不太合适
      所以就摆了


      IP属地:广西3楼2022-10-17 16:21
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        3.后勤分队
        可出售or丢弃的收藏品和风雨际会的藏品交换池一致,一次性藏品和剧情走向藏品不能卖和丢
        低价出售的价格大概真的很低,毕竟谁能从奸商手中占便宜呢


        IP属地:广西4楼2022-10-17 16:24
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          4.矛头分队(改)
          矛头的固有效果改了一点,生命上限恒定才能保证矛头和国王系藏品的相性


          IP属地:广西5楼2022-10-17 16:25
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            5.研究分队
            灯火回复的途径太少了,有逐步降低灯火的debuff,那也应当有逐步回复灯火的途径相对应


            IP属地:广西6楼2022-10-17 16:29
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              6.高规格分队
              没活了+1,缝了“影子”的效果进去


              IP属地:广西7楼2022-10-17 16:31
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                四职业分队都是一样的,就放在一起了
                近锋队抓不到近锋这种事情怎么想都很扯





                IP属地:广西8楼2022-10-17 16:32
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                  更完了,睡觉
                  大家晚安


                  IP属地:广西9楼2022-10-17 16:33
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                    直接提高概率不太行,提高掉落可选的吧,就是正常掉落后概率出可选本分队券


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2022-10-17 18:05
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                      职业分队最好是有概率额外掉落一张分队券,至于集群,可以来个每携带一个干员加攻击力,或者每个部署的干员都会给全体干员增加防御这种


                      IP属地:重庆11楼2022-10-17 18:30
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                        其实我觉得指挥分队可以来个底血量免疫降灯火的DEBUFF,以及这次很多不期而遇的卖血节点经常用不上,我觉得这个分队可以降低卖血消耗并概率不用卖血,说白了就是依赖不期而遇的卖血节点获得资源优势,不然大部分情况下其实就是比其他分队早点叠护盾罢了,而且回血效果真的鸡肋


                        IP属地:广东12楼2022-10-17 18:51
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                          感觉总体挺平衡的


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-10-17 18:54
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                            我最爱的馒头分队呢


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-10-17 19:30
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                              矛头分队建议每降低5灯火加1%属性


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-10-17 19:33
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